您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. Html5小游戏之小小塔防

  2. 本次用到了5个canvas画布标签! map:用于绘制背景地图,基本上画上一次就不会重画。 main:用于绘制敌人与子弹,因为这两个基本上会一直变,需要一直重画。 tower:用于绘制塔,塔基本上画上去后,不会动,最多也是会给擦出。 select:用于绘制塔的选择区域,攻击范围等,会根据用户的操作而进行重画画布。 info:用于绘制游戏的基本数据信息,会跟据金钱分数关卡等数据而变化。 该游戏支持ff,chrome,ie9,safari。ie6,7,8就不支持了,你懂,其余的没测试过,理论上支持
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2011-12-20
    • 文件大小:181248
    • 提供者:dkgll
  1. 经典游戏小小塔防的 Html5 实现,新手学习必备案例

  2. 本次用到了5个canvas画布标签! map:用于绘制背景地图,基本上画上一次就不会重画。 main:用于绘制敌人与子弹,因为这两个基本上会一直变,需要一直重画。 tower:用于绘制塔,塔基本上画上去后,不会动,最多也是会给擦出。 select:用于绘制塔的选择区域,攻击范围等,会根据用户的操作而进行重画画布。 info:用于绘制游戏的基本数据信息,会跟据金钱分数关卡等数据而变化。 该游戏支持ff,chrome,ie9,safari。ie6,7,8就不支持了,你懂,其余的没测试过,理论上支持
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2012-05-04
    • 文件大小:181248
    • 提供者:along602
  1. Crafty JavaScript 游戏引擎 地图Demo

  2. 采用HTML5的Crafty引擎,类似RTS游戏地图界面的Demo,有小地图,地图上的建筑可以鼠标事件,非常基础,适合HTML5游戏开发的学习者,包括很多基础知识:Grid,Controller,ViewPort(Camera),Event(Trigger),Collision,Sprite
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2013-08-30
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:etfired
  1. html5 拼图游戏

  2. html5 拼图游戏 var setScreenWidth = 850; var setScreenHeight = 800; init(50,"mylegend",setScreenWidth,setScreenHeight,main); var backLayer,loadingLayer,imgLayer,ctrlLayer,borderLayer,overLayer,initGameLayer,recordLayer,aboutLayer; var steps = 0,time = 0
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2015-01-12
    • 文件大小:104448
    • 提供者:sinat_25253605
  1. html5炸弹人游戏源码

  2. html5炸弹人游戏源码、有自己炸弹和敌人还有地图墙壁等图片资源、有a*算法
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2015-02-02
    • 文件大小:556032
    • 提供者:ccbleach
  1. html5+springmvc+mybatis+maven框架RPG游戏demo

  2. html5+springmvc+mybatis+maven框架RPG游戏demo。 data目录下是游戏数据的数据库表结构和测试数据。 用html5的canvas开发的纯jsRPGdemo,已实现地图加载,人物行走,打怪升级,地图切换,装备,技能,物品,状态等基础功能。
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2017-11-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:meepo8023
  1. HTML5游戏《盾牌小怪2》源码

  2. HTML5游戏《盾牌小怪2》源码 这款游戏像极了超级玛丽2,有地图的那一款,需要控制小英雄吃金币,救同伴,当然还有乌龟给你踩
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2018-01-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:niehanmin
  1. 在线的HTML5游戏BrowserQuest.zip

  2. Mozilla 上线了一款支持多人在线的 HTML5 游戏 BrowserQuest ,来展示 HTML5 功能的强大。该游戏主要使用 HTML5 进行开发,在游戏中,玩家扮演一个年轻的战士,在危险的世界中展开冒险并寻找宝藏。该游戏使用了大量先进的技术,包括:WebSockets 技术:该技术主要用于在浏览器中实现和服务器端的双向通信。HTML5 Canvas:主要用于基于 2D tile 的图形引擎。Web workers:允许初始化大的世界地图,而不会减慢页面 UI。localStorag
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-18
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_39840650
  1. 完全开源的Html5游戏引擎:青瓷引擎 QICI Engine.zip

  2. 青瓷引擎是一套开源免费的Javascr ipt游戏引擎类库,其基于开源免费的Phaser游戏引擎,并提供了一套完全基于浏览器的跨平台集成式HTML5游戏编辑器。 采用青瓷引擎,开发HTML5游戏和传统Web网页开发一样,使用任何你喜欢的编辑器,使用任何你喜欢的浏览器,利用Javascr ipt语言和所有先进的Web开发工具,让青瓷引擎处理底层技术的复杂性,你只需要关注最重要的事情:做游戏! 青瓷引擎技术堆栈 青瓷引擎由三部分组成:QICI Core、QICI Widget和QICI Edito
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-19
    • 文件大小:483393536
    • 提供者:weixin_39841848
  1. RPG JS游戏引擎源码

  2. RPG JS是一个2D RPG游戏制作引擎,目前版本基于Ease|JS游戏引擎,基于Canvas Engine的新版本即将发布。 RPG JS是免费且开源的。 RPG JS有着完善的文档支持。 RPG JS 100%使用HTML5和JAVAscr ipt书写,因而是跨平台的。 RPG JS可以从RPG Maker XP导入地图和事件。 RPG JS提供100个预置的动画。 RPG JS和RPG Maker XP的联系 RPG JS可以看成是RPG Maker XP的web版本。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-01-17
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:qwzx5678
  1. HTML5珠子走出迷宫小游戏代码

