您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. C++ 视频监控系统

  2. 系统介绍 在加强社区内部的管理中,拥有可以对社区内部进行监控的系统可以节省下来很大一部分人力,并且比人为的巡逻更加可靠、安全。社区视频监控系统主要是利用摄像头和视频采集卡进行视频监控的,本社区视频监控系统主要实现以下功能:  视频监控。  云台控制。  快照和录像。  录像回放。  定时自动监控。  监控管理及日志。 操作注意事项 (1)本系统默认操作员用户名为:tsoft,密码为:111。 (2)可执行文件路径:\01\源程序\Debug\Capture.exe (3)本系统使用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:pelasido
  1. c# 摄像头照相 vedio Capture

  2. c# 摄像头照相 vedio Capture vedio Capturevedio Capturevedio Capturevedio Capturevedio Capturevedio Capture
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-05-25
    • 文件大小:53248
    • 提供者:berg525
  1. C#写的桌面截图程序源代码

  2. 捕捉桌面图片的程序,基于.NET2.0,C#语言
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-11-18
    • 文件大小:23552
    • 提供者:niceboy0116
  1. xs128 capture

  2. mc9s12xs128单片机的脉冲捕捉 c程序样本
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-05-02
    • 文件大小:219136
    • 提供者:goodlay
  1. C#学习笔记_20100612

  2. 学习过程中的体会,包括: 通过网络发送和播放麦克风的声音 网络抓包与分析 声音的时域、频域(FFT)波形实时可视化绘制 如何通过 GSM猫发送和接受 GSM短信 使用 timer 来创建一个简单的报警程序 DirectX.Capture 类库(一捕获视频和音频到 AVI文件的 .NET类库)
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-06-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:huijianight
  1. Directshow C#播放器

  2. Project Layout: \DShowNET\ The DirectShow interop layer. The compiled DShowNET must be in the same folder as DirectX.Capture.dll. When you add a reference to DirectX.Capture, VisualStudio.NET should automatically copy this dll as well. \DirectX.Capt
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-08-18
    • 文件大小:198656
    • 提供者:myisprogramfan
  1. C#中使用DirectSound录音

  2. 一.声卡录音的基本原理 为了实现一个录音的基本过程,至少需要以下对象的支持: 1. 录音设备,对我们的PC设备就是声卡。这个录音设备可以进行的操作应该有开始和关闭。 2. 缓冲区,也就是录制的声音放在哪里的问题。 二.DirectSound对录音的描述模型 1. DirectSound对录音的支持类  Capture,设备对象,可以看作是声卡的描述。  CaptureBuffer,缓冲区对象,存放录入的音频数据。  Notify,事件通知对象,由于录音是一个长时间的过程,因此使用一个缓冲
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-11-09
    • 文件大小:97280
    • 提供者:nandi_1
  1. 数据结构 课程设计 N皇后问题 源代码 C/C++

  2. 绝对可以实现 /*This program tests the eight queens algorithm. Eight queens is a classic chess problem in which eight queens are placed on a standard chessboard in positions such that no queen can capture another queen. Wrightten by: Date: */ #include //us
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-01-08
    • 文件大小:4096
    • 提供者:fanfan880915
  1. 采用C#语言编写的摄像头捕捉程序

  2. 采用C#语言编写的摄像头捕捉程序 源代码 本人就是借此程序入门的
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-02-14
    • 文件大小:14336
    • 提供者:wenhe_666
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践 (分卷1)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践(分卷2)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++ 音频/视频 处理技术及工程实践(分卷3)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践(分卷4)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷5)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. uvccapture

  2. V4L2的demo capture.c是官方示例程序。 capture.c 程序中的 process_image 函数: capture.c 程序主要是用来演示怎样使用 v4l2 接口,并没有对采集到的视频帧数据做任何实际的处理,仅仅用 process_image 函数表示了处理图像的代码位置。 process_image 函数只有一个参数,就是存储视频帧的内存的地址指针,但是在真正的应用中,通常还需要知道该指针指向的数据的大小。 因此可以修改函数,改成 void process_image
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2011-04-26
    • 文件大小:10240
    • 提供者:xiangfuqi
  1. V4L2-capture.rar

  2. V4L2 capture C语言 linux,已经实现编译通过,对要对V42L视频处理的开发者有一定的帮助!
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-12-03
    • 文件大小:4096
    • 提供者:lianggedn
  1. C# 采集卡 摄像头 录像 截图

  2. DShowNET DirectX.Capture C# 采集卡 摄像头 录像 截图 ,可选择视频,音频源并记录所选择的
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-06-05
    • 文件大小:781312
    • 提供者:jack158
  1. DirectX.Capture,c# winform 操作摄像头录像,含音频 供参考

  2. DirectX.Capture DirectX.Capture是发表在CodeProject上的一个项目,它能很方便的捕获视频和音频,在窗口预览,并将结果保存到文件。使用DirectX.Capture的示例如下: DirectX.Capture Capture capture = new Capture( Filters.VideoInputDevices[0], Filters.AudioInputDevices[1] ); capture.Filename = "C:/MyVideo.av
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-10-11
    • 文件大小:590848
    • 提供者:st5442336
  1. IT972SDK包里SENSO初始化capture.c

  2. 发现每次视频通话调用SENSOR都会重新初始化SENSOR的GPIO接口,而使用的参数值是默认的固定值(例如power 是pinGPIO40,设置位置没找到,但从打印出的info判断这些默认值是不受Kconfig配置而改变),所以每次一进行视频通话就会把GPIO40设置回MODE2,IT972SDK包里SENSOR接口修改异常修复,直接替换源文件即可
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-24
    • 文件大小:28672
    • 提供者:zhazhachi
  1. capture-c:序列化和反序列化状态和输入-源码

  2. 沼泽捕获C 序列化和反序列化沼泽状态和输入。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:14336
    • 提供者:weixin_42131790
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 17 »