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  1. MP3播放器

  2. 1。主窗口。 主窗口的功能有:动态显示音频波表,左右声道调整,暂停,继续,循环,下一首,上一首等。 2。歌曲目录。 我的这个程序是完全模拟Winamp写成的。不论是主窗口还使三个窗口的组合,在歌曲目录窗口中支持双击某首歌曲的播放,支持多个文件的同时打开,支持从资源管理器中拖放文件,支持歌曲目录的二次打开和保存,通过主窗口您能有选择的播放单个文件,按顺序播放和随机播放目录表中的文件。 3。作者信息。 此窗口的作用是凑够三个Winamp的完整布局,并无实际意义。 程序的开发环境是Delphi6.0
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2004-05-27
    • 文件大小:520192
    • 提供者:chenxh
  1. 音乐天地mp3播放器

  2. 各位网友你们好:   首先感谢你们对我的“音乐天地”的支持,今天我的这个作品你们在使用是还可能有无足之出。为了让大家多能很好的使用它,为了它能够跟快的成长我从这个版本起就将程序的原代码开放了,希望各位高手能更好的完善它。在这里我将介绍一下我的程序的各个部分。   1。主窗口。   主窗口的功能有:动态显示音频波表,左右声道调整,暂停,继续,循环,下一首,上一首等。   2。歌曲目录。   我的这个程序是完全模拟Winamp写成的。不论是主窗口还使三个窗口的组合,在歌曲目录窗口中支持双击某首歌曲
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2004-09-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:microrain
  1. vc++写的跳棋程序

  2. vc++写的跳棋程序 程序实现简介: 由于仓促写成,游戏的网络功能暂时没有,非常抱歉,下一版本一定补上。 跳子棋程序的实现不算太难,但却也有一点复杂。主要原因可能就是它的棋盘为一个不规则的图形。 我的思路是:把棋盘121棋格分为7个区,中间为0区,上为1区,逆时针至右上角。 定义一个棋格的属性: 坐标。(根据棋盘图自己量一下,不会不知道用什么吧!) 棋格所属区域,即上面所提7个区。 棋格离各个端点几格,6维数组记录6方,电脑下子时可作为下子的优先级判断。 棋格上棋子的颜色0-6,0为无子。 棋
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:dinner620
  1. 通过为结构体赋值的方法直接写位图

  2. 本程序要构造的位图为24位bmp格式,通过直接为结构体BITMAPFILEHEADER和BITMAPINFOHEADER赋值的方式生成。本程序演示的功能比较片面,但也比较实用。如果面对大量的数据,特别是二维的数组,可以尝试将它们写成图像,这样有助于发现规律。 压缩包中还有几个关于结构体说明的文档,可帮助理解。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-12
    • 文件大小:695296
    • 提供者:yjt98765
  1. 数据挖掘中的新方法:支持向量机.pdf

  2. 支持向量机是数据挖掘中的一个新方法。支持向量机能非常成功地处理回归问题(时间序列分析)和模式识别(分类问题、判别分析)等诸多问题,并可推广于预测和综合评价等领域,因此可应用于理科、工科和管理等多种学科。目前国际上支持向量机在理论研究和实际应用两方面都正处于飞速发展阶段。希望《数据挖掘中的新方法——支持向量机》能促进它在我国的普及与提高。 《数据挖掘中的新方法——支持向量机》对象既包括关心理论的研究工作者,也包括关心应用的实际工作者。对于有关领域的具有高等数学知识的实际工作者,略去书中的某些理论
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-03-24
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:shiyoumaomao
  1. vc 数字 图像 处理 代码

  2. 在数字图像处理中,图像最直观的理解是把图像理解为二维函数F(x,y),其中x,y作为数字图像中象素的二维空间的坐标,F的值作为数字图像象素该位置的灰度值。但是在空间域在处理某些数字图像的问题时,会比较困难甚至是几乎难以处理。在频率下处理的时候,同样的问题用不同的描述方式是和空间域的表示是等价的。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qijishjie32
  1. vc++数字图像识别技术经典案例 光盘源码

