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文件名称: uvccapture
  所属分类: 嵌入式
  开发工具:
  文件大小: 10kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2011-04-26
  提 供 者: xian*****
 详细说明: V4L2的demo capture.c是官方示例程序。 capture.c 程序中的 process_image 函数: capture.c 程序主要是用来演示怎样使用 v4l2 接口,并没有对采集到的视频帧数据做任何实际的处理,仅仅用 process_image 函数表示了处理图像的代码位置。 process_image 函数只有一个参数,就是存储视频帧的内存的地址指针,但是在真正的应用中,通常还需要知道该指针指向的数据的大小。 因此可以修改函数,改成 void process_image ( const void * p, int len ) ,但是每次调用 process_image 的时候,第 2 个参数该传递什么值? 考虑到程序中对 buffer 的定义 struct buffer { void * start; size_t length}; 如果将 buffer.length 作为第 2 个参数传递到修改后的 process_image 函数中,这样做是不正确的。 process_image 需要的第二个参数应该是每帧图像的大小,仔细阅读代 码后会发现, buffer.length 并不一定就等于图像帧的大小。 (buffer 的大小,还需要考虑其他的一些因素,比如内存对齐等 )。 capture.c只是一个示例程序,仅仅是演示怎样使用v4l2中最基本的接口。尤其是在main函数中的那几个函数调用,表明了在使用v4l2时的最基本的一个流程,包括 open_device,init_device,start_capturing,mainloop,stop_capturing,uninit_device,close_device。在写程序的时候,可以充分的利用这几个基本模块,把他们分散在不同的代码位置上,灵活的调用,有兴趣的可以看一下gstreamer中v4l2src的源代码或者其他的大型程序的相关部分。 总之一句话,capture.c仅仅是一个演示程序,不要局限于它的代码结构,要灵活的使用。 ...展开收缩
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