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  1. A星寻路算法JAVA源码及JAR演示DEMO

  2. A星寻路算法JAVA源码及JAR演示DEMO 1 源码未经优化,非最段路径 2 DEMO为JAR文件,安装JRE可双击运行
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-13
    • 文件大小:34816
    • 提供者:ibone
  1. A星寻路算法(A*)

  2. 寻路,经典A星算法(A*): 1。采用静态内存方案,寻路过程不会出现动态内存分配,杜绝内存泄漏的可能 2。CloseList采用直接寻址方式实现 3。OpenList采用优化过的遍历查找插入算法,实现简单高效。如果哪位有二叉堆实现了,帮忙对比测试一下 4。纯C风格,没有采用STL等高级数据类型,保证执行效率和移植性 5。有简单的路径平衡处理,效果还不错 6。对外接口简单,只有三个函数 7。目前只实现了0/1二元化路径,要支持多值化应该也很容易修改,估计也就修改是G/H值的计算 在VS2005下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-21
    • 文件大小:16384
    • 提供者:zhengyinhe
  1. A 星寻路算法

  2. A*寻路算法,只是保证在低消耗的情况在最短的时间找出路径,但A*寻路算法寻出来的路不一定是最近,但也绝对不会远的离谱,可也不排除你对路径评分算法的优化可以做到最快最短最低消耗,或者对最终路径的优化来达到目的
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-01-23
    • 文件大小:122880
    • 提供者:dawei1980
  1. A星寻路,128X128的随机格子下耗时0~10毫秒,高级地形,稳定!

  2. 1.128X128的格子,随机障碍.最大对角线寻路耗时0~10毫秒(CPU:AMD641) 2.支持高级地形,红色不能通过,其它的颜色越深通行代价越高. 也就是说可以在游戏中实现不同的地形,如雪地,泥泞地,荆棘地等,不同地而的通告代价是不一样的.角色在寻路时会显得更加智能. 3.使用二叉堆存储open节点. 4.二叉堆使用了定长数组缓存节点的方式进行优化,虽然在AS3中性能提升不明显(AS3中的数组应该是稀疏数组吧),但方便移植到C/C++/JAVA等拥有原生定长数组的语言中. 5.使用的是曼
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2014-04-26
    • 文件大小:15360
    • 提供者:blank_gou
  1. A*智能寻路 人工智能

  2. A星寻路是游戏、虚拟现实、人工智能中,我们经常要用到的一种寻路,其算法比较复杂,本代码是在基本程序基础上,做了优化,所以寻路更精确。路径更短。
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2015-02-02
    • 文件大小:20480
    • 提供者:wlp128
  1. A星路径源码

  2. A星寻路是游戏、虚拟现实、人工智能中,我们经常要用到的一种寻路,其算法比较复杂,本代码是在基本程序基础上,做了优化,所以寻路更精确。路径更短。
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2015-02-02
    • 文件大小:113664
    • 提供者:wlp128
  1. 精易模块[源码] V5.15

  2. 精易模块 V5.15 what’s new:(2015XXXX) 1、新增“线程_枚举”枚举指定进程ID中所有线程列表,成功返回线程数量,失败返回零。 2、删除“文件_取图标”与"文件_取图标句柄"功能重复。 3、优化“系统_创建桌面快捷方式”流程代码,感谢易友[ds9660]反馈。 4、修正“IP_10进制转IP”与“IP_16进制转IP”命令反向的问题,感谢易友[@humanbean ]反馈。 5、改善“网页_访问”死循环代码,感谢易友[@67564226]反馈。 6、优化“文本_取随机数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-03-21
    • 文件大小:586752
    • 提供者:qq598888903
  1. VB A星算法模块(可移植)

  2. VB的A星算法模块,有详细的注释,并且附带演示功能。演示操作说明:鼠标左键设置障碍,鼠标右键设置起点和终点。寻路之后,灰色代表关闭表中的节点、紫色是开启表中的节点、蓝色是路径。当年写的代码,现在看起来有些稚嫩了,有空会再优化的。模块详细使用说明请参照“A星寻路算法.bas”。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2018-01-27
    • 文件大小:14336
    • 提供者:qq_39687901
  1. 基于A-star算法的最优路径选择

  2. 基于A-star算法的最优路径选择,周祥,陈宁,最优路径选择是智能交通的关键问题之一,本文在研究了众多的最短路径算法的基础上,采用A*算法解决最优路径选择的问题。并基于A*�
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-01-19
    • 文件大小:370688
    • 提供者:weixin_38500734