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  1. 在WPF中创建可换肤的用户界面

  2. 为了实现软件”换肤”,你必须明白WPF的资源系统是如何运作的.在WPF中有很多类型都拥有一个ResourceDictionary类型的公开属性Resources,该字典包含了一个”键-值”对列表,其中”键”可以是任意类型的对象,其”值”就是一个资源(“值”也可以是任意类型的对象).大多数时候我们放入资源字典中的”键”都是string类型的对象,而有时也可能是其他类型.所有的资源都被存放到这样的资源字典中,而资源查找程序正是使用它们来查找所需的资源. 在应用程序中,资源是按照一种层次关系被组织在
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-07-08
    • 文件大小:67584
    • 提供者:zhoubinxiao1
  1. wpf源码大全 精通C#3.0图书源码 详细源码 学习好用

  2. 本书所附光盘范例 第4章(\C04) 示例描述:本章介绍LINQ的基本语法和使用。 UseQueryExpression 演示LINQ表达式语法的使用。 UseMethodSynax 演示LINQ方法语法的使用。 第5章(\C05) 示例描述:本章介绍LINQ to ADO.NET相关技术和使用。 QueryOneTable 演示用LINQ查询单个DataTable的数据。 QueryMultiTable 演示用LINQ查询多个DataTable的数据。 UseCopyToTable 演示通过
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-07-13
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:zhgyuhui
  1. 一个非常好的WPF编程宝典源码

  2. 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-09-13
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:wanzhuan2010
  1. 用WPF制作的跳跃小球

  2. 一个用WPF制作的小动画(具有反射效果的跳跃小球)。用到了透明掩码、画刷、笔刷等。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-04-30
    • 文件大小:54272
    • 提供者:linyuchen_0224
  1. wpf 渐变画刷BitmapEffects

  2. 实现对按钮添加背景色,图形添加背景色 可以用vs2010直接打开运行
  3. 所属分类:其它

  1. WPF编程宝典1-100

  2. 第1章 wpf概述 第2章 xaml 第3章 布局 第4章 依赖项属性 第5章 路由事件 第6章 控件 第7章 application类 第8章 元素绑定 第9章 命令 第10章 资源 第11章 样式和行为 第12章 形状、画刷和变换 第13章 几何图形和图画 第14章 效果和可视比对象 第15章 动画基础 第16章 高级动画 第17章 控件模板 第18章 自定义元素 第19章 数据绑定 第20章 格式化绑定的数据 第21章 数据视图 第22章 列表、网格和树 第23章 窗口 第24章 页面和
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-01-17
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:manhualangjun
  1. WPF编程宝典101-200

  2. 第1章 wpf概述 第2章 xaml 第3章 布局 第4章 依赖项属性 第5章 路由事件 第6章 控件 第7章 application类 第8章 元素绑定 第9章 命令 第10章 资源 第11章 样式和行为 第12章 形状、画刷和变换 第13章 几何图形和图画 第14章 效果和可视比对象 第15章 动画基础 第16章 高级动画 第17章 控件模板 第18章 自定义元素 第19章 数据绑定 第20章 格式化绑定的数据 第21章 数据视图 第22章 列表、网格和树 第23章 窗口 第24章 页面和
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-01-17
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:manhualangjun
  1. WPF编程宝典301-350

  2. 第1章 wpf概述 第2章 xaml 第3章 布局 第4章 依赖项属性 第5章 路由事件 第6章 控件 第7章 application类 第8章 元素绑定 第9章 命令 第10章 资源 第11章 样式和行为 第12章 形状、画刷和变换 第13章 几何图形和图画 第14章 效果和可视比对象 第15章 动画基础 第16章 高级动画 第17章 控件模板 第18章 自定义元素 第19章 数据绑定 第20章 格式化绑定的数据 第21章 数据视图 第22章 列表、网格和树 第23章 窗口 第24章 页面和
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-01-17
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:manhualangjun
  1. WPF编程宝典351-400

  2. 第1章 wpf概述 第2章 xaml 第3章 布局 第4章 依赖项属性 第5章 路由事件 第6章 控件 第7章 application类 第8章 元素绑定 第9章 命令 第10章 资源 第11章 样式和行为 第12章 形状、画刷和变换 第13章 几何图形和图画 第14章 效果和可视比对象 第15章 动画基础 第16章 高级动画 第17章 控件模板 第18章 自定义元素 第19章 数据绑定 第20章 格式化绑定的数据 第21章 数据视图 第22章 列表、网格和树 第23章 窗口 第24章 页面和
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-01-17
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:manhualangjun
  1. WPF编程宝典501-600

