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  1. UnityShader3实现转圈与冷却效果

  2. 主要为大家详细介绍了UnityShader3实现转圈与冷却效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:56320
    • 提供者:weixin_38536841
  1. UnityShader3实现转圈与冷却效果

  2. 本文实例为大家分享了UnityShader3实现转圈与冷却效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 参考链接:OpenGL Shader实例分析(3)等待标识效果 一、转圈效果 效果图: 如何实现一个圆绕中心点运动呢?原理很简单,就是随着时间的流逝,起始边固定,而另一条边不断地移动,弧度从0到2*PI,只需求出移动边与圆边的交点,然后画圆即可。至于这个交点,因为圆心的uv为(0.5,0.5),所以交点的坐标就是(0.5 – r * cos(a) , 0.5 + r * sin(a))。 S
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:53248
    • 提供者:weixin_38681736