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HTML5塔防游戏(圈圈版)
HTML5版塔防游戏(圈圈版) 这个版本没有用到图片资源,所有的元素(怪物、炮台等)都是使用 HTML5 Canvas 绘图方法画的。 详情见:http://oldj.net/article/html5-td-circle-version/
所属分类:
Web开发
发布日期:2010-11-23
文件大小:234496
提供者:
oldjwu
疯狂HTML 5_CSS 3_JavaScript讲义
第一部分 第1章 HTML 5简介 1.1 HTML历史与HTML 5 1.1.1 HTML发展历史 1.1.2 HTML 4.01和XHTML 1.1.3 HTML和XHTML的文档类型定义(DTD) 1.1.4 从XHTML到HTML 5 1.2 HTML 5的优势 1.2.1 解决跨浏览器问题 1.2.2 部分代替了原来的Javascr ipt 1.2.3 更明确的语义支持 1.2.4 增强了Web应用程序的功能 1.3 HTML 5的基本结构和语法
所属分类:
HTML5
发布日期:2012-12-31
文件大小:673792
提供者:
yihuichongtian
HTML5 揭秘
- 内容简介 《HTML5揭秘》全面而深入地对HTML5相关的技术进行详细介绍和剖析。“从开始到现在’'道出HTML5的坎坷发展史;“HTML5特性检测”介绍了多种针对不同特性的检测方法;“本地存储”揭开了如何把“数据库”搬到客户端的神秘面纱;“离线应用”展示了脱机状态下依然能让Web应用完好无损的神奇技艺;“疯狂的表单”大秀了一把炫酷无比的下一代Web表单……它几乎涵盖了HTML5标准中描述的所有新特性。《HTML5揭秘》在以诙谐的文字结合生动的实例介绍HTML5特性的同时,还深入剖析其内部
所属分类:
Web开发
发布日期:2013-03-19
文件大小:24117248
提供者:
mazhaojuan
HTML5(时代来临,同事们还等什么?上啊不然就out了!)
html5 求助编辑百科名片 HTML5是用于取代1999年所制定的 HTML 4.01 和 XHTML 1.0 标准的 HTML 标准版本,现在仍处于发展阶段,但大部分浏览器已经支持某些 HTML5 技术。HTML 5有两大特点:首先,强化了 Web 网页的表现性能。其次,追加了本地数据库等 Web 应用的功能。广义论及HTML5时,实际指的是包括HTML、CSS和Javascr ipt在内的一套技术组合。它希望能够减少浏览器对于需要插件的丰富性网络应用服务(plug-in-based ri
所属分类:
网管软件
发布日期:2013-03-23
文件大小:199680
提供者:
yuanleibin
HTML5 Canvas核心技术 图形、动画与游戏开发
第1章 基础知识 1 1.1 canvas元素 1 1.1.1 canvas元素的大小与绘图表面的大小 4 1.1.2 canvas元素的api 5 1.2 canvas的绘图环境 6 1.2.1 2d绘图环境 6 1.2.2 canvas状态的保存与恢复 8 1.3 本书程序清单的规范格式 9 1.4 开始学习html5 10 1.4.1 规范 10 1.4.2 浏览器 11 1.4.3 控制台与调试器 11 1.4.4 性能 13 1.5 基本的绘制操作 15 1.6 事件处理 18 1.
所属分类:
Javascript
发布日期:2018-09-19
文件大小:80740352
提供者:
lulu27753
HTML5 Canvas 画布入门教程
本教程适合H5 Canvas绘图的初学者阅读,丰富的范例能让读者快速掌握H5 Canvas画布的基本使用方法,能创建简单的动画,能检测捕捉鼠标动作。
所属分类:
Web开发
发布日期:2018-10-14
文件大小:640000
提供者:
gunnery
html5使用Canvas绘图的使用方法
本篇文章主要介绍了html5使用Canvas绘图的使用方法,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-28
文件大小:84992
提供者:
weixin_38590520
详解HTML5 canvas绘图基本使用方法
主要介绍了详解HTML5 canvas绘图基本使用方法的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-28
文件大小:336896
提供者:
weixin_38694355
Html5饼图绘制实现统计图的方法
Html5提供了强大的绘图API,让我们能够使用javascr ipt轻松绘制各种图形。本文将主要讲解使用HTML5绘制饼图(统计图)的方法。先看一下饼图效果: 这个图是动态生成的,根据传入的比例参数(数组),来动态绘制饼图。饼图的大小也是根据高度来动态调整的。 全部代码如下: Canvas测试 [removed]
所属分类:
其它
发布日期:2020-11-20
文件大小:56320
提供者:
weixin_38660359
HTML5在canvas中绘制复杂形状附效果截图
一、绘制复杂形状或路径 在简单的矩形不能满足需求的情况下,绘图环境提供了如下方法来绘制复杂的形状或路径。 beginPath() : 开始绘制一个新路径。 closePath() : 通过绘制一条当前点到路径起点的线段来闭合形状。 fill() , stroke() : 填充形状或绘制空心形状。 moveTo() : 将当前点移动到点(x,y)。 lineTo() : 从当前点绘制一条直线到点(x,y)。 arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise) :
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-09
文件大小:61440
提供者:
weixin_38631729
html5 Canvas画图教程(4)—未闭合的路径及渐变色的填充方法
一般绘图的方式有两种,即填充和描边,前面的文章已经讲了描边的方法stroke,本文就讲一下Canvas中填充图形的方法。 填充即fill(),很直白吧?而且和strokeStyle表示描边样式一样,fillStyle即表示填充样式。 ctx.fillStyle = ‘颜色’;默认的填充样式是不透明的黑色 提问:未闭合的路径可以填充吗? 可以。Canvas会从你当前路径的终点直接连接到起点,然后填充。如图: 但你可以发现,最后一段没有描边。 记得我们前一篇文章用4条线画了一个正方形,但can
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-14
文件大小:118784
提供者:
weixin_38557838
使用javascript和HTML5 Canvas画的四渐变色播放按钮效果
