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  1. ios opengl实现水流动效果

  2. ios opengl实现水流动效果,需要的请下载吧!
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-11-18
    • 文件大小:78848
    • 提供者:kaitiren
  1. 水纹代码下载

  2. 这是一个用objective-c编写的水纹系统,可以真实模仿水的波纹
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-04-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:start313
  1. ios最新越狱工具

  2. ios最新越狱工具。absinthe-win。山穷水复疑无路,下句?
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-05-26
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:roy_lau
  1. IOS 水波纹效果 非摄像头版

  2. IOS 水波纹效果 非摄像头版 让自己的底图实现水波纹效果
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-03-19
    • 文件大小:956416
    • 提供者:wjszf
  1. 基于OpenGLES2.0的Android平台水波纹动态壁纸

  2. 拿自己做的一个基于OpenGLES2.0的Android平台水波纹动态壁纸跟大家分享、学习。 当然这也是从网上各方查来的资料做成的,水波纹效果来自ios,这里不得不又吹下ios的效率要比android高出一大截啊,在同样的网格数量,相近的硬件配置下,iPod touch5跑60fps妥妥的,而魅族mx就有点丢人了,利用jni也只能达到40fps。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-08-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:amani153
  1. unity 水 Easy Water

  2. unity中一个简单易用的水工具,可以轻易做出水效果。支持ios
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-08-29
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:maybe_xxh
  1. 《输了去接水》安卓版

  2. IOS版《输了去接水》安卓版本,供大家学习!非商业用途
  3. 所属分类:网络游戏

  1. IOS菜单动画

  2. 单击按钮凸出,长按抖动并可拖动,还有水纹背景
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-08-29
    • 文件大小:645120
    • 提供者:heitudi1989
  1. 水纹脉冲动画

  2. 自己修改的水纹脉冲动画,占内存小,使用方便,点击图标开始动画,点击stop停止动画
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-08-13
    • 文件大小:125952
    • 提供者:ios_dashen
  1. ios swift转场动画

  2. ios swift 转场动画 水波纹动画 , 立方体动画 ,翻页动画 。
  3. 所属分类:iOS

  1. 雷达和水波纹效果

  2. iOS雷达和水波纹效果,颜色渐变,已经封装在UIview里面,直接调用即可.
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2016-07-14
    • 文件大小:130048
    • 提供者:z6500303
  1. ios vnc viewer

  2. 些代码为ios现在唯一的开源vnc.请在代码中更改ip和密码.realvnc请不要使用最高级加密。prefer请为off.此代码现还有-个问题(以我的测试)。连接后内存会越来越大。菜鸟的我改正不了,如有下载此源码的人,请在https://github.com/leonliu/NPDesktop和本页中提交您的方法。喝水不忘挖井人。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-07-25
    • 文件大小:1029120
    • 提供者:xujianxiang
  1. iOS 水波纹波浪形式

  2. iOS开发中一个波浪形式动画,通知正弦函数和余弦函数完成,波纹可自由调节
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2018-12-10
    • 文件大小:6144
    • 提供者:qq_37191821
  1. iOS 水波纹水波中心向外扩散

  2. iOS开发中动画特效,水波纹形式,从中心向外扩散,颜色渐变
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2018-12-10
    • 文件大小:2048
    • 提供者:qq_37191821
  1. ios-水波纹刷新效果.zip

  2. 类似水波纹效果,可用于下拉刷新。 实现原理: 由水波纹的特点类似于波浪形状,因此可根据正弦函数f(x) = Asin(ωx φ)来实现波浪的形状。 A震动时所能达到的最高和最低点; 正弦完整的周期T = 2π/ω,因此周期越长,ω值越小 φ为相位,当φ为0时,x=0,则y=0.φ>0,则正弦函数向左偏移,φ<0,正弦函数向右偏移。 由上函数,要使我们的波浪向右移动,因此φ必须小于0 如何使用? 1. 创建FFWaveView对象,将其添加到要使用的视图上,并设置Frame // F
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-11
    • 文件大小:134144
    • 提供者:weixin_39841882
  1. ios-水波纹效果按钮-使用方便-可自定义.zip

  2. 水波纹效果按钮-使用简单方便-可自定义动画时间,颜色。 Github:https://github.com/976431yang/YQWaveButton
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-11
    • 文件大小:210944
    • 提供者:weixin_39841856
  1. iOS 水波纹动画的实现效果

  2. 本篇文章主要介绍了iOS 水波纹的实现的方法,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-31
    • 文件大小:92160
    • 提供者:weixin_38683195
  1. iOS 水波纹水波中心向外扩散

  2. iOS 水波纹水波中心向外扩散 iOS开发中动画特效,水波纹形式,从中心向外扩散,颜色渐变 iOS 水波纹水波中心向外扩散 iOS开发中动画特效,水波纹形式,从中心向外扩散,颜色渐变
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2020-12-11
    • 文件大小:3072
    • 提供者:cwj781823785
  1. iOS 水波纹动画的实现效果

  2. 本人最近在研究iOS动画,至于原理,我不在这里说了。毕竟这里的标题:水波纹的实现。 在这里,要学习水波纹的实现,首先要知道以下几点知识: 1.正弦函数:y = Asin(wx +b) + c。相信大家都比较熟悉。 2.CAShapeLayer的简单实用,相信看一下,就是知道其大概的用途了,形状Layer层。和用户显示图形的Layer,继承于layer,好了,废话不多说,直接上图吧。 上面的知识点,我会以代码的方式,梳理上面的知识点,不过首先我还是上传效果图吧,有图有真相,才是事实嘛。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:94208
    • 提供者:weixin_38636655
  1. HorizontalScrollCell(iOS源代码)

  2. 来源:github/HorizontalScrollLicence:MIT作者:Muratcan Celayir     HorizontalScrollCell是一款使用方便的水平方向可滚动的单元格,适用于UICollectionView中实现水片方向滚动视图。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38611254
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