  2. 第1章 wpf概述 第2章 xaml 第3章 布局 第4章 依赖项属性 第5章 路由事件 第6章 控件 第7章 application类 第8章 元素绑定 第9章 命令 第10章 资源 第11章 样式和行为 第12章 形状、画刷和变换 第13章 几何图形和图画 第14章 效果和可视比对象 第15章 动画基础 第16章 高级动画 第17章 控件模板 第18章 自定义元素 第19章 数据绑定 第20章 格式化绑定的数据 第21章 数据视图 第22章 列表、网格和树 第23章 窗口 第24章 页面和
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-01-17
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:manhualangjun
  1. WPF径向渐变画刷例子

  2. WPF径向渐变画刷例子 WPF径向渐变画刷 WPF径向渐变 WPF渐变画刷 WPF渐变
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-07-03
    • 文件大小:44032
    • 提供者:xiurui12345
  1. WPF编程宝典 第2版完整版

  2. 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-08-16
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:intelcash
  1. WPF编程宝典 第2版完整版.zip

  2. WPF编程宝典 第2版完整版.zip 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XA
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-03-30
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:fzyxd1
  1. WPF编程宝典——C# 2010版

  2. 多年来,NET开发人员一直使用WindowS窗体工具包创建Windows应用程序。尽管Windows窗体是一项相当成熟的技术,但存在一个严重的局限性:它依赖于近十年来基本未变的Windows关键组件。   WPF改变了这一切。WPF仍然包含您熟悉的标准控件,但它使用性能卓越的DirectX引擎“自行”绘制控件的每个细节,可提供一系列令人赏心悦目的新功能。例如,您不必编写代码即可定制精美的诸如按钮的常用控件,还可旋转、拉伸、缩放和扭曲用户界面元素来制作生动鲜活的动画效果。您可以用WPF得心应手地
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-08-20
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:cym1987
  1. WPF画刷编辑器控件

  2. WPF画刷编辑器,就是VS或者Blend的画刷编辑器。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-11-14
    • 文件大小:189440
    • 提供者:happyyftk
  1. 一款非常好的WPF编程宝典2010 源代码

  2. 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-04-14
    • 文件大小:32505856
    • 提供者:lyhsea
  1. WPF自学手册

  2. 目 录 第一卷 程序江湖 第1章 上路吧,WPF 1.1 江湖前传 2 1.1.1 微软的四重门 2 1.1.2 DirectX--无心插柳柳成荫 4 1.2 WPF来了 4 1.2.1 七十二变 5 1.2.2 WPF的与众不同之处 8 1.3 接下来做什么 9 参考文献 10 第2章 WPF相关工具--十八般兵器 2.1 Microsoft Visual Studio 2010 12 2.1.1 13年间 12 2.1.2 认识Visual Studio 2010 13 2.2 命令行和记
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-08-10
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:kk3346
  1. WPF练手程序—模仿QQ展开和关闭动画

  2. 这是我学习WPF过程中写的一个练手程序,用到了画刷、透明掩码、动画等知识点,是对我最近这段时间学习的一个总结。现在分享出来,希望能对同样学习WPF的新手朋友有所帮助。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-11-29
    • 文件大小:86016
    • 提供者:u011014032
  1. WPF编程宝典 part1

  2. 第Ⅰ部分 基础知识 第1章 WPF概述 3 1.1 Windows图形演化 3 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 4 1.1.2 硬件加速与WPF 4 1.2 WPF:高级API 4 1.3 分辨率无关性 5 1.3.1 WPF单位 6 1.3.2 系统DPI 7 1.3.3 位图和矢量图形 9 1.4 WPF体系结构 10 1.5 WPF 4.5 13 1.5.1 WPF工具包 14 1.5.2 Visual Studio 2012 14 1.6 小结 16 第2章 XAML 17
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-07-20
    • 文件大小:52428800
    • 提供者:mg3450838
  1. WPF 渐变画刷描边 名言滚动条附源工程

  2. 使用WPF用VB.net做的一个名言滚动条,按下F5可以进行调整~ 这是当初给班里的电脑做的,所以做了一些奇怪的功能需要注意(定时关机等) 附源工程。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2016-01-28
    • 文件大小:103424
    • 提供者:u011190734
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