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  1. 专业英语 单词 词组

  2. 我自己的总结啊 abbreviate 缩写,缩写为academic 纯理论的accelerometer 加速度测量仪accommodate 适应actuate 激励,驱动actuator 执行机构actuator 执行器adjacent 临近的,接近的aircraft 飞机algebraical 代数的align 调整,校准alphabet 字母表aluminum 铝ambient 环境的ambiguity 模糊,多义ammeter 电流表amplification 扩大analytical
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-12-15
    • 文件大小:34816
    • 提供者:ai812875790
  1. CocoStudio 0.2.4.1

  2. CocoStudio是一套基于Cocos2D-X引擎的工具集,包括UI编辑器、动画编辑器、场景编辑器和数据编辑器四个工具。 UI编辑器,主要是便于编辑UI,支持碎图合并,自定义UI; 动画编辑器,可以合并碎图,导入Flash,设置参考点,碰撞块; 数据编辑器就是把策划用的Excel数值表分解,然后转化成Cocos2D-X可以识别的格式; 场景编辑器可以整合我们之前CocoStudio其他编辑器的资源,处理成一个当前的游戏场景,同时也支持第三方的工具模式 --------------------
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-07-17
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:renpingzheliupan
  1. CocoStudio v0.2.4.1

  2. V0.2.4.1 版本更新说明 UI编辑器: 1. 解决UI编辑器0.2.4.0版本因为透明度引起的问题。 2. 解决锚点重新打开不正确的问题。 3. 层容器颜色设置在属性窗口添加了填充颜色开关。 4. 解决了重新打开工程后根节点panel大小为0的问题。 Coco2dx_v2.1.4e: 1. 修复:cocos2dx 2.1.4d 频繁切换Armature例子导致崩溃的问题。 2. 修复:cocos2dx 2.1.4d中文乱码的问题。 3. 完善控件颜色和透明度设置。 V0.2.4.0 版本
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-07-26
    • 文件大小:78643200
    • 提供者:amor_ming
  1. cocos2d-x使用armature的api说明

  2. cocos2d-x使用armature的api说明
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-10-16
    • 文件大小:94208
    • 提供者:u012468982
  1. cocos2d-x的armature骨骼动画demo

  2. 由于本人不做开发了,分享几个有用的小demo。 此demo为armature骨骼动画。可以独立运行。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-12-11
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:duwenzehaha
  1. Armaturesadad

  2. 关于cocostudio使用的demo,使用armature实现精灵动画的自由切换
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-05-03
    • 文件大小:3072
    • 提供者:u010296979
  1. shader资源文件

  2. Cocos2d-JS下往Sprite SkeletonAnimation Armature(骨骼动画)添加shader的资源文件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-10-19
    • 文件大小:584704
    • 提供者:et_sandy
  1. Coco2d-x使用教程

  2. ActionTimeline动画的使用,二、修改动画,关键帧事件,创建多个Node对象,异步加载动画Armature,创建动画并显示,设置骨骼动画的速度,批量添加怪物,实现动画的事件完成动作修改,每个动画的帧事件处理,修改骨骼皮肤,骨骼和一个物理刚体的碰撞,在场景中获取粒子效果等等COCOS2D-X使用教程尽在其中
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-10-09
    • 文件大小:41984
    • 提供者:u013007305
  1. 欧姆龙 G5A信号继电器说明书.pdf

  2. 欧姆龙 G5A信号继电器说明书pdf,Subminiature 8.40 H x 9.90 W x 16 L mm (0.33 H x 0.38 W x 0.63 L in) n Unique moving magnet armature (Moving Loop System) reduces relay size, magnetic interference, and contact bounce time
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-16
    • 文件大小:137216
    • 提供者:weixin_38744153
  1. DragonBonesCSharp-master.zip

  2. unity龙骨插件带demo。 # DragonBones Unity Library [README in English](./README.md) ## [示例](./Demos/) * [Hello DragonBones](./Demos/Assets/DragonBones/Demos/scr ipts/HelloDragonBones.cs) * 运行示例只需要使用 Unity 将 [示例文件夹](./Demos/) 当作项目打开。 ## 使用方法 1. 创建一个
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-01-16
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:u011976408
  1. ABB DCS600 系统描述.pdf

