点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - actionScript3.4
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
事件模型探究及配套源码
1、函数指针进化论 2、Java事件模型 3、.NET(C#)事件模型 4、DOM和Javascr ipt事件模型 5、Flex和Actionscr ipt3事件模型
所属分类:
Javascript
发布日期:2009-05-07
文件大小:7340032
提供者:
ematrix001
ActionScript3.0 Socket编程
1.与Socket服务器建立连接. 2.向Socket服务器发送数据. 3.从Socket服务器读数据. 4.同Socket服务器进行握手,并确定收到了什么样的数据和如何处理这些数据. 5.与Socket服务器断开,或者当服务器想与你断开的时候发消息给你. 6.处理使用Sockets时候引发的错误.
所属分类:
Web开发
发布日期:2009-05-22
文件大小:54272
提供者:
livingboy
ACTIONSCRIPT(TM)3.0 编程
ACTIONscr ipt™ 3.0 编程 章节描述 第 1-4 章 Actionscr ipt 编程概述 讨论 Actionscr ipt 3.0 核心概念,其中包括语言语法、语句和运算符、ECMAscr ipt 第 4 版语言规范草案、面向对象的 Actionscr ipt 编程以及管理 Adobe Flash Player 9 显示列表中的显示对象的新方法。 第 5-10 章 Actionscr ipt 3.0 核心数据类型和类 介绍 Actionscr ipt 3.0 中的顶级数据类型
所属分类:
Actionscript
发布日期:2009-07-13
文件大小:3145728
提供者:
shsy_wm
Foundation Actionscript 3.0 Animation
比较好的入门actionscr ipt3.0的书籍 第1章基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2帧和运动 1.2.1帧就是记录 1.2.2程序帧 1.3动态与静态 1.4小结 第2章AtionSript3.0动画基础 2.1动画基础 2.2关于AtionSript版本 2.3类和OOP 2.3.1基类 2.3.2包 2.3.3导入 2.3.4构造函数 2.3.5继承 2.3.6Movielip/Sprite子类 2.3.7创建文档类 2.4设置AtionSript3.0应用程序 2.4.1使
所属分类:
Flash
发布日期:2009-10-06
文件大小:1048576
提供者:
wopasheia
ActionScript3中文版帮助文档
《Actionscr ipt 3.0 语言和组件参考》是 Flash® Player 应用程序编程接口 (API) 的参考手册,提供了 Actionscr ipt 语言中支持的元素的语法和用法信息。其中包括以下部分: 1.语言元素,如全局变量、运算符、语句、关键字、指令和特殊类型 2.包 3.按字母顺序排列的类元素条目 4.包含所有条目的索引 5.附录,比较 Actionscr ipt 2.0 与 Actionscr ipt 3.0 的某些关键语言和 API 的改动 6.有关错误和警告的附录(
所属分类:
Actionscript
发布日期:2009-11-03
文件大小:4194304
提供者:
heyongkui1984
ActionScript3.0做的Flash小游戏 俄罗斯方块
用Flash Builder 4做的,上传的是项目源文件。
所属分类:
Flash
发布日期:2009-11-10
文件大小:71680
提供者:
fan79269112
ActionScript3.0制作的Flash扫雷游戏
文件为Flash Builder 4中项目源代码,以及设计文档,含运行效果。其中element.swf是素材。
所属分类:
Flash
发布日期:2009-11-11
文件大小:318464
提供者:
fan79269112
flex 3.4英文版api文档
这是我从adobe官网下载下来的 用chm工具打包的chm 运行时会弹出个javascr ipt 代码错误 关掉alert提示 就可照常使用
所属分类:
Javascript
发布日期:2009-11-30
文件大小:12582912
提供者:
downloadflex
Flash.ActionScript3.殿堂之路
本书是国内第一本“面向原因式”(Why—Oriemed Book)与国际同步的、全面系统介绍Actionscr ipt 3的书籍。本书以前端系统架构师的眼光,将面向对象思想作为主轴讲述Actionscr ipt 3的精髓;从系统架构的高度,清楚讲解Actionscr ipt3的API设计原因、原理和应用。面向对象思想和Actionscr ipt3系统架构是RIA开发的任督二脉,打通之后,会发现所有Actionscr ipt 3知识都是共通共融、浑然一体的,从而再进行学习或开 发,就会势如破竹、
所属分类:
Actionscript
发布日期:2010-02-07
文件大小:36700160
提供者:
hongyang2007
ActionScript3.0教程
Actionscr ipt 编程概述 讨论 Actionscr ipt 3.0 核心概念,其中包括语言语法、语句和运算符、ECMAscr ipt 第4 版语言规范草案、面向对象的 ActionScri...,...
