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  1. canvas里面如何基于随机点绘制一个多边形的方法

  2. 主要介绍了canvas里面如何基于随机点绘制一个多边形的方法的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-27
    • 文件大小:115712
    • 提供者:weixin_38739950
  1. canvas里面如何基于随机点绘制一个多边形的方法

  2. 起因 今天在学习《HTML5+Javascr ipt动画基础》这本书的时候,在第八章的第三节讲到如何用三个弹簧连接三个点来做拉伸运动。 在做完例子之后,就想到如果是四个点,五个点,怎么样。 就改写了一下代码,把点的数目变量化。最终的效果是能实现各个点最终的拉伸运动到平衡,可是点之间的连线不是很好看,有些是交叉的。 于是就想着能不能优化这一块。 旋转连线 前面例子里面的点,都是随机位置,所以连线不可控。所以想先从这块着手。 先以某一个点为参照点,获得其他点相对于这个点的角度。 然后按照角度从小到
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-13
    • 文件大小:112640
    • 提供者:weixin_38703468