是html5出现的新标签,像所有的dom对象一样它有自己本身的属性、方法和事件,其中就有绘图的方法,js能够调用它来进行绘图,本文使用canvas标签和Javascr ipt配合画出了一个四色渐变的播放按钮效果,效果图: 实现代码: 复制代码代码如下: 画按钮 <canvas id=
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-14
文件大小:45056
提供者:
weixin_38502290
HTML5使用drawImage()方法绘制图像
一、绘制图像 使用drawImage()方法绘制图像。绘图环境提供了该方法的三个不同版本。 drawImage(image,x,y) : 在canvas中(x,y)处绘制图片。 drawImage(image,x,y,width,height) : 在canvas中(x,y)处绘制图片,并将其缩放到指定的宽度和高度。 drawImage(image,sourceX,sourceY,sourceWidth,sourceHeight,x,y,width,height) : 从图片中切割出一个矩形区
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-13
文件大小:61440
提供者:
weixin_38706045
详解HTML5 canvas绘图基本使用方法
是HTML5中新增的标签,用于绘制图形,实际上,这个标签和其他的标签一样,其特殊之处在于该标签可以获取一个CanvasRenderingContext2D对象,我们可以通过Javascr ipt脚本来控制该对象进行绘图。 只是一个绘制图形的容器,除了id、class、style等属性外,还有height和width属性。在>元素上绘图主要有三步: 获取元素对应的DOM对象,这是一个Canvas对象; 调用Canvas对象的getContext()方法,得到一个CanvasR
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-13
文件大小:332800
提供者:
weixin_38606870
HTML5 画布canvas使用方法
canvas 元素使用 Javascr ipt 在网页上绘制图像,本身是没有绘图能力。 canvas 是一个矩形区域,可以控制其每一像素。 canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。 下面来做几个示例: 1、填充画布 Javascr ipt Code复制内容到剪贴板 [removed] var c=document.get
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-30
文件大小:53248
提供者:
weixin_38689976
玩转html5的canvas画图
是html5出现的新标签,像所有的dom对象一样它有自己本身的属性、方法和事件,其中就有绘图的方法,js能够调用它来进行绘图,最近在研读《html5与css3权威指南》下面对其中最好玩的canvas的学习做下读书笔记与实验。温馨提示:以下所有实验请使用最新版的operacontext:一直觉得这个翻译成“上下文”真够蛋疼的,context是一个封装了很多绘图功能的对象,获取这个对象的方法是varcontext=canvas.getContext("2d");也许这个2d勾起了大家的无限遐想,但是
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-02
文件大小:700416
提供者:
weixin_38717143
html5使用Canvas绘图的使用方法
一、什么是Canvas Canvas 是H5的一部分,允许脚本语言动态渲染图像。Canvas 定义一个区域,可以由html属性定义该区域的宽高,javascr ipt代码可以访问该区域,通过一整套完整的绘图功能(API),在网页上渲染动态效果图。 二、Canvas 能做什么 游戏:毫无疑问,游戏在HTML5领域具有举足轻重的地位。HTML5在基于Web的图像显示方面比Flash更加立体、更加精巧。 图表制作:图表制作时常被人们忽略,但无论企业内部还是企业间交流合作都离不开图表。现在一些开发者使用
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-21
文件大小:80896
提供者:
weixin_38500572
html5的canvas方法使用指南
canvas的方法 save()保存当前环境的状态 restore() 返回之前保存过的路径状态和属性 createEvent() getContext()返回一个对象,指出访问绘图功能必要的API toDataUPL() 返回canvas图像的URL 线条样式的属性和方法 属性: lineCap设置或返回线条的结束端点样式 lineJoin设置或返回两条线相交时,所创建的拐角类型 lineWidth设置或
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-21
文件大小:47104
提供者:
weixin_38621565
HTML5通过调用canvas对象的getContext()方法来获取绘图环境
我们用的最基本的绘图环境在canvas中绘图,通过调用canvas对象的getContext()方法来获取绘图环境。getContext()方法只需要一个参数:绘图环境的类型。在游戏中,我们使用2D类型的绘图环境。 获取canvas绘图环境 复制代码代码如下: <!– 声明必须是 HTML 文档的第一行,位于 标签之前。–> <meta http-equiv=”Content-type” content=”text/html; chars
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-19
文件大小:31744
提供者:
weixin_38659248
使用HTML5的Canvas绘制曲线的简单方法
Canvas2D自带的曲线方法 最近在研究3D柔体的计算,所以在狂补一些知识。经常会涉及到一些数值分析方面的东西,主要是曲线的各种插值算法。突然想起了Canvas2D本身也是可以绘制曲线的,使用的是二次和三次的贝兹曲线。其实我也一直没用它的过这个方法,现在就来试试吧~ 这篇只是说说简单的曲线绘制,咱就不说一大堆复杂的原理了。况且贝兹曲线这东西的原理本身很简单,看看维基百科就能明白。其实很多绘图工具中的简单曲线绘制都是使用贝兹曲线的,如果你用过windows自带绘图工具中的曲线就一定不陌生。可
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-19
文件大小:59392
提供者:
weixin_38641876
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