您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. Bmp To Tiff

  2. BMP to TIFF Freeware version 2.0 - Dec 10, 1998 Copyright (c) 1998, Wolfgang Krug CONTENTS 1. Target platforms 2. Descr iption 3. Installation 4. Read this 5. Known bugs & problems 6. More informations 7. Contact 1. Target platforms Delphi 1.0 D elp
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2004-05-27
    • 文件大小:9216
    • 提供者:chenxh
  1. OpenSourcePhysUserManual_2002

  2. OpenSourcePhysUserManual_2002 Wolfgang Christain 物理问题,Java
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-05-12
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:adazhan
  1. Wolfgang Demtroder.Atoms Molecules and Photons - An Introduction to Atomic and Molecular Physics.Springer.2005

  2. 一本非常经典的原子分子物理学资料,图文并茂,值得收藏!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-30
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:sungodsdada
  1. iPhone Cool Projects

  2. Editorial Reviews Product Descr iption The iPhone and iPod touch have provided all software developers with a level playing field—developers working alone have the same access to consumers as multinational software publishers. Very cool indeed! To m
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-15
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:mini_julian
  1. Direct3D.ShaderX.-.Vertex.and.Pixel.Shader.Tips.and.Tricks

  2. With the advent of Microsoft® DirectX® version 8.0, the revolution of programmable graphics had arrived. With vertex shaders for the programmable geometry pipeline and pixel shaders for the programmable pixel pipeline, the control over geometry and
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-15
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:jjqqpp432
  1. iPhone Cool Projects

  2. Apress, 2009 The book opens with Wolfgang Ante, the developer behind the Frenzic puzzle game, showing how timers, animation, and intelligence are used to make game play engaging. It moves on to Rogue Amoeba's Mike Ash explaining how to design a netw
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-04
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:NightCloud
  1. iPhone Cool Projects pdf

  2. The iPhone and iPod touch have provided all software developers with a level playing field—developers working alone have the same access to consumers as multinational software publishers. Very cool indeed! To make your application stand out from the
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-16
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:sonjj
  1. XNA 3.0 Game Programming Recipes中文版

  2. 好书不敢独享,我认为这是最好的一本XNA教程(初学者直接看《Professional XNA Game Programming: For Xbox 360 and Windows》会很累的),思路也是我推崇的“提出问题→解决方案→工作原理→具体实现”,这本书应该是模块学习,而要做一个游戏必须先学好一个个模块,但每个模块都学好不见得会做游戏,所以最后推荐如果条件成熟,自己做个游戏吧,在制作的过程中你会学到很多东西。此书的作者是Riemer Grootjans,如果你到网上搜一下,会发现很多网址或
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:fanfan6621
  1. uboott移植实验手册及技术文档

  2. 实验三 移植U-Boot-1.3.1 实验 【实验目的】 了解 U-Boot-1.3.1 的代码结构,掌握其移植方法。 【实验环境】 1、Ubuntu 7.0.4发行版 2、u-boot-1.3.1 3、FS2410平台 4、交叉编译器 arm-softfloat-linux-gnu-gcc-3.4.5 【实验步骤】 一、建立自己的平台类型 (1)解压文件 #tar jxvf u-boot-1.3.1.tar.bz2 (2)进入 U-Boot源码目录 #cd u-boot-1.3.1 (3)创
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-01-28
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yequnanren
  1. Direct3D游戏开发入门教程

  2. 作者:Wolfgang F.Engel 英文版pdf,含源程序
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-12-08
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:vrvprog
  1. Direct3D ShaderX (Vertex and Pixel Shader Tips and Tricks)

  2. With the advent of Microsoft® DirectX® version 8.0, the revolution of programmable graphicshad arrived. With vertex shaders for the programmable geometry pipeline and pixel shaders forthe programmable pixel pipeline, the control over geometry and pi
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-30
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:lcbiotech
  1. Professional Linux Kernel Architecture

  2. Product Descr iption Find an introduction to the architecture, concepts and algorithms of the Linux kernel in Professional Linux Kernel Architecture, a guide to the kernel sources and large number of connections among subsystems. Find an introductio
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2010-06-23
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:fetag
  1. U-Boot移植手册 移植版本 linux arm

  2. U-Boot,全称 Universal Boot Loader,是遵循GPL条款的开放源码项目。它最早是由DENX软件工程中心的Wolfgang Denk基于8xxrom的源码创建的PPCBOOT工程,并且不断添加处理器的支持。后来,Sysgo Gmbh把ppcboot移植到ARM平台上,创建了ARMboot工程。然后以ppcboot工程和armboot工程为基础,创建了U-Boot工程。。。。。。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-01-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:woada
  1. linux architecture

  2. linux kernel architecture Wolfgang Mauerer is a quantum physicist whose professional interests are centered around quantum cryptography, quantum electrodynamics, and compilers for — you guessed it — quantum architectures. With the confirmed capacity
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2011-03-18
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:robertjean
  1. geometric fundmantal

  2. 介绍geometric的,是Boehm, Wolfgang Prautzsch, Hartmut写的。适合机械、数学的人看
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-03-31
    • 文件大小:528384
    • 提供者:wangsophia
  1. real time shading

  2. 值得看的一本着色算法书 作者: Marc Olano John C. Hart Wolfgang Heidrich Michael McCool 好书就不多解释了,不过是英文的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-02-03
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:frank_ll
  1. B样条资料

  2. 我手边最好的B样条资料。PDF/英文。原标题:B´ezier- and B-spline techniquesHartmut PrautzschWolfgang BoehmMarco PalusznyMarch 26, 2002
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-06-18
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:36959
  1. 《Applied Multivariate Statistical Analysis》Wolfgang

  2. 《Applied Multivariate Statistical Analysis》pdf, Wolfgang, 4th edition, 英文版
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2017-10-18
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:monster12138
  1. 《Multivariate Statistics- Exercises and Solutions》Wolfgang

  2. 《Applied Multivariate Statistical Analysis》Wolfgang(《应用多元统计分析》)的习题解答,英文版,pdf
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2017-10-18
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:monster12138
  1. 应用多变量统计分析-Wolfgang&Leopold;-2012

  2. 应用多变量统计分析-Wolfgang Karl Härdle 和Léopold Simar-2012, 第三版,Springer
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2018-07-09
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42647255
« 12 3 4 »