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资源分类
搜索资源列表
基于GLSL的投影纹理实现
投影纹理可以实现许多有趣的效果,比如模仿聚光效果,用glsl实现可以更加灵活。
所属分类:
C++
发布日期:2009-04-28
文件大小:765952
提供者:
taxi
glsl shader 多重纹理映射
简单glsl shader 自己编写,实现太空看地球效果 白天、黑夜、云彩多重纹理混合 参见opengl shading language第二版
所属分类:
C++
发布日期:2009-11-13
文件大小:4194304
提供者:
minan0313
ShaderDesigner(GLSL Tools)
一个很好的GLSL着色器设计工具,和RenderMonkey差不多,不过比RenderMonkey更好用更易用,很值得一试。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-02-11
文件大小:9437184
提供者:
BugRunner
GLSL着色语言书opengl橙宝书
橙宝书 GLSL着色语言 opengl橙宝书
所属分类:
C/C++
发布日期:2010-04-01
文件大小:2097152
提供者:
tty1960
OpenGL Course GLSL 教程
OpenGL Course GLSL 教程
所属分类:
C++
发布日期:2010-05-17
文件大小:1048576
提供者:
huanghjj2005
GLSL在OPENGL中使用的例子
自己试写的在opengl中使用GLSL的例子
所属分类:
其它
发布日期:2010-06-03
文件大小:3145728
提供者:
hacson
GLSL 多重纹理示例(源码)
本人学习OpenGL及GLSL后写的一个多重纹理的程序,通过这个程序可以帮助初学者很好地理解GLSL的多重纹理机制,代码注释清晰,重用性强!
所属分类:
C++
发布日期:2010-08-27
文件大小:2097152
提供者:
lxxgreat
glsl语言的相关编程信息
上传的文件是GLSL描述语言的实例 上传的文件是GLSL描述语言的实例
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-10-21
文件大小:707584
提供者:
yangchunlei1
GLSL快速参考
OpenGL提供了强大的可编程着色语言:GLSL(OpenGL Shading Language)。这是GLSL快速参考。
所属分类:
其它
发布日期:2008-03-11
文件大小:69632
提供者:
xyxph
高斯消去法求逆矩阵的GLSL版本
我自己写的GLSL版本的使用高斯消去法求逆矩阵的算法. 在VC2008上编译通过. 需要用到下列OpenGL扩展: ARB_texture_float ARB_texture_rectangle EXT_framebuffer_object ARB_draw_buffers ARB_shader_objects ARB_vertex_shader ARB_fragment_shader 显卡支持上述OpenGL扩展的计算机才能正常运行该程序. 另外该程序还需要GLEW和GLUT的支持. 以下是
所属分类:
C++
发布日期:2011-04-18
文件大小:14336
提供者:
oliver_zheng
简单GLSL纹理着色器
简单GLSL纹理着色器 需要显卡OpenGL版本在2.0以上 需要的朋友可以下载
所属分类:
C++
发布日期:2011-04-30
文件大小:1048576
提供者:
liming15507
改进后的GLSL+Shadowmap
改进后的GLSL+Shadowmap glUniformMatrix4fvARB的使用
所属分类:
C++
发布日期:2011-06-21
文件大小:1048576
提供者:
tb01070
Lightmap shader (glsl)
用于生成lightmap的shader,用glsl编写
所属分类:
其它
发布日期:2011-07-15
文件大小:967
提供者:
dengnianchen
opengl glsl 延迟渲染 shader 放大镜效果
opengl glsl 延迟渲染 shader 放大镜效果
所属分类:
网络游戏
发布日期:2011-07-26
文件大小:4194304
提供者:
blogyuantg
有关GLSL初级教程
GLSL教程1,用于初学者学习GLSL编辑
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-08-10
文件大小:246784
提供者:
cinble
高斯消去法求逆矩阵的GLSL版本
我自己写的GLSL版本的使用高斯消去法求逆矩阵的算法. 在VC2008上编译通过. 需要用到下列OpenGL扩展: ARB_texture_float ARB_texture_rectangle EXT_framebuffer_object ARB_draw_buffers ARB_shader_objects ARB_vertex_shader ARB_fragment_shader 显卡支持上述OpenGL扩展的计算机才能正常运行该程序. 另外该程序还需要GLEW和GLUT的支持. 以下是
所属分类:
教育
发布日期:2011-09-04
文件大小:17408
提供者:
oliver_zheng
GLSL介绍 OpenGL shader
文档简单介绍了GLSL,包含数据类型,运算符,流控制,函数,顶点着色器,片段着色器
所属分类:
C++
发布日期:2011-10-27
文件大小:400384
提供者:
xv_ly15
hlsl2glsl hlsl转换为glsl图形化工具
hlsl2glsl hlsl转换为glsl图形化工具hlsl2glsl hlsl转换为glsl图形化工具
所属分类:
C++
发布日期:2011-11-17
文件大小:1048576
提供者:
andyhebear
GLSL砖块着色器
GLSL黄皮书中砖块着色器的个demo,按键Q,W,E切换不同物体
所属分类:
C++
发布日期:2011-11-25
文件大小:989184
提供者:
chow829
GLSL入门小程序会变色的茶壶
GLSL入门小程序,会变色的茶壶,qq:1517940834,欢迎交流
所属分类:
C++
发布日期:2011-11-25
文件大小:9216
提供者:
chow829
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