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  1. windows核心编程

  2. 第Ⅰ部分 必备知识  第1章 错误处理   1.1 定义自己的错误代码   1.2 ErrorShow示例程序  第2章 字符和字符串处理   2.1 字符编码   2.2 ANSI字符和Unicode字符与字符串数据类型   2.3 Windows中的Unicode函数和ANSI函数   2.4 C运行库中的Unicode函数和ANSI函数   2.5 C运行库中的安全字符串函数    2.5.1 初识新的安全字符串函数    2.5.2 在处理字符串时如何获得更多控制    2.5.3 W
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-08-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zr1985712719
  1. Windows环境下的多线程编程原理与应用.part1.rar 高清晰

  2. 本书介绍了面向对象技术与C++语言,Windows环境中的多线程实现,互斥及其应用,临界段及其应用,事件及其应用,信号量及其应用等内容。 两个部分 此为Part1 用阅读软件UnicornViewer 观看
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-03
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:ifaquir
  1. Windows环境下的多线程编程原理与应用.part2.rar 高清晰

  2. 本书介绍了面向对象技术与C++语言,Windows环境中的多线程实现,互斥及其应用,临界段及其应用,事件及其应用,信号量及其应用等内容。 两部分 此为Part2 用阅读软件UnicornViewer 观看
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-03
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:ifaquir
  1. 用C++编写的windows操作系统的多线程同步程序

  2. 1、实验目的 在掌握基于消息的windows程序结构和多线程程序设计方法的基础上,设计一个多线程同步的程序。使学生能够从程序设计的角度了解多线程程序设计的方法和在windows系统下多线程同步互斥的机制。 2、实验内容 理解Windows程序设计的基本思想,理解基于消息的程序设计方法,设计出简单的基于事件的windows程序,完成基本控件的使用 结合操作系统中信号量与互斥体的概念,在MFC中找到对应的相关类 设计一个多线程同步的程序,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-03
    • 文件大小:53248
    • 提供者:pchymario2010
  1. 线程同步机制代码,用c++写的,:使用Windows互斥信号量操作函数和同步机制的Peterson,实现进程互斥和同步

  2. 小实验一:编写一个没有线程同步机制的程序,调试程序,观察在执行程序的过程中,出现的问题并解答原因 小实验二:使用Windows互斥信号量操作函数解决上述线程并发问题,并分析、尝试和讨论线程执行体中有关信号量操作函数调用的正确位置 小实验三:根据同步机制的Peterson软件解决方案尝试自己编程实现线程同步机制和用于上述线程并发问题的解决,并基于程序运行时间长短将其与基于Windows互斥信号量的线程同步机制的效率展开比较。 实验要求:线程主体代码循环执行1000000次 试验一:没有线程同步机
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-06-23
    • 文件大小:88064
    • 提供者:nangongqing
  1. 基于Windows环境的实验

  2. 创建一个控制台进程。此进程包含n个线程。用这n个线程来表示n个读者或写者。每个线程按相应测试数据文件(后面有介绍)的要求进行读写操作。用信号量机制分别实现读者优先和写者优先的读者-写者问题。 读者-写者问题的读写操作限制(包括读者优先和写者优先): 1)写-写互斥,即不能有两个写者同时进行写操作。 2)读-写互斥,即不能同时有一个线程在读,而另一个线程在写。 3)读-读允许,即可以有一个或多个读者在读
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-26
    • 文件大小:542720
    • 提供者:jxfei2010
  1. Windows编程技术

  2. 第1章 Windows程序设计基础 1 1.1 Windows概述 1 1.1.1 Windows的发展历史 1 1.1.2 Windows的技术特点 2 1.2 Windows程序特点 3 1.2.1 程序组成 3 1.2.2 数据类型 4 1.2.3 匈牙利命名法 6 1.2.4 Windows消息 7 1.2.5 运行模式 8 1.3 简单的Windows程序介绍 9 1.3.1 开始之前 9 1.3.2 WinMain函数 10 1.3.3 注册窗口类 11 1.3.4 建立窗口 13
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-04-26
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:zjxleo
  1. 用C语言开发手机软件 -Windows+CE+6.0开发者参考

  2. 目录 第一部分 Windows编程基础 第1章 HelloWindowsCE 1.1 WindowsCE标准Windows的差别 1.1.1 WindowsCE和标准Windows的差别 1.1.2 资源有限的WindowsCE设备 1.1.3 Unicode编码 1.1.4 组件化设计 1.1.5 Win32子集 1.2 仍然是Windows编程 1.3 第一个WindowsCE应用程序 1.3.1 创建第一个WindowsCE应用程序 1.3.2 运行程序 1.3.3 出了什么问题 1.4
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-09
    • 文件大小:83886080
    • 提供者:aasmfox
  1. 用C语言开发手机软件-Windows CE 6.0开发者参考

  2. 目录 第一部分 Windows编程基础 第1章 HelloWindowsCE 1.1 WindowsCE标准Windows的差别 1.1.1 WindowsCE和标准Windows的差别 1.1.2 资源有限的WindowsCE设备 1.1.3 Unicode编码 1.1.4 组件化设计 1.1.5 Win32子集 1.2 仍然是Windows编程 1.3 第一个WindowsCE应用程序 1.3.1 创建第一个WindowsCE应用程序 1.3.2 运行程序 1.3.3 出了什么问题 1.4
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-09
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:aasmfox
  1. WINDOWS核心编程.rar

