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  1. c++ 面试题 总结

  2. C++面试题 1.是不是一个父类写了一个virtual 函数,如果子类覆盖它的函数不加virtual ,也能实现多态? virtual修饰符会被隐形继承的。 private 也被集成,只事派生类没有访问权限而已 virtual可加可不加 子类的空间里有父类的所有变量(static除外) 同一个函数只存在一个实体(inline除外) 子类覆盖它的函数不加virtual ,也能实现多态。 在子类的空间里,有父类的私有变量。私有变量不能直接访问。 --------------------------
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-16
    • 文件大小:158720
    • 提供者:rzvs8275161
  1. c/c++ 学习总结 初学者必备

  2. 用变量a给出下面的定义 a) 一个整型数(An integer) b) 一个指向整型数的指针(A pointer to an integer) c) 一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(A pointer to a pointer to an integer) d) 一个有10个整型数的数组(An array of 10 integers) e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的(An array of 10 pointers to integers) f) 一
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-16
    • 文件大小:51200
    • 提供者:rzvs8275161
  1. Think in ActionScript 3.0Ⅰ Ⅱ Ⅲ汇总

  2. 个人整理,绝对全,以下是章节 1、Think in Actionscr ipt 3.0Ⅰ 2、Think in Actionscr ipt 3.0Ⅱ 3、Think in Actionscr ipt 3.0Ⅲ 1.类的由来 1.1 C 语言中的结构体 1.2 从结构体到类的演化(C —— C++) 2.封装(Encapsulation) 2.1 封装的概念 2.2 封装的好处 2.3 封装的目的 2.4 封装的技巧 3. 访问控制(Access Control) 4. 继承(Inheritan
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2010-12-03
    • 文件大小:251904
    • 提供者:anubis718
  1. c语言static用法总结

  2. c语言static用法总结,精炼地介绍了static的用法。简单易懂,适合初学者参考。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-07-18
    • 文件大小:41984
    • 提供者:an8695003
  1. c语言中static_用法总结

  2. 介绍c语言中static的各种用法,可以加深对于c语言中static的本质理解认识。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-02-23
    • 文件大小:50176
    • 提供者:spywlc
  1. 嵌入式C语言开发总结文档

  2. 程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据存在于( 堆)中。 不用库函数实现字符串的拷贝,比较,返回字符串的长度,sizeof的用法,static等关键字的用法和注意事项。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-11-17
    • 文件大小:77824
    • 提供者:liyzh_inspur
  1. 传智播客_C++基础课程讲义_v1.0.7

  2. 目录 1、 C++对C的扩展 1 1简单的C++程序 1 1.1求圆的周长和面积 1 1.2初学者易犯错误模型 3 2程序设计方法的发展历程 4 3 C语言和C++语言关系 6 4 C++对C的加强 6 4.1 namespace命名空间 6 4.2 “实用性”增加 6 4.3 register关键字增强 6 4.4变量检测增强 6 4.5 struct类型加强 6 4.6 C++中所有的变量和函数都必须有类型 6 4.7新增Bool类型关键字 6 4.8三目运算符功能增强 6 5 C/C++
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-04-22
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:wangchongqt
  1. C学习深入学习总结

  2. C语言各种常用关键字详细解释学习,都是总结面试,都是比较好的笔试题。 1 变量 3 1.1 全局变量,局部变量,,常量分别保存在内存中的什么地方? 3 1.2 不同类型的变量,你是否知道其作用域? 3 1.3 全局变量和局部变量是否可以重名?你是否在这样做? 3 1.4 局部变量在函数退出后是否有效,为什么? 3 1.5 全局变量为什么不允许定义在头文件中?有何危害? 3 2 Static 4 2.1 static的三个主要作用是什么? 4 2.2 static的修饰的局部变量是保存在什么地方
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2017-11-03
    • 文件大小:251904
    • 提供者:qcj_21
  1. 传智播客扫地僧视频讲义源码

  2. 本教程共分为5个部分,第一部分是C语言提高部分,第二部分为C++基础部分,第三部分为C++进阶部分,第四部分为C、C++及数据结构基础部分,第五部分为C_C++与设计模式基础,内容非常详细. 第一部分 C语言提高部分目录 01_初学者的企业用人标准寻找引言 02_socketclient_api模型的抽象_初学者应知的标准_传智扫地僧 03_本套视频总体课程简介 04_就业班课程总体简介_课堂答疑 05_初学者建立信心 06_学员学习标准_排序及问题抛出 07_数组做函数参数退化问题剖析_传智
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2019-04-03
    • 文件大小:116
    • 提供者:uestczyh
  1. 面试总结.pdf

  2. JAVA 基础知识总结包括:1.java 基础与算法;2.算法 与 解决方案;3.类加载机制等内容法(线程安仝),通常性能上较 ArrayList差,而 Linkedlist使用双向链表实现存储,按序 号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可, 所以插入速度较快。 7. Collection和 Collections的区别。 答: Collection是 java. util|下的接∏,它是各种集合的父接∏,继承于它的接∏主要有 Set和List Collect
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-10-05
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weduest
  1. 关键字static的用法

  2. 在C语言或者面向过程的C++中,关键字static经常和变量、函数一起来定义静态变量(静态全局变量、静态局部变量)和静态函数。而静态变量、静态函数的用法经常让人和普通变量、普通函数产生混淆,因此决定对static在C语言和面向过程的C++中用法进行一次全面的分析总结。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-21
    • 文件大小:56320
    • 提供者:weixin_38569166
  1. C++中的常量定义小结

  2. 本篇笔记总结自一次代码检视。 一般来说,使用C语言编程时我们都习惯在代码当中使用C当中的宏定义来定义一个数值常量: #define MY_CONST 7 在C++开发项目时,也会经常存在沿袭C当中常量用法情况。所以,如下的一种写法看起来反倒觉得有些不正宗了: class MyClass { static const int my_const = 7; // ... }; 站在编译器的角度,这两种写法都是合法的,但在使用的时候总得二中择一,究竟哪种更合适呢?之前有所耳闻在C++中应
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:74752
    • 提供者:weixin_38680247
  1. C语言中static关键字的几种用法总结

  2. 前言 关于static关键字的使用,在大学期间并没有多少接触,后来才发现这货是真好用! 下面是我对static关键字在C语言中使用的一些总结,仅供参考。吾非大神,若有错漏之处,还请多多指点,大家一起交流学习。 正文 1. 变量 1.1 局部变量(函数体内) 局部变量定义在函数体内部 普通局部变量 是在任意一个函数内部定义的变量,这种变量不加static关键字,未赋初值时它的初值是不确定的,除非对它进行显式赋值,并且每次运行这个函数,这个局部变量都会被重新初始化。 静态局部变量 也是在任意一个函数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:49152
    • 提供者:weixin_38702844