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  1. gba模拟器android源码

  2. gba模拟器android源码
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-03-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:u013223936
  1. PPC 全能游戏模拟器源码

  2. PPC上最全能的模拟器源码,支持GameBoy, GameBoy Advance, PC Engine, NES, Game Gear, SNES , Sega Master System等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-10
    • 文件大小:180224
    • 提供者:z177231
  1. Android GBA与GBC游戏模拟器源码编译的demo_bySoftboy

  2. Android GBA与GBC游戏模拟器源码编译的demo_bySoftboy
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-03-26
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:u013223936
  1. 支持所有格式的游戏模拟器源码.zip

  2. 适合定制月光宝盒项目的的软件系统,可支持街机psp/ps/gba/gbc/mame/sfc/fc/nds/n64/md等模拟器游戏。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2021-03-24
    • 文件大小:92274688
    • 提供者:u013223936
  1. nds-undub-源码

  2. NDS取消配音 笔记 这适用于具有xDelta格式补丁的配音NDS游戏(声音和声音)。 对于那些太大的文件-我将尝试逆转该过程,并用英文文本修补jpn 那些需要注入的补丁无法与ysmenu或twl ++一起使用 修补程序适用于美国地区 已可用(GBA临时存储) 洛克人ZX 洛克人ZX-来临 世界与你同在 补丁 Avalonia码 漂白剂-黑暗之魂 死神-第三幻影 死神-命运之刃 魔界战记DS Elebits-Kai and Zero的冒险 无限空间(不替换.movi​​es-无对话框) 王国之
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-22
    • 文件大小:738197504
    • 提供者:weixin_42140710
  1. Emulation-On-Demand:跨系统一键式仿真解决方案。用Go语言编写,由Retroarch提供支持-源码

  2. 仿真配置的最快解决方案。 不再需要追踪您的游戏和模拟器,设置控制器或管理保存状态! 使用云存储可以跨多个系统同步和组织您的复古游戏库。 不需要仿真或库管理知识。只需插入您的控制器即可播放! 现在正在开发中!!! 开发人员:Elton Cheng,Jacob Leibeck Frankie Wolf的文档指导 初始发行: 使用已配置的Xbox控制器的单个脚本即可设置GBA模拟器,从Google云端硬盘下载游戏并启动。产生可重复使用的可执行文件以重新启动游戏。 目前的发展状况 (〜/〜/ 2020)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:1024
    • 提供者:weixin_42099815
  1. gba-cross-lib-doc:与为GBA创建交叉编译器和库有关的注释和文件-源码

  2. GBA交叉编译:库和文档 该存储库既作为文档,又作为构建GCC以便交叉编译为GBA的库。 目前,该库很小。 它仅支持Assembly,C和非常基本的C ++,并且没有malloc甚至标准库。 但是,它可以编译简单的游戏,例如在佐治亚理工学院的CS 2110中开发的游戏。 下面,我详细介绍如何构建基于GCC的工具链。 普通的arm-none-eabi-gcc编译器也可以工作。 但是, clang不支持,因为它不支持互通。 目录结构 制作该库时使用的目录结构以及编写要使用的Makefile的目录结
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:14336
    • 提供者:weixin_42160425
  1. MetaStag:自述文件的readme.md-源码

  2. 嗨,我是MetaStag :waving_hand: 我知道的语言: Python,Bash,HTML和CSS(基本) 我想学习的语言: Lua,C,Rust 今年目标 :goal_net: : 使用AwesomeWM 学习C :memo: 使用RPG Maker制作游戏 :video_game: 做一些GBA编程 :video_game: 学习Rust :memo: 试用PopOS :laptop: 安装ArchLinux :sunglasses: 我使用的工具
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:28672
    • 提供者:weixin_42115003
  1. ggj2021-源码

  2. GBA制作工具 一组简单的工具,可快速构建GBA游戏的基础知识 包括: 简单的配置即可设置游戏选项的标志 启动画面具有默认值,可以对其进行编辑或替换 具有默认徽标等的简单可配置菜单系统 自动化资产流水线 尽可能简单的编程API 一些带有可调参数的简单默认控制器 播放器控制器 简单的敌人AI 目标: 编写一个Tiled地图转换器,可以获取GBA格式的flipV / H和调色板信息 编写一个Tiled对象层导入器 重构动画系统,以选择仅在内存中加载当前动画图块(例如,向左,向右,攻击,空闲等)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42143092
  1. CommunityBlitz5:赎回-源码

