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J2me snowing
j2me中实现下雪的程序。。。。通过Canvs和线程。。。。
所属分类:
Java
发布日期:2009-11-26
文件大小:225280
提供者:
ashin12
J2me低级界面开发--漂亮菜单栏
J2me低级界面开发--漂亮菜单栏,J2me Canvs 画漂亮的菜单,,里面有例子,能正常编译和运行
所属分类:
JavaME
发布日期:2011-10-21
文件大小:16384
提供者:
sulmassoft
android实现六角形的icon
使用path类给ImageView绘制六边形,然后用canvs ondraw绘制实现六角行的桌面图标Icon
所属分类:
Java
发布日期:2013-11-11
文件大小:894976
提供者:
heng615975867
超酷 canvs css 3D球和波浪
从国外网站上分离出的东西. 文件包含3d球体和波浪,随鼠标响应。 非常酷
所属分类:
网页制作
发布日期:2015-05-15
文件大小:203776
提供者:
lcatxin
Canvs原子球粒子跟随鼠标运动
源自b5网背景canvas原子球吸附鼠标移动
所属分类:
HTML5
发布日期:2016-01-12
文件大小:1024
提供者:
q460021417
Android实现折线图的demo
Android实现折线图的一个demo。通过自定义view来画折线图
所属分类:
Android
发布日期:2017-11-02
文件大小:253952
提供者:
qq_34873801
超炫登录页面
这是一个超炫的登录界面,使用HTML5+CSS3 实现的登录界面,效果是使用canvs画出来的,可惜这里不能上传展示图片,能上传我就上传一个了,个人感觉很好看,背景图可以自己进行更换,背景图是通过CSS文件引入放的,在demo.css文件中可以找到进行更换 background-image: url(../img/Starry.jpg)
所属分类:
Web开发
发布日期:2018-11-22
文件大小:283648
提供者:
qq_34350964
H5面试题.pdf
一些前端技术的资源分享,包括h5 css javascr ipt canvs swiper anmation node php
所属分类:
Web开发
发布日期:2019-10-04
文件大小:330752
提供者:
sonders
HTML5 Canvas的性能提高技巧经验分享
本文为大家讲解下使用缓存技术实现预绘制,减少重复绘制Canvs内容以及避免使用浮点数坐标等来提高HTML5 Canvas的性能,感兴趣的朋友可以参考下哈,希望对大家有所帮助
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-28
文件大小:53248
提供者:
weixin_38499950
html2canvas属性和使用方法以及如何使用html2canvas将HTML内容写入Canvas生成图片
如何使用JS截取HTML页面为图片呢,下面为大家介绍一款JS截图插件html2canvas.js html2canvas.js 能够实现在用户浏览器端直接对整个或部分页面进行截屏。 html2canvas.js可以将当页面渲染成一个Canvas图片,通过读取DOM并将不同的样式应用到这些元素上实现。 它不需要来自服务器任何渲染,整张图片都是在客户端浏览器创建。当 浏览器不支持Canvas时,将采用Flashcanvas或ExplorerCanvas技术代替实现。 以下浏览器能够很好的支持该脚本:
所属分类:
其它
发布日期:2020-11-26
文件大小:376832
提供者:
weixin_38683195
decimate_sketch:抽取对草图Artnboard中的Text,Rectangle Dimensions和Corner Radii进行四舍五入。 UI设计过程通常充满了组件的形状转换。 在诸如调整组大小,调整对象大小之类的转换过程
安装: 在终端上: git clone https://github.com/Canvs-in/decimate_sketch.git 在克隆的文件夹中找到草图插件(decimate.sketchplugin)和关联的插件文件。 用法: 选择画板 运行插件选项 抽取使您可以在画板上对尺寸和角半径进行整数化以作为一种校正措施。 在Artboard上运行抽取将: 使矩形尺寸整数 使矩形,整数的角半径 使字体整数 为什么要抽取? UI设计过程通常充满了组件的形状转换。 在诸如调整组大小,
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:65536
提供者:
weixin_42123237
HTML5 Canvas的性能提高技巧经验分享
使用缓存技术实现预绘制,减少重复绘制Canvs内容 很多时候我们在Canvas上绘制与更新,总是会保留一些不变的内容,对于这些内容 应该预先绘制缓存,而不是每次刷新。 直接绘制代码如下: 复制代码代码如下: context.font=”24px Arial”; context.fillStyle=”blue”; context.fillText(“Please press to exit game”,5,50); requestAnimationFrame(render); 使用缓存预绘制
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-21
文件大小:49152
提供者:
weixin_38618819