所属分类:
Actionscript
发布日期:2010-03-09
文件大小:36700160
提供者:
wxl6315
ActionScript3 设计模式+ 源码
第I部分 成功的项目 第1章 系统设计 第2章 接口编程 第II部分 模式 第3章 模型/视图/控制器模式 第4章 单件模式 第5章 工厂方法和模板方法模式 第6章 代理模式 第7章 迭代器模式 第8章 组合模式 第9章 装饰器模式 第10章 命令模式 第11章 备忘录模式 第12章 状态模式 第III部分 高级Actionscr ipt主题
所属分类:
Actionscript
发布日期:2010-03-26
文件大小:769024
提供者:
moorland
ActionScript3.0完全自学手册
写给自学编程的人员 前言 第一篇 Actionscr ipt 3.0编程基础 第1章 Actionscr ipt 3.0概述 1.1 关于Actionscr ipt 3.0 1.1.1 Actionscr ipt 3.0介绍 1.1.2 Actionscr ipt 3.0能做什么 1.2 Actionscr ipt 3.0的新特色 1.2.1 核心语言的新特色 1.2.2 Flash PlayerAPI新功能 l.3 Flash CS3的动作面板介绍 1.3.1 动作面板概述 1.3.2 脚本
所属分类:
Actionscript
发布日期:2010-04-23
文件大小:8388608
提供者:
bbstsing
Flash ActionScript 3.0高级动画教程
第一章 高级 碰撞检测 不规则图形的检测碰撞 BitmapData.hitTest用于非位图 大量对象的碰撞检测 实现基于网格的碰撞检测 编写网格代码 测试并调整网格 整理成类 使用此类 检测不只是为了碰撞 总结 第二章 转向 行为 行为 2D向量(Vector2D)类 机车(Vehicle)类 转向机车(SteeredVehicle)类 寻找行为 避开行为 到达行为 追捕行为 躲避行为 漫游行为 对象回避 路径跟随 群落 总结 第三章 等角 投影 等角投影 等角vs二等角(dimetric)
所属分类:
Flash
发布日期:2010-08-26
文件大小:5242880
提供者:
ripen
as3.0编程手册.pdf
本手册为在 Actionscr ipt™ 3.0 中开发应用程序提供了基础。为了充分理解所介绍的理念和 技巧,您应已熟悉了一般的编程概念,如数据类型、变量、循环和函数。您还应了解面向对 象编程的基本概念,如类和继承。如果以前掌握了 Actionscr ipt 1.0 或 Actionscr ipt 2.0 知 识,则会非常有帮助,但这并不是必需的。 目录 1.Actionscr ipt 3.0 简介 2.Actionscr ipt 快速入门 3.Actionscr ipt 语言及其语法 4.A
所属分类:
Actionscript
发布日期:2010-09-01
文件大小:3145728
提供者:
phills
中文版 AS3游戏编程大学.pdf
本书目录 0. 绪论 1. Flash 和Action scr ipt 3.0 的应用 1.1 Action scr ipt 3.0 是什么 1.2 创建一个简单的脚本程序 1.3Flash CS3 的使用 1.4 脚本编辑区 1.5 Actionscr ipt 游戏编程策略 1.6 脚本基本概念 1.7 测试和调试代码 1.8 发布设置 1.9 脚本游戏编程检验表 2. Actionscr ipt 游戏基础 2.1 创建可视对象 2.1.1 影片剪辑的应用 2.1.2 按钮的制作 2.1.3
所属分类:
Actionscript
发布日期:2010-09-06
文件大小:764928
提供者:
k3dljias
Flex4 Cookbook
书中涉及的技巧是针对Flex开发者可能遇到的开发难题提供的高级技巧及相应的程序代码。因此请读者将《Flex 4 Cookbook》看作是一位贴身顾问,置于手边以便经常查阅。
所属分类:
Web开发
发布日期:2010-09-13
文件大小:6291456
提供者:
arthur_teach
ActionScript3 基础(中文)
第 1 章: Actionscr ipt 3.0 简介 第 2 章: Actionscr ipt 快速入门 第 3 章: Actionscr ipt 语言及语法 第 4 章: Actionscr ipt 中面向对象的编程 基础中的基础
所属分类:
Actionscript
发布日期:2011-01-08
文件大小:1048576
提供者:
luckydog1984
地球帝国网页游戏源代码4.0版本
地球帝国网页游戏源代码 4.0版本! Actionscr ipt3/Flash/3D/手机版 开源 免费
所属分类:
Actionscript
发布日期:2011-04-14
文件大小:4194304
提供者:
laok12358
ActionScript3殿堂之路
第1 部分:Actionscr ipt 3语言基础 第2 部分:Actionscr ipt 3面向对象编程 第3 部分:Actionscr ipt 3核心类 第4 部分:Actionscr ipt 3主要的Flash Player API 第5 部分:Actionscr ipt 3视觉编程 本书从广度上说,涵盖了OOP语法、重要API的运用、核心类包的结构……从深度上说,详细地解释了面向对象实现上的重大变化和实现细节,透彻地阐述了新一代的显示编程架构及应用。 本书尝试以系统架构师的眼光,以面向
所属分类:
其它
发布日期:2011-08-05
文件大小:5242880
提供者:
walkersw
actionScript3.0 API
actionscr ipt3.0 API参考手册,好东西
所属分类:
Actionscript
发布日期:2012-11-09
文件大小:35651584
提供者:
shy11264
«
1
2
3
»