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搜索资源列表

  1. iphone cocos2d 游戏开发中文版

  2. 最近刚开始学cocos2d,首先看的就是知易系列的cocos2d教程,虽然内容很好,但却是典型教科书式的写法,更象是说明书或者帮助文档,而不是结合实际的案例一步步来指导说明。 非常有参考价值,不过不是偶喜欢的类型。 于是用谷哥狂搜,终于找到符合自己口味的教程,可惜是英文的。为了让自己能够坚持下去,决定边翻译边学,学会为止,不会再学。。。 所有代码本人测试过。 编程环境使用了 XCode3.2.6,测试设备版本iOS4.3 。因为最新的xcode4要三周后才支持,暂且只有不用。 进度:争取利用晚
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-08-28
    • 文件大小:491520
    • 提供者:tsjit
  1. learning cocos2d

  2. Learning Cocos2d 系统介绍了如何利用cocos2d开发一套完整的游戏,教程从简单的helloworld开始,如何理解cocos2d工作原理,如何搭建游戏架构,如何写一个可以上市的游戏。注意:本书例子已经在app上市。 本书的目标读者是:包含了没有经过较长游戏编程学习经验的开发者,打算在iPhone平台上开发游戏开发者。 非目标读者:有自己一套创建游戏的流程和固定的游戏思维,打算开发3d的,本书不适合你。虽然现在cocos3D已经出现了。 本书例子游戏: http://itune
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-11-13
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:beibai12345
  1. iPhone & iPad Cocos2D游戏开发实战

  2. 《iPhone & iPad cocos2d 游戏开发实战》介绍了cocos2d for iPhone 游戏引擎及相关工具,本书关注的是创建完整cocos2d游戏的过程而不是展示大量的iPhone SDK 或OpenGL代码。在学习本书的过程中,通过创建4个示例游戏,你将了解cocos2d游戏引擎的核心概念、Objective-C编程语言以及一些相关的工具,如Zwoptex(用于处理材质图册)、Particle Desiger(用于实现粒子效果)、Tiled(用于编辑瓦片地图),等等。 示例游
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-12-23
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:qinghuawenkang
  1. iphone 游戏编程 核心算法

  2. 这是一个游戏的算法 基本上编程所用倒的编程算法都在里面 好好珍惜哦
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-01-12
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:xumingfeifei
  1. Learning-Cocos2D-A-Hands-On-Guide

  2. 很好的Cocos2D游戏编程入门文档,标题太长写在这里,Learning-Cocos2D-A-Hands-On-Guide-to-Building-iOS-Games-with-Cocos2D-Box2D-and-Chipmunk.pdf
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-02-20
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:multiwbg
  1. Cocos2d开发资源大集合

  2. Cocos2d开发资源大集合,下载文本后,按住CTRL,点击蓝色字体就可打开相应网站。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-03-22
    • 文件大小:37888
    • 提供者:im_dapeng
  1. Cocos2d for iPhone 1 Game Development Cookbook

  2. 学习Cocos2d游戏编程的经典学习资料
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-05-17
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:flannian
  1. Learn iPhone and iPad cocos2d Game Development

  2. 本书关注的是创建完整cocos2d游戏的过程而不是展示大量的iPhone SDK 或OpenGL代码。在学习本书的过程中,通过创建4个示例游戏,你将了解cocos2d游戏引擎的核心概念、Objective-C编程语言以及一些相关的工具,如Zwoptex(用于处理材质图册)、Particle Desiger(用于实现粒子效果)、Tiled(用于编辑瓦片地图),等等 英文版
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-05-22
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:liangneo
  1. cocos2d-x 环境配置手册