  2. 一款挺好玩的HTML5珠子走出迷宫小游戏代码,使用左键、右键和上箭头键移动。地图数据是完全可定制和可编写脚本(全部包含在“地图”的变量)。请参见代码中的注释以获得说明。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-11
    • 文件大小:5120
    • 提供者:weixin_38617604
  1. tiledmap-0.10.2-win32-setup地图制作工具.rar

  2. 为了快速开发游戏,这个工具为开发者提供了一种快捷的解决方法 -- 地图编辑器。 存储方式为 TMX文件+图片素材PNG(支持透明格式的图片) 已知适用语言 Flash(Actionscr ipt)、HTML5、Cocos(C++,Lua,JS)、Unity(C#)、MAC(Object-c)、 Android(Java),其他语言暂时不详
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-09-16
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:flyFish_hua
  1. HTML5+lufylegend实现游戏中的卷轴

  2. 玩过RPG或者横版格斗的同学应该知道,人物走到屏幕中央后,由于地图过大,地图会进行移动,人物则相对静止不动,本文给大家介绍通过HTML5+lufylegend实现游戏中的卷轴,感兴趣的朋友一起学习吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-28
    • 文件大小:360448
    • 提供者:weixin_38622983
  1. JS/HTML5游戏常用算法之碰撞检测 地图格子算法实例详解

  2. 主要介绍了JS/HTML5游戏常用算法之碰撞检测 地图格子算法,结合实例形式详细分析了javascr ipt碰撞检测算法的相关原理、实现技巧与操作注意事项,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:68608
    • 提供者:weixin_38681646
  1. 快速实现一个简单的canvas迷宫游戏的示例

  2. 前言 (最近设计模式看的有点头大,一直面对纯js实在是有些枯燥-_-。所以写一点有趣的东西调剂一下) 现在canvas已经不算新鲜了,不过由于日常业务中并不常用,所以实践并不多,今天分享一下,如何实现简单canvas迷宫。这个例子来源于《html5秘籍》第二版,代码有稍微做了点调整。 由于中间有一步使用canvas获取图片信息的时候,必须使用服务器环境。所以我先写了一个样例扔在服务器上,大家可以先体验一下效果(用成就感作为驱动力哈哈哈) 点我体验 git地址 正文 实现这个小游戏也不难,让我们
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-14
    • 文件大小:82944
    • 提供者:weixin_38526914
  1. HTML5游戏_基于DOM平台跳跃小游戏开发_5.生成关卡地图

  2. 源码
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:4096
    • 提供者:wangtianyu06
  1. athenajs:AthenaJS是HTML5游戏引擎-源码

  2. 雅典娜 :copyright:2017,尼古拉斯·拉姆兹( )。 麻省理工学院执照。 使用HTML5和Javascr ipt构建2D游戏的简单框架如下: 阅读以开始使用AthenaJS 请访问以获取可用的类和方法的列表 克隆存储库以开始使用AthenaJS 有关使用AthenaJS编写的完整游戏的示例,请查看存储库 产品特点 以下是AthenaJS功能的详尽列表: 场景数量不限,精灵数量不限 具有任意数量动画的基于图像的精灵 基于水平和垂直滚动的基于图块的地图 可以轻松添加诸如Fa
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:1045504
    • 提供者:weixin_42126274
  1. 战场:使用Phaser 3和Colyseus构建的真实大逃杀游戏-源码

  2. 战场 真正的大逃杀游戏。 由Phaser 3和Colyseus打造的Battle arena-battefield荣誉是其顿悟中的生存游戏,它将地图未知地方的玩家召集在一起,并迫使他们为生存而战。 它来自或等热门游戏的概念 技术信息 我们的游戏前端是在开发的-一个js框架,使我们能够以更少的压力构建HTML5游戏。 我们的游戏后端是使用完成的,该NodeJS使用来实现功能强大的多人游戏服务器。 游戏中的声音,图像资产均来自各种互联网资源(全部开源) 游戏地图是使用Tiled Map Edi
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:weixin_42125192
  1. JS/HTML5游戏常用算法之路径搜索算法 随机迷宫算法详解【普里姆算法】

  2. 本文实例讲述了JS/HTML5游戏常用算法之路径搜索算法 随机迷宫算法。分享给大家供大家参考,具体如下: 路径搜索算法在游戏中非常常见,特别是在 RPG、SLG 中经常用到。在这些游戏中,通过鼠标指定行走目的地,人物或者NPC就会自动行走到目标地点,这就是通过路径搜索或者称为寻路算法来实现的。通俗地说,就是在一张地图中,如何让主角自动行走到指定的地点,如图6-21所示,假设主角在A处,然后玩家在地图中点击B处,要求主角能够从A点自动找寻一条到 B 点的路径,然后自动移动到 B处,要求就这么简单。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:180224
    • 提供者:weixin_38610870
  1. JS/HTML5游戏常用算法之碰撞检测 地图格子算法实例详解

  2. 本文实例讲述了JS/HTML5游戏常用算法之碰撞检测 地图格子算法。分享给大家供大家参考,具体如下: 这种算法经常用于RPG(早期的《最终幻想》、《DQ》、《仙剑奇侠传》)、SLG(《炎龙骑士团》、《超级机器人大战》)、PUZ(《俄罗斯方块》、《宝石谜阵》)类型的游戏。这类游戏中,通常情况下整个地图都是由一些地图块元素组成,在制作的时候首先给制作出地图所需要的最基本的元素进行编号,然后把这些编号的地图块组合起来就可以根据需要形成任意大小的地图。 早期的RPG类型或者SLG类型的游戏可以明显地看出
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:73728
    • 提供者:weixin_38752459
« 12 »