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  1. DX9.0程序设计入门教程(含代码)

  2. DX9.0程序设计入门教程。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-16
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:linqingwu75
  1. 3D游戏从零开始,很好的入门教程

  2. 想学3D编程的家伙,可以通过这篇教程入门。至于高手们,就劳烦各位该干嘛干嘛去吧,别在这里浪费时间。 第一回:开发环境 第二回:3D基本概念 第三回:第一个D3D程序 第四回:渲染顶点 第五回:渲染索引顶点 第六回:摄象机 第七回:灯光 第八回:纹理 第九回:3D模型(.x)
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-10-07
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:ibigcake
  1. DirectX 9 3D游戏程序设计入门

  2. DirectX 9 3D游戏程序设计入门
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-10-14
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:yuwei34879
  1. 3D game 游戏程序设计入门

  2. 3D game 游戏程序设计入门 适合初学D3D设计人员学习
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-10-21
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:gogocx
  1. DirectX_9_3D游戏程序设计入门

  2. 原名为introduction to 3d game programming with direct9.0,由热心的网友翻译,翻译的很不错。本书从基础的3d数学知识,到d3d的实际工作机理,讲的都很详尽,希望大家喜欢
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-11-04
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:afas2005
  1. D3D游戏程序设计入门

  2. Direct3D 是一种低层图形API,它能让我们利用3D 硬件加速来渲染3D 世界。我们可以把 Direct3D 看作是应用程序和图形设备之间的中介。例如通知图形设备清空屏幕,应用程序将调用 Direct3D 的IDirect3DDevice9::Clear 方法。图1.1 显示了应用程序、Direct3D 和图形设备之间的关 系。 图1.1 图1.1中Direct3D所表示的是Direct3D中已定义的,供程序员使用的Direct3D接口和函数的集合。 这些接口和函数代表了当前版本的Dir
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-08
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:dier01
  1. 3D游戏程序设计入门

  2. 3D游戏学习文档,d3d应用3D游戏程序设计入门,了解简单游戏制作,学习Direcotr3D 3D游戏学习文档,d3d应用3D游戏程序设计入门,了解简单游戏制作,学习Direcotr3D 3D游戏学习文档,d3d应用3D游戏程序设计入门,了解简单游戏制作,学习Direcotr3D
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-02
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:ljf013
  1. DirectX+9.0+D3D游戏程序设计入门

  2. DirectX+9.0+D3D游戏程序设计入门,提供给有意从事游戏行业的程序员。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-24
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:zengpingweb
  1. D3D游戏从头编

  2. 谁都想做3D游戏,但是谁都知道3D编程和2D编程是不同的。  做2D游戏只要有一个画点函数就什么都有了。变化很少,无非就是几个alpha混来混去的,就那么些东西,经过这么多年,早就被大家玩透了。  但是3D不同,它复杂,需要一大堆理论知识,点、线、面、向量、矩阵、材质、贴图、灯光……  光这些术语就够让人一个头两个大了,更别说要用程序来表现这些东西。  但是现在想要做游戏,3D还真不能不学,我就正开始学3D编程。  "什么?你都才开始学3D就敢写文章骗钱了!"  (台下番茄、鸡蛋如流星雨般袭来
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-01-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:panhp0129
  1. d3d程序入门

  2. d3d入门的好书,比较全面的介绍了directx 9.0的知识
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-01-21
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:leedgun
  1. directx龙书/DX93D游戏程序设计入门中文版

  2. directx龙书/DX93D游戏程序设计入门 包括原版和中文版
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-07-12
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:duboleon
  1. 3D游戏程序设计入门

  2. Introduction To 3D Game Programing with DierctX 9.0中文版 D3D入门的龙书
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-03-08
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:xmi_x
  1. 3D游戏程序设计入门

  2. 基于Direct 3D游戏开发入门的不二书籍
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-12-28
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:argument2012
  1. 3D游戏程序设计入门

  2. 3D游戏程序设计入门 DirectX9.0C 翁云兵
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-07-02
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:undefine2008
  1. DirectX 9 3D游戏程序设计入门

  2. 让你有信心从事D3D游戏的开发 第一部分 必备的数学知识 第二部分 Direct3D基础 第三部分 实用的Direct3D 第四部分 着色器和特效
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-22
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:micyangtime
  1. D3D灯光、材质演示程序

  2. 《DirectX 3D HLSL高级实例精讲》中的代码,供用户入门使用。程序提供了4个代码,分别是灯光下的不同材质,灯光下的Flat光照模型,灯光下的高氏模型,灯光下的冯氏模型。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-11-21
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:ljb1672
  1. 03_HLSL程序入门

  2. 《Direct3D HLSL高级实例精讲》光盘源码。由于整个源码大小超过了CSDN的上传限制,因此将其分章节上传。源码及相关资源版权归原作者所有,仅作学习交流,严禁用于商业目的!
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-12-07
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:fk620057147
  1. d3d入门级学习程序

  2. d3d入门级学习程序,请大家批评指正,谢谢!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-12-27
    • 文件大小:266240
    • 提供者:ek1_101majia
  1. D3d入门参考,内有程序

  2. 一本很好的D3D入门文档,如果想编写简单的玩味程序,这篇文档的讲解很好,配合一些实例小程序,能让你对D3D有个大致的了解,并能很快的编写D3D小程序。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-03-17
    • 文件大小:326656
    • 提供者:jarek_gao
  1. 3D游戏程序设计入门DirectX9

  2. 3D游戏程序设计入门DirectX9是D3D游戏开发的基础书籍,希望对各位有所帮助。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-04-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wyxeagle
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