点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - as3[1].0教程
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
Flex中文帮助(1-5章)
此文件有对于flex的基本介绍和基本操作教程,适合于初学者.
所属分类:
Web开发
发布日期:2009-05-17
文件大小:4194304
提供者:
blueheart104
黑羽as3教程(txt)
黑羽大虾flash as3教程 为什么放弃AS2.0选择AS3.0?如果只允许我说三个理由。那么AS3.0对XML的近乎完美的支持绝对是其中一个。 简单说说AS3.0中对于XML支持的不同吧: A.AS2.0对XML的支持勉勉强强,将就着可以用。而AS3.0中对XML的支持是全方位的,极其强大和灵活的。 B.AS2.0对XML的支持不是内建的(build-in),也并非基于ECMAscr ipt for XML(E4X)标准。而AS3.0中对XML的支持符合E4X标准,它的设计有三个优点: 1
所属分类:
Java
发布日期:2009-05-29
文件大小:33792
提供者:
shanyingak
FLASH+AS3+入门各类实例源码-实战教程---【下载不扣分,回帖加1分,欢迎下载,童叟无欺】
--AS3必须了解的知识 actionscr ipt3.0概要 as 3.0最常用与2.0变更 Actionscr ipt 3 开发的几个注意点 从AS2到AS3 Adobe-Air 从基础开始深入学习Flash AS3 AS3中的package 关于Flash中数组的常用引用 AS3及Flex的百条常用知识 每天学点AS3 AS3与XML 通过实例学习AS3.0--基本6大案例 有关AS3编程的一些总结 --AS3各类应用--效果实例 3.0里怎么坚挺鼠标滚轮的滚动方向 AS3代码实现鼠标跟
所属分类:
Flash
发布日期:2009-06-29
文件大小:2097152
提供者:
Star_of_Java
(中文经典1)foundation Actionscript3.0 Animation
(中文经典1)foundation Actionscr ipt3.0 Animation,很经典的FLASH AS3.0实例教程。
所属分类:
Actionscript
发布日期:2009-09-16
文件大小:1048576
提供者:
king861026
[lesson2_2.1]AS3语法——流程控制语句
[Lesson1]Flex.3简介和开发环境.swf 详情 33.3MB [lesson2_1]AS3语法——编程基础.swf 详情 7.6MB [lesson2_2.1]AS3语法——流程控制语句.swf 详情 12.2MB [lesson2_2.2]AS3语法——控制语句和数据类型.swf 详情 11MB [lesson2_3]AS3语法——面对对象编程.swf 详情 15.3MB [lesson2_4]AS3语法——静态常量继承和接口.swf 详情 20MB [lesson2_5]AS3
所属分类:
Web开发
发布日期:2010-03-08
文件大小:12582912
提供者:
veron781
flash as3入门教程
本手册为在 Adobe® Actionscr ipt® 3.0 中开发应用程序提供了基础。为了充分理解所介绍的理念和方法,您应已熟悉一般的编 程概念,如数据类型、变量、循环和函数。您还应了解面向对象编程的基本概念,如类和继承。如果以前掌握了 Actionscr ipt 1.0 或 Actionscr ipt 2.0 知识,则会非常有帮助,但这并不是必需的。
所属分类:
Actionscript
发布日期:2010-03-25
文件大小:4194304
提供者:
wxd7471533
[Flash.ActionScript.3.0动画教程].(Foundation.ActionoScript.Animation:Making.Things.Move!).Keith.Peters.文字版.pdf
内容简介回到顶部↑ Actionscr ipt 3.0是一种功能强大的面向对象编程语言。本书分五大部分全面讲解Actionscr ipt 3.0动画。第一部分介绍了Actionscr ipt动画基础,包括Actionscr ipt 3.0基本知识和渲染技术等。第二部分和第三部分集中讲述了制作动画涉及的基本运动和高级运动,如速度和加速度、边界和摩擦力、用户交互、缓动和弹性、碰撞检测以及正向和反向运动等。第四部分介绍了3D动画基础。最后一部分介绍了矩阵数学等其他技术。通过阅读本书,读者可以制作出各
所属分类:
Actionscript
发布日期:2010-07-06
文件大小:4194304
提供者:
junikat
FlashCS4中文编程教程
FlashCS4中文编程教程 学习FlashCS4编程的中文资料,主要有两本书籍; 1:Flash CS4中文编程教程 PDF格式 2:AS3语言和组件参考for CS4中文手册 Chm格式
所属分类:
Flash
发布日期:2010-12-13
文件大小:4194304
提供者:
ljl_xyf
ActionScript.3.0.Cookbook.中文完整版
其实都是网络资源,到处找的。现在自己的分不够了,拿来与大家分享,混点分。 这个教程比起“Actionscr ipt 3.0 殿堂之路”的价值更好。那本书前面适合新手,而且后面的内容大多表述不清。而这本书,适合已经学习并使用过编程开发的人开,特别推荐使用过c++的人员看,1天学会。
所属分类:
Actionscript
发布日期:2010-12-13
文件大小:1048576
提供者:
saucer_yang
flash_as3.0教程
Actionscr ipt 3.0 中开发应用程序提供了基础。为了充分理解所介绍的理念和 技巧,您应已熟悉了一般的编程概念,如数据类型、变量、循环和函数。您还应了解面向对 象编程的基本概念,如类和继承。如果以前掌握了 Actionscr ipt 1.0 或 Actionscr ipt 2.0 知 识,则会非常有帮助,但这并不是必需的。