  2. FE8技能系统 这是什么? 这是一个用于在Fire Emblem 8中实施现代FE技能的全功能系统。 该存储库旨在通过Event Assembler安装。 正式不支持其他安装方法,例如FEBuilderGBA。 安装 获取最新版本的Event Assembler(此版本为v11.0.1),并将其放入解压缩的文件夹中。 获取干净的FE8U ROM,将其命名为“ FE8_clean.gba”,并将其放入提取的文件夹中。 更改文本或表格时,运行MAKE HACK_full。 如果您不插入新文本
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-12
    • 文件大小:85983232
    • 提供者:weixin_42181693
  1. lifegameboy:Game在GameBoyAdvance上用Rust编写的Conway的《生命游戏》-源码

  2. 人生游戏男孩 RIP约翰·康威(John Conway)。 Conway在GameBoyAdvance上用Rust编写的《生命游戏》。 建造 docker run --rm -v `pwd`:/code bokuweb/rust-gba 在模拟器中播放 visualboyadvance-m game.gba 将二进制文件传输到GameBoyAdvance sudo optusb/optusb game.gba
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42166623
  1. gba-源码

  2. 《 Gameboy进阶》的Rust 这是我在开发库中防止对Gameboy前进产生锈蚀的功能。 它使用来自GbaTek,Tonc和现有。 即gba.json文件来自 。 请注意,除非您将示例算作文档,否则此文档当前不包含任何类型的文档。 要求 夜间生锈,可能是最新版本。 Devkitarm。 这可能是最容易在容器中完成的操作。 生成文件 Makefile的编写make d-{example name}运行make d-{example name}的调试版本,而make r-{example
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:12288
    • 提供者:weixin_42098892
  1. gba-emu-源码

  2. ba 开始在c ++ 14中编写一个gba模拟器(也许是c11,尚不确定)。 资料来源 所有使用的资源和参考文献都将在此处链接/注明。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42122340
  1. 庞巴-源码

  2. 免责声明:下面的教程不是我写的! 为了方便起见,我从以下来源复制了此文件: : GBA_VSCode_Basic 使用Visual Studio Code并依靠devkitPro和devkitARM进行的“简单” Game Boy Advance开发设置。 如果您使用的是OS X,则应阅读下面的内容 依存关系 为了使该项目得以编译,需要考虑一些依赖性。 显然,您需要在系统上设置GBA仿真器,我倾向于在使用NO $ GBA或最近使用的mGBA之间切换。 目前,我使用了mGBA,因为它可以很好
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:140288
    • 提供者:weixin_42149145
  1. SMT1-iOS到GBA:将正式本地化的SMT1脚本从iOS迁移到GBA-源码

  2. SMT1-iOS到GBA 将正式本地化的SMT1脚本从iOS移植到GBA 您需要什么: Shin Megami Tensei 1(日语版)的GBA ROM,例如“ Shin Megami Tensei(日本).gba”(CRC32:B857C3C5) Shin Megami Tensei 1(英文版)的iOS ROM,例如“ Shin Megami Tensei(ENG)v1.0.0.ipa” BPS修补程序工具,例如,浮动IPS 如何应用补丁: 使用文件压缩软件(例如7-Zip)打开
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:149504
    • 提供者:weixin_42097967
  1. mettaur:WIP:Mettaur是用golang编写的GBA模拟器-源码

  2. 梅塔尔 Mettaur是用golang编写的GBA模拟器。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:17408
    • 提供者:weixin_42099176
  1. V2工作-源码

  2. V2工作 请仔细阅读所有这些代码 每个应放置多少块 第二。 (1-20)速度:2 最大高度块可以生成。 高度限制:256 UPWARDS / ANY gen垂直传播多少个块。 垂直行程:256 水平/任何一代水平移动了多少个块。 水平行程:32 HORIZONTAL_BY_CHUNK / ANY_BY_CHUNK个基因水平传播多少个块。 块行程:1 在执行/ gba Give命令时,如果玩家库存已满,是否丢弃物品。 (false表示它将显示一条错误消息) 给出项目是否满:true 从商
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_42157188
  1. 魁北克省(Projeto do Quiosque):魁北克省(Projeto do Quiosque)IFPB-Analise e Projeto de Sistema的GBA-源码

  2. 魁北克省(Projeto do Quiosque):魁北克省(Projeto do Quiosque)IFPB-Analise e Projeto de Sistema的GBA
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:87031808
    • 提供者:weixin_42162978
  1. GoombaSend:GoombaSend的叉子; 使用链接电缆将多个Game Boy ROM从WiiGamecube发送到GBA-源码

  2. GoombaSend:GoombaSend的叉子; 使用链接电缆将多个Game Boy ROM从WiiGamecube发送到GBA
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42157556
  1. 一个GB, GBC和GBA模拟器,支持GB摄像机。- AntonioND / giibiiadvance-源码

  2. 一个GB, GBC和GBA模拟器,支持GB摄像机。- AntonioND / giibiiadvance-源码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38593644
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