  2. 第1章 数字图像与图像处理 1 1.1 数字图像相关概念 1 1.1.1 数字图像 1 1.1.2 图像处理 2 1.1.3  图像识别 2 1.1.4 图像理解 3 1.2 图像的获取、显示与表示 3 1.2.1 图像的获取 3 1.2.2 图像显示 4 1.2.3 图像表示 4 1.3 数字图像处理系统的基本组成结构 9 第2章 相关的图像处理技术 10 2.1  图像分割技术 10 2.1.1 阈值与图像分割 10 2.1.2 梯度与图像分割 11 2.1.3 边界提取与轮廓跟踪 11
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:girl198728
  1. (2,1,2)类型的维特比译码在C语言中的实现

  2. 这是我在大学期间做的一个有关编码译码过程在vc环境中的实现,该程序实现了2,1,2的维特比译码过程,希望能够帮助大家理解~
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-08
    • 文件大小:3072
    • 提供者:naruto_xcc
  1. 一维信号离散小波分解与重构

  2. 在理解了离散小波变换的基本原理和算法的基础上,通过设计VC程序对简单的一维信号在加上了高斯白噪声之后进行Daubechies小波、Morlet小波和Haar小波变换,从而得到小波分解系数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-02-13
    • 文件大小:64512
    • 提供者:qhwherever
  1. vc系统开发代码精粹.part01

  2. 本书精选了40多个综合性实例,详细介绍了基于Visual C++的程序开发技巧和方法,内容涵盖了Visual C++的系统编程、界面编程、多媒体编程、数字图像编程、网络通信编程以及数据库/MIS开发等许多热门领域。   每个实例都按照设计思路、编程原理以及实例详解3个步骤进行解说,尤其是对每个实例的原理都进行了详细地说明,对实例的源代码进行了注释。同时在本书的光盘中赠送了大量非常有价值的实例源代码。通过本书的学习,读者可以非常容易地理解并掌握Visual C++开发的核心技术,并根据自身需要进
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-06-12
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:wyx_sky
  1. vc++实现的二维图像傅立叶变换

  2. 图像的傅立叶变换是将图像从时域变换到频域,频域里对图像的研究是图像处理重要的方法。此代码可以帮助我们理解傅立叶变换的编程实现。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-21
    • 文件大小:147456
    • 提供者:majinhu0
  1. 编译原理课程设计

  2. 目的:在分析理解一个教学型编译程序(如PL/0)的基础上,对其词法分析程序、语法分析程序和语义处理程序进行部分修改扩充。达到进一步了解程序编译过程的基本原理和基本实现方法的目的。 课程设计 基本内容(成绩范围:“中”、“及格”或“不及格”) (1)扩充赋值运算:*= 和 /= (2)扩充语句(Pascal的FOR语句): ①FOR := TO DO ②FOR := DOWNTO DO 其中,语句①的循环变量的步长为2, 语句②的循环变量的步长为-2。 增加运算:++ 和 --。 选做内
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-01-28
    • 文件大小:180224
    • 提供者:bonna2
  1. VC++数字图像处理与工程应用

  2. 第1章 数字图像与图像处理 1 1.1 数字图像相关概念 1 1.1.1 数字图像 1 1.1.2 图像处理 2 1.1.3  图像识别 2 1.1.4 图像理解 3 1.2 图像的获取、显示与表示 3 1.2.1 图像的获取 3 1.2.2 图像显示 4 1.2.3 图像表示 4 1.3 数字图像处理系统的基本组成结构 9 第2章 相关的图像处理技术 10 2.1  图像分割技术 10 2.1.1 阈值与图像分割 10 2.1.2 梯度与图像分割 11 2.1.3 边界提取与轮廓跟踪 11
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:c03424
  1. 一维信号的小波分解与重构