  2. cocos2d-x 环境配置手册,这个手册是针对cocos2d-1.0.1-x-0.10.0版本的,新的2.0版只要在这个基础上改一改Include路径就可以了,2.0版的Include还是建议全部扔进IDE中,这样会比较方便一些。 印象中这个在CSDN上骗分的版本比熙哥最早发到百度骗下载分的那个要新一些~ 另外,IOS环境下配置这里应该没写,在苹果上直接用大神的Cocos2d-x在Xcode中生成一个模板,然后只要把代码原封不动的拷到XCode中就OK了,C++和OC混合编程也可以,阿熙对于
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-08-17
    • 文件大小:659456
    • 提供者:fosly
  1. IOS和Cocos2D编程总结

  2. 该资源是我在做IOS项目及Cocos2D程序的时候所遇到的某些问题的一些解释和总结。
  3. 所属分类:3G/移动开发

    • 发布日期:2012-09-08
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:wudidalishi
  1. iPhone&iPad; cocos2d游戏开发实战.pdf

  2. iPhone&iPad; cocos2d游戏开发实战.pdf学习cocos2d ,ios游戏开发,ios游戏编程。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-10-19
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:qq1057770701
  1. Cocos2D编程:fruit ninja里面刀光效果

  2. Cocos2D编程实例:fruit ninja里面刀光效果,教你如何制作切水果游戏的刀光效果。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-11-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:huaiblueboy
  1. iPhone上学习COCOS2D游戏编程

  2. learn cocos2d on iphone中文翻译完整版
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-11-28
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:yangxt
  1. ios5 cocos2d 游戏开发.pdf

  2. iOS 5 cocos2d 游戏开发实战。可曾想象,有朝一日你会自己写一个计算机游戏然后靠它赚钱?有了 Apple 的 iTunes App Store 及其配套移动设备,如 iPhone、iPod Touch 和 iPad,要实现这个梦想不再是一件 难事。当然,这并不表示开发一个游戏有多简单,你仍然需要学习很多游戏开发和编程的 知识。不过,既然你选择了阅读本书,我就有理由相信你已经下定决心踏上这条游戏开发 之路了。恭喜你选择了一个可能是全世界最有趣的游戏开发引擎——iOS 版 cocos2d
  3. 所属分类:iOS

  1. 8 cocos2d-x移植android的解决方案

  2. 本文档为cocos2d-x项目移植到android平台的解决方案,其中设计到一些移植的问题及其解决方法,重要解决的是Android.mk中的注册问题,即NDK编程问题
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-12-30
    • 文件大小:15360
    • 提供者:yy20110722
  1. 手机游戏编程学习笔记Ⅱ(2013)work版

  2. 2013年1月28日至2013年2月15日 记录了使用VS2010学习cocos2d-x的示例程序HelloWorld的全部代码注释,以及配置Eclipse+ADT+CDT+Cygwin+VS2010+cocos2d-x的开发环境(WIN7)和相关问题,学习了一个简单的示例游戏,并详细注释了全部代码。 本篇日记属于鸟蛋级日记,希望能帮到同为鸟蛋的新手们。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-02-15
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:ggjj741
  1. cocos2d游戏开发实战

  2. 第1 章 简介 ........................................... 1 1.1 本书第2 版的新增内容 ............... 2 1.2 选择iOS 版cocos2d 的理由 ........ 3 1.2.1 免费 ........................................... 3 1.2.2 开源 ........................................... 3 1.2.3 Objective-C
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-02-16
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:tsjit
  1. iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发 (试读4&5&6章节)

  2. iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发 (试读4&5&6章节)
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-03-13
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:mygamemylove
  1. iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎

  2. iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发.pdf
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-03-24
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:imperatoryange
  1. cocos2d编程

  2. 出现这种情况的原因:大部分的Flash动画都是比较复杂的,它包含了多套的动画方案,而且它们一般都不是设计在主场景中的,而是绑定在各个元件中的,主场景中只是丢了一张图片。这样就带来了问题了,因为TexturePacker只会解析你主场景中的帧动画,所以,你就只解析到了一张图片
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-04-09
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:u010228617
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