  2. 译者序   前言   作译者简介   第一部分 程序员必读   第1章 错误处理   1.1 自定义错误处理的实现   1.2 错误显示例程   第2章 Unicode   2.1 字符集   2.1.1 单字节和双字节字符集   2.1.2 Unicode:宽字节字符集   2.2 为何需要Unicode   2.3 Windows 2000和Unicode   2.4 Windows 98和Unicode   2.5 Windows CE和Unicode   2.6 评论   2.7 关于
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-12-18
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:hou214449165
  1. WINDOWS核心编程

  2. 这是一本经典的Windows核心编程指南,从第1版到第5版,引领着数十万程序员走入Windows开发阵营,培养了大批精英。 作为Windows开发人员的必备参考,本书是为打算理解Windows的C和C++程序员精心设计的。第5版全面覆盖Windows XP,Windows Vista和Windows Server 2008中的170个新增函数和Windows特性。书中还讲解了Windows系统如何使用这些特性,我们开发的应用程序又如何充分使用这些特性,如何自行创建新的特性。... 随着微软宣布
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-07-08
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:luckleon
  1. 操作系统——生产者与消费者

  2. 实验目的 利用Windows提供的API函数,编写程序,解决生产者与消费者问题,实现进程的互斥与同步。 背景知识 1. 本实验要求设计在同一个进程地址空间内执行的两个线程。生产者线程生产物品,然后将物品放置在一个空缓冲区中供消费者线程消费。消费者线程从缓冲区中获得物品,然后释放缓冲区。 2.生产者线程生产物品时,若无空缓冲区可用,生产者线程必须等待消费者线程释放出一个空缓冲区;消费者线程消费物品时,若缓冲区为空,消费者线程将被阻塞,直到新的物品被生产出来。 3.本实验要求设计并实现一个进程,该
  3. 所属分类:Windows Server

    • 发布日期:2012-11-07
    • 文件大小:1024
    • 提供者:olshin
  1. 《Windows+CE嵌入式高级编程及其实例详解》PDF及源码

  2. 《 Windows+CE嵌入式高级编程及其实例详解》 通过本书,您将会学到Windows CE编程的基础知识和实战技术。   Windows CE:本书基于Visual C++2005深入浅出地介绍了Windows CE开发的相关知识以及开发过程中可能遇到的重点和难点问题,本书具体章节包括Windows CE以及开发环境概述、图形编程、对话框控件、进程、线程、文件、多媒体编程、Windows CE基础数据库编程、SQLCE3.0数据库编程、串口编程、网络编程概述、UDP编程、TCP编程、DLL
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-20
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:dongdong993
  1. 生产者消费者问题的模拟

  2. 了解互斥对象和信号量的使用,加深对Windows线程同步机制的理解
  3. 所属分类:Windows Server

    • 发布日期:2012-12-12
    • 文件大小:6144
    • 提供者:valuess
  1. Windows环境下的多线程编程原理与应用

  2. window下的多线程,信号量、互斥锁、事件和临界区
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-09-17
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:yz47217949
  1. Windows核心编程

  2. 这是一本经典的Windows核心编程指南,从第1版到第5版,引领着数十万程序员走入Windows开发阵营,培养了大批精英。 作为Windows开发人员的必备参考,本书是为打算理解Windows的C和C++程序员精心设计的。第5版全面覆盖Windows XP,Windows Vista和Windows Server 2008中的170个新增函数和Windows特性。书中还讲解了Windows系统如何使用这些特性,我们开发的应用程序又如何充分使用这些特性,如何自行创建新的特性。... 随着微软宣布
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2013-11-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:microtigers
  1. 操作系统线程同步算法

  2. thread:未使用windows互斥信号量程序 thread2:使用windows互斥信号量程序 thread3:使用同步机制的peterson软件解决方案
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-05-06
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:u013729098
  1. Windows+CE嵌入式高级编程及其实例详解

  2. 《 Windows+CE嵌入式高级编程及其实例详解》 通过本书,您将会学到Windows CE编程的基础知识和实战技术。   Windows CE:本书基于Visual C++2005深入浅出地介绍了Windows CE开发的相关知识以及开发过程中可能遇到的重点和难点问题,本书具体章节包括Windows CE以及开发环境概述、图形编程、对话框控件、进程、线程、文件、多媒体编程、Windows CE基础数据库编程、SQLCE3.0数据库编程、串口编程、网络编程概述、UDP编程、TCP编程、DLL
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2015-01-08
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:ab1990080709
  1. 跨平台的C++线程模板类和信号量及互斥量模板类

  2. C++线程模板类,锁模板类,使用非常方便,并且支持windows和linux跨平台使用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-09-07
    • 文件大小:9216
    • 提供者:yao_o_o
  1. Windows临界区,内核事件,互斥量,信号量

  2. 多线程程序设计中,用于实现互斥管理。对Windows临界区,内核事件,互斥量,信号量四种方式进行对比介绍
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2018-04-09
    • 文件大小:466944
    • 提供者:puremyself
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