  2. ABB DCS600 系统描述pdf,ABB DCS600 系统描述1 DCS 600 MultiDrive -the power converter state-of-the-art technology 心 Flexible design ☆ user-friendly ABB's long years of experience with variable-speed Dc Unit range drives, plus use of the latest state-of-the-art
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-11-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38743602
  1. 欧陆SSD590调速器中心卷取功能手册(英文版).pdf

  2. 欧陆SSD590调速器中心卷取功能手册(英文版)pdf,欧陆SSD590调速器中心卷取功能手册(英文版)WARRANTY Eurotherm Drives warrants the goods against defects in design, materials and workmanship for the period of 12 months from the date of delivery on the terms detailed in Eurotherm Drives Stan
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-31
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38744207
  1. SMC VX系列电磁阀英文手册.pdf

  2. SMC VX系列电磁阀英文手册pdf,SMC VX系列电磁阀英文手册190-VX.qxd10.5.282:00 PM Page1 Direct Operated 2 Port Solenoid valve Series vx2122/23 For Air water oil steam VX2 Single Unit VXD valve Normally Closed(NC) VXZ 「 Normally closed(Nc) Model VX21 VX22 VX23 Normally open
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38744435
  1. cocos2dx骨骼动画Armature源码剖析(三)

  2. 本篇文章给大家分享cocos2dx骨骼动画Armature源码剖析(三),代码附有注释,介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:386048
    • 提供者:weixin_38647567
  1. cocos2dx骨骼动画Armature源码剖析(二)

  2. 本篇主要给大家介绍cocos2dx骨骼动画Armature源码剖析之flash中数据与xml中数据关系,需要的朋友一起来学习吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:441344
    • 提供者:weixin_38609247
  1. cocos2dx骨骼动画Armature源码剖析(一)

  2. cocos2dx中的骨骼动画在程序中使用非常方便,从编辑器(cocostudio或flash插件dragonBones)得到xml或json数据,调用代码就可以直接展示出动画效果,下面通过本篇文章给大家分享cocos2dx骨骼动画Armature源码剖析,需要的朋友一起来学习吧。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:422912
    • 提供者:weixin_38685882
  1. cocos2dx骨骼动画Armature源码剖析(三)

  2. cocos2dx里骨骼动画代码在cocos -> editor-support -> cocostudio文件夹中,win下通过筛选器,文件结构如下。(mac下没有分,是整个一坨) armature(目录): animation(目录):动画控制相关。 CCProcessBase(文件): ProcessBase(类):CCTween和ArmatureAnimation的基类。 CCTWeen(文件): Tween(类):控制flash里一个layer的动画。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-23
    • 文件大小:384000
    • 提供者:weixin_38599430
  1. cocos2dx骨骼动画Armature源码剖析(一)

  2. cocos2dx从编辑器(cocostudio或flash插件dragonBones)得到xml或json数据,调用类似如下所示代码就可以展示出动画效果 ArmatureDataManager::getInstance()->addArmatureFileInfoAsync( "armature/Dragon.png", "armature/Dragon.plist", "armature/Dragon.xml", this, schedule_selector(TestAsy
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-22
    • 文件大小:420864
    • 提供者:weixin_38690275
  1. cocos2dx骨骼动画Armature源码剖析(二)

  2. 上篇文章从总体上介绍了cocos2dx自带的骨骼动画,这篇文章介绍一下导出的配置数据各个字段的含义(也解释了DragonBone导出的xml数据每个字段的含义)。 skeleton节点 name:flash文件名字。 frameRate:flash帧率。 version:dragonbones版本号。 armatures节点 首先是armatures节点,截取armatures中的部分数据。 <b
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-28
    • 文件大小:440320
    • 提供者:weixin_38732252
  1. An armature structure for 3D shapes

  2. Abstract. We present a novel armature structure for 3D articulated shapes, called SBall short for ‘skeletal balls’, which includes two parts: a one-dimensional skeleton and incident balls. Our algorithm mainly focuses on constructing the armature str
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-10
    • 文件大小:603136
    • 提供者:weixin_38558655
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