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  1. 人物 植物模型3D.x

  2. 3D模型 人物 植物 用于3D游戏的背景 及人物 使游戏更与众不同
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-09
    • 文件大小:179200
    • 提供者:liyan0110
  1. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码

  2. 示例程序目录及简要说明 第2章 Direct3D程序设计基础 CreateDevice 演示Direct3D程序的基本框架,以及如何创建Direct3D对象和Direct3D设备对象。 第3章 坐标系与基本图元 1、VertexBuffer 演示使用顶点缓冲区对象绘制基本图元。 2、BasicPrimitive 演示Direct3D中6种基本图元的绘制。通过单击键盘上的“1”~“6”数字键可以在各图元类型之间进行切换。 3、IndexBuffer 演示使用顶点缓冲区和索引缓冲区绘制基本图元。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-04
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:dyh8283221
  1. 3D人物模型.X文件

  2. 三维的人物模型,DirectX8格式。文件名:Enemy 1.x没有压缩,需要一个Enforcer.bmp
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-21
    • 文件大小:54272
    • 提供者:wxb213213
  1. D3D中.X模型文件

  2. 这些是一些D3D中的X模型文件,包含有一些攻击特效文件和一些人物、怪物模型
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:Lanwei820
  1. X人物模文件、X植物模型|3D模型文

  2. 提供给学习3D游戏开发爱好者的游戏模型资源、里面包含了人物模型和植物模型、含材质文件、是游戏开发免费资源的首选
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-07-07
    • 文件大小:211968
    • 提供者:lzqnihao1992
  1. 【C++】3D场景漫游程序源码 by浅墨

  2. 零资源分下载,分享精神至上~ 一个综合型的Direct3D示例程序,用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存)。 其中的3D人物模型使用的是PS3版《真三国无双6》中的王元姬 ,一袭蓝衣,很美。 背景音乐为雅尼的《兰花》。 源码的配套博文是 《【Visual C++
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-11
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:zhmxy555
  1. 【C++】3D场景漫游2.0版程序源码 by浅墨

  2. 零资源分下载,分享精神至上~ 一个综合型的Direct3D示例程序的2.0版。加入绿宝石三维地形模拟系统。 用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存)。 其中的3D人物模型使用的是变形金刚中的大黄蜂。 背景音乐为魔兽3暗夜精灵进行曲。 源码的配套博文是 《【Visu
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-18
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:zhmxy555
  1. 【C++】3D场景漫游3.0版程序源码by浅墨

  2. 零资源分下载,分享精神至上~ 3.0版新加入三维天空模拟系统。 其中的3D人物模型使用的是真三国无双6中的一个女角色。 背景音乐为仙剑奇侠传3主题曲。 一个综合型的Direct3D示例程序的3.0版。 用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存),地形系统模拟,三维天
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-25
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:zhmxy555
  1. 【C++】3D游戏场景漫游4.0版程序源码by浅墨

  2. 零资源分下载,分享精神至上~ 4.0版新加入雪花飞扬天气模拟粒子系统,效果非常华丽。 提醒大家一下,可在SnowParticleClass.h中的PARTICLE_NUMBER宏中改变雪花粒子数量,默认粒子数量为10000,我1G显存的显卡取10万粒子数量帧数就只有8帧了。所以要自己改粒子数量的话请根据自己的显卡性能酌情选择,如果你取个非常大的50万粒子数量,显卡吃不消烧了可别怪我- - 其中的3D人物模型来自英雄无敌6。 背景音乐为魔兽暗夜精灵战斗曲主题曲。 一个综合型的Direct3D示例
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-01
    • 文件大小:51380224
    • 提供者:zhmxy555
  1. 【C++】3D游戏场景漫游程序源码by浅墨

  2. 零资源分下载,分享精神至上~ 新加入雪花飞扬天气粒子系统,非常唯美。 其中的3D人物模型出自英雄无敌6,背景音乐为暗夜精灵战斗曲。 一个综合型的Direct3D示例程序的4.0版。 用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存),以及地形系统模拟,三维天空模拟,粒子系统
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-01
    • 文件大小:51380224
    • 提供者:zhmxy555
  1. 【C++】3D游戏场景漫游5.0版程序源码by浅墨

