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box2d物理引擎和资料
box2d物理引擎和资料: box2d中文手册 API手册 Box2D_v2.0.1 -- 带工程文件 Box2D_Lite
所属分类:
其它
发布日期:2010-11-05
文件大小:1048576
提供者:
xuwening
Cocos2D游戏开发教程打包整理-(泰然论坛整理)
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所属分类:
iOS
发布日期:2012-02-03
文件大小:22020096
提供者:
youngshook
cocos2d 游戏制作
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所属分类:
其它
发布日期:2012-02-04
文件大小:22020096
提供者:
c_305599233
Cocos2D-iPhone游戏开发教程打包整理-(泰然论坛整理)
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所属分类:
iOS
发布日期:2012-02-05
文件大小:19922944
提供者:
youngshook
cocos2d 学习资料打包下载
感谢子龙对cocos2D游戏开发的贡献; 同时感谢协助Iven打包pdf的管理人员: qq93922432 apiter taiyangmobile 风云永杰 滔小滔 小马 40K 文件列表: (译)cocos2d里面如何用texture picker和像素格式来优化spritesheet.pdf (译)在cocos2d里如何制作各种按钮.pdf (译)如何使用cocos2d制作基于tilemap的游戏教程 第一部分.pdf (译)如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet.pd
所属分类:
iOS
发布日期:2012-06-08
文件大小:22020096
提供者:
hddd
子龙山人翻译的所有ios文章
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所属分类:
iOS
发布日期:2012-11-24
文件大小:19922944
提供者:
apple_coder
cocos2d精灵教程
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所属分类:
其它
发布日期:2013-06-21
文件大小:22020096
提供者:
helloworld_i_android
Box2D 学习资料
做C++ 的应该知道 BOX2D这个物理引擎,现在他已经有FLASH 的 AS3 版本了 性能据说很好,功能也非常完善,想成为恐怖的高手,我想非它不选 但是学起来也不简单,比APE 那几个简单的类来说要复杂的多 而且没有API提供,我找遍了互联网,包括英文的,官方的 都没有API 配合物理引擎和3D引擎可以做出匪夷所思的东西来
所属分类:
C++
发布日期:2009-02-22
文件大小:2097152
提供者:
cql_liliang
godot_box2d:一个C ++模块,通过为标准Box2D对象提供节点,将Box2D库与Godot游戏引擎集成在一起-源码
Box2D for Godot 用于的非官方模块。 这是一项正在进行的工作! :warning: 期望经常重命名,重做,崩溃和错误。 :warning: 使用 该模块应可在所有平台上使用。 该模块支持Godot 4.0。 偶尔会有一个更新的3.2分支。 目的 该模块旨在以Godot用户非常熟悉的形式向Godot Engine提供Box2D物理库的出色功能。 该模块还弥补了Box2D缺少的Box2D功能和Godot 2D物理功能之间的差距。 我们的目标是支持Godot中的每个2D物
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-26
文件大小:130048
提供者:
weixin_42139252
planck.js:2D JavaScript物理引擎-源码
Planck.js Planck.js是Box2D物理引擎Javascr ipt重写,用于跨平台HTML5游戏开发。 动机 利用Box2D的努力和成就 开发可读且可维护Javascr ipt代码 针对Web和移动平台优化库 提供Javascr ipt友好的API 文献资料 -这是在编写代码之前开始和学习基础知识的最佳位置 -具有可编辑代码的在线示例 讲解 学习Box2D高级用法的有用文章的集合 社区 -社区讨论和问答 更新和新闻 源代码和问题 API和架构 Planck.js包含未经修改的Bo
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:1048576
提供者:
weixin_42098104