  2. 在理解了离散小波变换的基本原理和算法的基础上,通过设计VC程序对简单的一维信号在加上了高斯白噪声之后进行Daubechies小波、Morlet小波和Haar小波变换,从而得到小波分解系数;再通过改变分解得到的各层高频系数进行信号的小波重构达到消噪的目的。在这一程序实现的过程中能直观地理解信号小波分解重构的过程和在信号消噪中的重要作用,以及在对各层高频系数进行权重处理时系数的选取对信号消噪效果的影响。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-06-01
    • 文件大小:160768
    • 提供者:szo039
  1. 小波变换的C语言程序

  2. 在理解了离散小波变换的基本原理和算法的基础上,通过设计VC程序对简单的一维信号进行小波分解系数;再通过改变分解得到的各层高频系数进行信号的小波重构达到消噪的目的
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-09-14
    • 文件大小:2048
    • 提供者:steven2049
  1. C语言大纲及课件

  2. 课程英文名称:The C Programming Language 先修课程名称:大学计算机基础 适用类型、层次、专业:本、专科专业。 一、课程的性质和任务   《C语言程序设计》课程包括程序设计语言、程序设计及方法、数据结构等方面的内容,是大学生计算机应用后继课程的重要基础课程。该课程属于高级语言,但具有低级语言的许多特点,是一种结构化程序设计语言,它既适合于编写系统软件,又适合于编写应用软件。   通过本课程的学习,学生应能掌握C语言的语法、语义规则、语言的数据类型及程序结构。能运用结构程
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-03-27
    • 文件大小:930816
    • 提供者:hudiefeiwu1993
  1. 中国跳棋VC的源代码

  2. 跳棋游戏代码,VC的,程序实现简介: 由于仓促写成,游戏的网络功能暂时没有,非常抱歉,下一版本一定补上。 跳子棋程序的实现不算太难,但却也有一点复杂。主要原因可能就是它的棋盘为一个不规则的图形。 我的思路是:把棋盘121棋格分为7个区,中间为0区,上为1区,逆时针至右上角。 定义一个棋格的属性: 坐标。(根据棋盘图自己量一下,不会不知道用什么吧!) 棋格所属区域,即上面所提7个区。 棋格离各个端点几格,6维数组记录6方,电脑下子时可作为下子的优先级判断。 棋格上棋子的颜色0-6,0为无子。 棋
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-03-30
    • 文件大小:230400
    • 提供者:once_more__
  1. 测绘程序设计基础 实验1 CSU(方位角计算、三维地心坐标至大地坐标转换)

  2. # MFC 简单程序设计 实验1 控制结构程序设计 中南大学 # (方位角计算、三维地心坐标至大地坐标转换) (工具:VS2010) ## 一、 实验目的 • 掌握VC++.net语言的基本语法; • 理解顺序结构、选择结构和循环结构程序设计的特点及应用; • 掌握对基于对话框的MFC应用程序设计方法; • 掌握方位角计算算法、坐标转换算法设计与实现。 ## 二、实验内容与要求 1.编写一个方位角计算程序。要求:方位角输出为度分秒形式。 2.编写三维地心坐标至大地坐标转换互相转换程序。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2019-04-09
    • 文件大小:40894464
    • 提供者:weixin_42348202
  1. VC维的理解

  2. VC维的理解,vc维是统计学习中的关键概念,如何理解它是一个关键步骤
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-12-11
    • 文件大小:276480
    • 提供者:u013105205
  1. VC++有限元计算问题示例源代码

  2. 内容索引:VC/C++源码,其它分类,有限元  在学习有限元课程时做的一个作业,用C/C++编程求解一个简单的有限元问题,可以作为有限元学习的编程实例,以更好地理解有限元理论,并为进一步使用大型有限元软件打下基矗   全选主元高斯消去法:   a 体积为n*n的双精度实型二维数组,方程组系数矩阵,返回时将被破坏   b 长度为n的双精度实型一维数组,方程组右端的常数向量,返回方程组的解向量   n 整型变量,方程组的阶数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:428032
    • 提供者:weixin_38686245
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