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[多媒体/3D 动画/游戏] Unity3D游戏编程基础入门班 by 泰课在线(价值200元)[高清完整版][AVI+TS][1.43GB]
目前最火、最具发展前景的专业游戏引擎 Unity 3D是什么?Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 Unity3D的PC插件安装量达到2 亿 Unity全球注册用户已经达到200万,每月 Unity编辑器活跃开发者数量达到40万, Unity的PC插件安装量达到2亿! 未来游戏市场普遍呈现3D化 以手游市场为例,3D游戏占比达到80%,虽
所属分类:
其它
发布日期:2015-05-04
文件大小:47
提供者:
sunshine_vivid
Unity3d第一人称游戏项目实战
课程目标 注意:配套学习资料1-7为整个实战项目素材,须全部下载 本项目实战课程首先通过已完成的案例介绍项目中的功能,接着分模块进行功能的开发实现,在前半部分课程,通过角色控制器实现角色的控制,接着完成了相机的视角跟随功能,及场景元素功能的开发,后半部分课程主要是对主要武器功能,以及敌人AI的功能进行开发。 适用人群 资源太大,传百度网盘了,链接在附件中,有需要的同学自取。
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-22
文件大小:123
提供者:
weixin_39841365
Unity3D实现相机跟随控制
主要为大家详细介绍了Unity3D实现相机跟随控制,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-18
文件大小:84992
提供者:
weixin_38749268
Unity3D实现相机跟随控制
本文实例为大家分享了Unity3D实现相机跟随控制的具体代码,供大家参考,具体内容如下 跟随算法 要实现3D摄像机的控制第一步就是先实现摄像机跟随物体移动。 要想让相机跟随物体移动,就要明白在一定角度下相机与物体的位置关系。 首先设置相机与物体之间的距离distance,相机与xz平面的角度为roll 所以根据三角关系可以求得映射在xz平面的距离d为distancecos(rool),相机高度为distancesin(roll)。 如下图 现在就可以确定相机的高度了即y轴的坐标相机的y轴坐标应
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-17
文件大小:84992
提供者:
weixin_38751905