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Unity3D撤回命令开发详解
主要为大家详细介绍了Unity3D撤回命令开发,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-26
文件大小:68608
提供者:
weixin_38749268
Unity3D撤回命令开发详解
本文实例为大家分享了Unity3D撤回命令功能开发,供大家参考,具体内容如下 在类似操作考核的项目中我们经常会遇到回到上一步的需求。所以我们有必要对每一个状态点的所有参与交互的物体的状态进行记录。好了,下面就是代码的实现: 首先肯定要创建命令的基类, public class BaseCommand { //执行命令 public virtual void ExcuteCommand() { } //撤销命令 public virtual void RevocationCommand(
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-31
文件大小:67584
提供者:
weixin_38516190