  2. 浅墨出品,零资源分下载,分享精神至上~ 5.0版新加入多3D模型载入功能类,载入了地狱恶魔,人类骑士,天堂雷龙三个精美的游戏模型。 另外,关于雪花粒子效果提醒大家一下,可在SnowParticleClass.h中的PARTICLE_NUMBER宏中改变雪花粒子数量,默认粒子数量为3000,1G显存的显卡取10万粒子数量帧数就只有8帧了。所以要自己改雪花粒子数量的话请根据自己的显卡性能酌情选择,如果你取个非常大的50万粒子数量,显卡吃不消烧了可别怪我- - 其中的3D人物模型来自英雄无敌6。 背
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-08
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:zhmxy555
  1. 学习directX实用的x文件模型

  2. 包含一些人物和场景的.x文件,模型资源,希望能给学习directX的新手们以帮助
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-06-25
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:zyz_nec
  1. Unity官方换装例子 4.x版本可用

  2. Unity官方换装例子, 从AssetStore上下载的在4.x版本下会有编译错误,我修正了已经。放心使用吧,很不多的换装例子,可以实现脸部、衣服、鞋等部位的换装,有两个角色供选择哦。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-10-21
    • 文件大小:40894464
    • 提供者:kingyen
  1. Unix编程艺术

  2. 本书主要介绍了Unix系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的Unix编程大师、开源运动领袖人物之一Eric S. Raymond倾力多年写作而成。包括Unix设计者在内的多位领域专家也为本书贡献了宝贵的内容。本书内容涉及社群文化、软件开发设计与实现,覆盖面广、内容深邃,完全展现了作者极其深厚的经验积累和领域智慧。 序 xxv Part I 1 第1章 哲学 3 1.1 文化?什么文化 3 1.2 Unix的生命力 4 1.3 反对学习Unix文化的理由 5 1.4 Un
  3. 所属分类:Unix

    • 发布日期:2015-01-02
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:zengzhenxig
  1. Unity3D_V3.X中文快速入门教程

  2. Unity3D 快速入门教程,PDF版本 内容讲解了unity的基本操作,布娃娃系统的用法,粒子系统的用法等等,还有一个炮台制作的例子。 一、 Unity3D的基本界面介绍 二、Unity3D的一个简单预览 三、 在Unity3D中创建一个山势地形图 四、 为地形添加水源、各种水流以及水下的模糊效果。 五、U3D中脚本的简单概述 六、Unity3D 中的C# scr ipt编程的注意事项 七、 利用MonoDevelop编写代码,来和U3D协同作战。 八、修改MonoDevelop编辑器为U3
  3. 所属分类:3G/移动开发

    • 发布日期:2016-02-24
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:zhangbp
  1. KinectV2结合Unity3D人物模型绑定

  2. 身体与Unity模型绑定同步动作体验源码,KinectSDK2.0,Unity3D5.x
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-12-14
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:qq_15206641
  1. x格式的人物模型,包括 走,跑,说话,手势等

  2. x格式的人物模型,包括 走,跑,说话,手势等
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-01-28
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:mumuyu821003
  1. 【C++】3D场景漫游程序源码 by浅墨

  2. 零资源分下载,分享精神至上~ 一个综合型的Direct3D示例程序,用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存)。 其中的3D人物模型使用的是PS3版《真三国无双6》中的王元姬 ,一袭蓝衣,很美。 背景音乐为雅尼的《兰花》。 源码的配套博文是 《【Visual
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-08-28
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:yimingxh
  1. D3D中.X模型文件

  2. 这些是一些D3D中的X模型文件,包含有一些攻击特效文件和一些人物、怪物模型 这些是一些D3D中的X模型文件,包含有一些攻击特效文件和一些人物、怪物模型
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2020-11-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weiwei19821023
  1. D3D中.X模型文件

  2. 这些是一些D3D中的X模型文件,包含有一些攻击特效文件和一些人物、怪物模型 这些是一些D3D中的X模型文件,包含有一些攻击特效文件和一些人物、怪物模型
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2021-02-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:atlaslee
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