所属分类:
Actionscript
发布日期:2010-12-17
文件大小:6291456
提供者:
mayacger
as3.0详细教程-包括所有你需要的都有
这个教程好东西,里面囊括了所有需要的 as3.0详细教程文档内介绍: 关于本手册 . 13 使用本手册 . 13 访问 Actionscr ipt 文档 . 14 Actionscr ipt 学习资源. 16 第1 章: Actionscr ipt3.0 简介.17 关于 Actionscr ipt.17 Actionscr ipt 3.0 的优点. 18 Actionscr ipt 3.0 中的新增功能. 18 核心语言功能 18 Flash Player API 功能 .20 与早期版本的
所属分类:
Actionscript
发布日期:2011-03-17
文件大小:3145728
提供者:
lKalin
AS3坦克大战源代码 教程
纯as3坦克大战源码 MVC框架 备注都写得很清楚, 适合学习 package { import Controllers.BasicController; import Controllers.MonsterController; import flash.display.Sprite; import flash.display.Stage; import flash.geom.Point; import flash.utils.Timer; import Objects.Base; impo
所属分类:
Actionscript
发布日期:2011-05-12
文件大小:247808
提供者:
crylg
as3.0详细教程文档
关于本手册 . 13 使用本手册 . 13 访问 Actionscr ipt 文档 . 14 Actionscr ipt 学习资源. 16 第1 章: Actionscr ipt3.0 简介.17 关于 Actionscr ipt.17 Actionscr ipt 3.0 的优点. 18 Actionscr ipt 3.0 中的新增功能. 18 核心语言功能 18 Flash Player API 功能 .20 与早期版本的兼容性. 21 第2 章: Actionscr ipt 快速入门 .2
所属分类:
Actionscript
发布日期:2011-08-30
文件大小:3145728
提供者:
goldstar21cn
AsWing 入门教程1.1 chm
AsWing 入门教程1.1 chm 很实用的教程,有实例,初学者一看便懂。适合入门
所属分类:
专业指导
发布日期:2011-09-08
文件大小:424960
提供者:
kkkloveyou
as3[1].0教程
学习actionscr ipt3.0的最全教程,能让你成为actionscr ipt开发的高手。
所属分类:
Actionscript
发布日期:2011-11-25
文件大小:6291456
提供者:
qqqjxy
as3游戏编程教程
1. Flash 和Action scr ipt 3.0 的应用 1.1 Action scr ipt 3.0 是什么 1.2 创建一个简单的脚本程序 1.3Flash CS3 的使用 1.4 脚本编辑区 1.5 Actionscr ipt 游戏编程策略 1.6 脚本基本概念 1.7 测试和调试代码 1.8 发布设置 1.9 脚本游戏编程检验表 2. Actionscr ipt 游戏基础 2.1 创建可视对象 2.1.1 影片剪辑的应用 2.1.2 按钮的制作 2.1.3 绘制图形 2.1.4
所属分类:
Actionscript
发布日期:2012-03-14
文件大小:764928
提供者:
lwenh2010
box2d-as3版 中文教程
1. 导言 1.1 关于 Box2D 是一个用于游戏的 2D 刚体仿真库。程序员可以在他们的游戏里使用它,它可以使物体的运动 更加可信,让世界看起来更具交互性。从游戏的视角来看,物理引擎就是一个程序性动画(procedural animation)的系统,而不是由动画师去移动你的物体。你可以让牛顿来做导演。 Box2D 是用可移植的 C++ 来写成的。引擎中定义的大部分类型都有 b2 前缀,希望这能消除它和你 游戏引擎之间的名字冲突。 1.2 必备条件 在此,我假定你已经熟悉了基本的物理学概念
所属分类:
Actionscript
发布日期:2012-11-28
文件大小:568320
提供者:
zf9254792
Flixel 横板游戏制作教程(完结)
Flixel是啥?一个AS3的2D游戏引擎,主要功能为: •同屏显示更多元素 •通过外部文件和图片创建Tilemap •带有粒子和特效系统 •对流式音效和循环音乐迚行控制 •支持多层次的背景画面滚劢 •文本挄钮和鼠标挃针设置 •迚度存储,数学凼数和碰撞检测支持 •纯粹的as3编写,而丏免费 本教程是根据一个老版本(版本为 1.27)的教程改写而成的,本教程的Flixel版本为 2.43的。
所属分类:
Actionscript
发布日期:2013-01-16
文件大小:4194304
提供者:
yh0821
黑羽ActionScript.3.0.教程系列.pdf
【黑羽】Actionscr ipt 3.0 系列教程(1) :与Flash9 先来一次亲密 接触!
所属分类:
Flash
发布日期:2013-06-04
文件大小:1048576
提供者:
rosemrry
【AS3.0教程爽快使用XML】
为什么放弃AS2.0选择AS3.0?如果只允许我说三个理由。那么AS3.0对XML的近乎完美的支持绝对是其中一个。 简单说说AS3.0中对于XML支持的不同吧: A.AS2.0对XML的支持勉勉强强,将就着可以用。而AS3.0中对XML的支持是全方位的,极其强大和灵活的。 B.AS2.0对XML的支持不是内建的(build-in),也并非基于ECMAscr ipt for XML(E4X)标准。而AS3.0中对XML的支持符合E4X标准,它的设计有三个优点: 1. 简易。包括操作和可读性。你会
所属分类:
Java
发布日期:2009-03-04
文件大小:98304
提供者:
jilin9888
«
1
2
»