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搜索资源 - iOS开发中Quartz2D绘图路径的使用以及条纹效果的实现
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iOS开发中Quartz2D绘图路径的使用以及条纹效果的实现
主要介绍了iOS开发中Quartz2D绘图路径的使用以及条纹效果的实现,代码基于传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-03
文件大小:464896
提供者:
weixin_38727579
iOS开发中Quartz2D绘图路径的使用以及条纹效果的实现
绘图路径 A.简单说明 在画线的时候,方法的内部默认创建一个path。它把路径都放到了path里面去。 1.创建路径 cgmutablepathref 调用该方法相当于创建了一个路径,这个路径用来保存绘图信息。 2.把绘图信息添加到路径里边。 以前的方法是点的位置添加到ctx(图形上下文信息)中,ctx 默认会在内部创建一个path用来保存绘图信息。 在图形上下文中有一块存储空间专门用来存储绘图信息,其实这块空间就是CGMutablePathRef。 3.把路径添加到上下文中。 代码示例: 绘
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:465920
提供者:
weixin_38684328