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  1. 次世代图形接口 Vulkan 对行业的影响 - 上海英伟达 GPU 架构师 - 张静

  2. 在多年的 OpenGL 标准之后,Khronos 于 2016 年 2 月的 GDC(游戏开发者大会)上正式发布 Vulkan 1.0 标准。Vulkan为各种设备的GPU上的图形渲染和通用计算带来了高效跨平台的标准,涵盖了PC、智能电话和嵌入式平台。作为 OpenGL 的替代者,重新设计后的 Vulkan 能够实现 GPU 性能最大化和对硬件的直接控制,同时保证最小化CPU负载和高效的多线程性能。 这次演讲将解决的问题包括: (1)和 OpenGL 相比,Vulkan 有哪些优缺点? 更贴近
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2016-07-18
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:jason5186
  1. Vulkan Tutorial

  2. Vulkan 官方手册,英文原版。 Vulkan是一个跨平台的2D和3D绘图应用程序接口(API) 同 OpenGL® 一样,Vulkan™ 也由 Khronos 集团开发。它是 AMD Mantle 的后续版本,继承了前者强大的低开销架构,使软件开发人员能够全面获取 Radeon™ GPU 与多核 CPU 的性能、效率和功能 相对于 OpenGL,Vulkan™ 大幅降低了 CPU 在提供重要特性、性能和影像质量时的“API 开销”[2] (CPU 在分析游戏的硬件需求时所执行的后台工作),
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-09-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:the_jebel
  1. GamePlay-nextgen:开源,跨平台的现代C ++游戏引擎,用于创建2D3D移动和桌面游戏-Game source platform

  2. GamePlay-NextGen引擎 设计目标 重用现有框架中的核心类 现代C ++ 11 API(例如unique_ptr和shared_ptr,自动等) 抽象GraphicsDevice(Vulkan,Direct3D12和Metal impl。) 通过v8将Lua替换为Javascr ipt / Typescr ipt 将属性替换为序列化API(json和二进制impl) 用PhysX代替Bullet Physics 添加SceneRenderer(延迟阴影+ PBR +基于图像
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42160645
  1. qtshadertools:该模块中的API和工具为着色器管道提供了生产者功能,该功能使Qt Quick除OpenGL外还可以在Vulkan,Metal和Direct3D上运行-源码

  2. qtshadertools:该模块中的API和工具为着色器管道提供了生产者功能,该功能使Qt Quick除OpenGL外还可以在Vulkan,Metal和Direct3D上运行
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42122432
  1. VkFFT:Vulkan快速傅立叶变换库-源码

  2. VkFFT-Vulkan快速傅立叶变换库 VkFFT是用于Vulkan / CUDA / HIP项目的高效GPU加速的多维快速傅立叶变换库。 VkFFT旨在为社区提供Nvidia的cuFFT库的开源替代方案,同时实现更好的性能。 VkFFT用C语言编写,并支持Vulkan,CUDA和HIP作为后端。 我正在寻找对我的技能感兴趣的博士学位职位/工作。 通过电子邮件与我联系: | 为基准添加了Windows可执行文件:具有CUDA基准(需要CUDA 9.0)和没有CUDA(仅需要图形驱动程序)的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42131785
  1. vk_mini_path_tracer:在300行以下的C ++中,为初学者友好的Vulkan路径跟踪教程-源码

  2. vk_mini_path_tracer 相对较小的,对初学者友好的路径跟踪教程。 :play_button: :reverse_button: 本教程是对初学者友好的介绍,以使用Vulkan在不到300行的C ++代码和250行的GLSL着色器代码中编写自己的快速,逼真的路径跟踪器。 这是您将在本教程结尾处渲染的示例! Vulkan是用于对GPU进行编程的低级API –快速,高度并行的处理器。 它可以在各种平台上工作-从工作站到游戏机,平板电脑和手机,再到边缘设备,应有尽有。 V
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:weixin_42131785
  1. Morpheus:具有基于物理渲染器的图形引擎,基于DiligentEngine构建-源码

  2. Morpheus图形引擎 Morpheus是在低级图形API之上构建的实时图形引擎。 Morpheus带有一个基于物理的渲染器,该渲染器具有基于球谐函数的辐照度。 Morpheus目前正在开发中,主要目的是作为一个教育爱好项目。 该引擎的是用OpenGL编写的,但是我已经迁移到DiligentEngine,因为我在OpenGL中遇到了许多限制,而Vulkan对于我来说太冗长了。 DiligentEngine是Direct3D12 / 11,Vulkan,Metal和OpenGL之上的薄薄抽象层
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-28
    • 文件大小:202375168
    • 提供者:weixin_42131861
  1. RealTimeSoftwareRenderer:不具有图形API(OpenGL,Vulkan,DirectX,Metal)的实时软件渲染器-源码

  2. 实时软件渲染器:没有OpenGL,Vulkan,DirectX,Metal 3D软件渲染器图形API(OpenGL,Vulkan,DirectX,金属)이나游戏引擎(Unity3D,虚幻引擎)없다。 下载,下载和下载。 개요 발전과와,,,,,,발전과발전과발전과발전과。발전과발전과。 图形API的下载和API的下载。 微软:DirectX 苹果:金属 Linux或Cross平台:Vulkan / OpenGL 특히DirextX12,Metal,Vulkan차세대图形API,로,어
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:976224256
    • 提供者:weixin_42113456
  1. GPU脚本:构建闪电般速度的Vulkan应用的最快方法!-源码

