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  1. Unity Shader实现素描风格的渲染

  2. 主要为大家详细介绍了Unity Shader实现素描风格的渲染,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:44032
    • 提供者:weixin_38691739
  1. Unity Shader实现素描风格的渲染

  2. 本文实例为大家分享了Unity Shader实现素描风格的具体代码,供大家参考,具体内容如下 原理 使用6张素描纹理进行渲染,在渲染阶段,在顶点着色阶段计算逐顶点的光照,根据光照结果决定6张纹理的混合权重,并传递给片元着色器。在片元着色器中根据这些权重来混合6张纹理的采样结果 Shader实现 Shader "Hatching" { Properties { _Color ("Color Tint", Color) = (1, 1, 1, 1)//颜色 _TileFactor ("Til
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:50176
    • 提供者:weixin_38571603