  2. 构建闪电般速度的Vulkan App的最快方法! Dillon Ridge Computing已重命名为Row64! 这个项目现在。 大图景 Gpuscr ipt是一个高速应用程序引擎和图形库。 使用的主要技术是Vulkan,这是一个跨平台和跨硬件的低级图形卡API。 Vulkan以功能强大但难以使用而闻名。 我们花了多年的时间分析许多不同的开源Vulkan框架,并仔细考虑了它们的优缺点。 经常: 它们仅针对一种平台,通常是Windows或Linux 没有定期测试,因此最新的Vulk
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:weixin_42100188
  1. ashen-aetna:Ashen Aetna —灰烬笼罩着火山灰的火山(有关3D图形,Rust,Vulkan,灰烬的教程oninabout)-源码

  2. 灰神安泰娜 —在灰烬笼罩的火山上Rust不休 (关于/在/关于/具有3D图形,Rust,Vulkan,灰的教程) 指数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42107491
  1. 仙女座:仙女座多平台游戏引擎。 使用Raytracing,P2P网络和区块链技术构建。 长期热情项目-源码

  2. | | | | | | 目录 关于 考虑到Raytracing,Vulkan,P2P网络和区块链成员验证而构建的C ++ MMORPG游戏引擎种子。 Heavy专注于效率,可扩展性和可移植性。 特征 安装 目前只能通过 (v 4.0.0)从源头上获得Andromeda,以进行多平台编译和缩放。 它针对一个静态库,然后可以在仙女座实例中使用它。 该构建可使用以下标志进行配置: 构建配置标志: --config=(debug|release)默认为debug 。 debug使用所有相关的调试信息
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:96256
    • 提供者:weixin_42114046
  1. radeon_gpu_analyzer:Radeon GPU分析器(RGA)是用于Vulkan,DirectX,OpenGL和OpenCL的离线编译器和代码分析工具-源码

  2. RGA(Radeon:trade_mark:GPU分析仪) Radeon GPU Analyzer是用于Vulkan:registered:,DirectX:registered:,OpenGL:registered:和OpenCL:trade_mark:的编译器和代码分析工具。 使用此产品,您可以为各种AMD GPU和APU架构编译高级源代码,而与系统上实际安装的GPU / APU的类型无关。 您可以使用RGA产生以下输出: RDNA:trade_mark:和GCN ISA拆卸 中级语言
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:141557760
    • 提供者:weixin_42097533
  1. GFXVulkan后端:用于学习的Vulkan渲染器-源码

  2. GFXVulkan后端 该项目是Turan Engine(非DLL,非STL版本)GFX API的Vulkan后端。 Turan Engine是基于OpenGL创建的,但是这种用法限制了大多数现代API,因此我必须根据该项目重新设计Turan Engine的所有GFX API。 还有一些新功能,例如GPU内存管理和更好的RenderGraph。 这个怎么运作 因为该项目将集成在Turan Engine的Non-DLL Non-STL版本中,所以代码体系结构是相似的。 Source / Main.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42171132
  1. LearnVulkan:了解Vulkan。 适用于Linux和Windows的Vulkan,QT,CUDA,OpenCV高级示例-源码

  2. LearnVulkan:了解Vulkan。 适用于Linux和Windows的Vulkan,QT,CUDA,OpenCV高级示例
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42175971
  1. vulkan:用于Go编程语言的Vulkan API绑定-源码

  2. Vulkan API的Golang绑定 软件包为提供了Go绑定-一种低开销,跨平台的3D图形和计算API。 2018年10月13日更新-Vulkan 1.1.88。 介绍 Vulkan API是领先的硬件,游戏引擎和平台供应商之间长达18个月的密切合作的结果,该合作基于多个Khronos成员的巨大贡献。 Vulkan旨在通过台式机和移动GPU架构跨多个平台进行移植。 阅读简介: : 绑定使人们可以直接在Go代码中使用Vulkan API,避免在项目中添加大量C / C ++,也可以用于
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:333824
    • 提供者:weixin_42126865
  1. Zeckoxe-Engine:Vulkan中的引擎-源码

  2. Zeckoxe引擎 Zeckoxe Engine是实现的2D / 3D渲染器 该代码由MIT许可。 随意将其用于任何目的。 低级渲染后端 该引擎旨在测试和研究图形,物理和GPGPU技术,包括游戏。 游戏并不是该项目背后的真正动机。 渲染后端完全专注于Vulkan,但是引擎极大地简化了编写Vulkan的最痛苦的步骤。 特征: 光线追踪-> -VK_KHR_acceleration_structure -VK_KHR_ray_tracing_pipeline -VK_KHR_ray_qu
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:383778816
    • 提供者:weixin_42146888
  1. rendering-fw:具有使用Vulkan,OptiX和OpenGL实现的光栅化器和路径跟踪器的渲染框架-源码

  2. rendering-fw:具有使用Vulkan,OptiX和OpenGL实现的光栅化器和路径跟踪器的渲染框架
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:277872640
    • 提供者:weixin_42138545
  1. glfw:适用于OpenGL,Op​​enGL ES,Vulkan,窗口和输入的多平台库-源码

  2. glfw:适用于OpenGL,Op​​enGL ES,Vulkan,窗口和输入的多平台库
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:879616
    • 提供者:weixin_42120275
  1. simple-3d-engine-directx-opengl:简单3D引擎(C ++,DirectX 1112,OpenGL 4.5,Vulkan,wxWidgets)-源码

  2. simple-3d-engine-directx-opengl:简单3D引擎(C ++,DirectX 1112,OpenGL 4.5,Vulkan,wxWidgets)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:77594624
    • 提供者:weixin_42117622
  1. CPP编程:各种CC ++示例。 DirectX,OpenGL,CUDA,Vulkan,OpenCL-源码

  2. 各种C / C ++示例。 DirectX,OpenGL,CUDA,Vulkan,OpenCL。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-29
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:weixin_42116672
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