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  1. ios-水波纹刷新效果.zip

  2. 类似水波纹效果,可用于下拉刷新。 实现原理: 由水波纹的特点类似于波浪形状,因此可根据正弦函数f(x) = Asin(ωx φ)来实现波浪的形状。 A震动时所能达到的最高和最低点; 正弦完整的周期T = 2π/ω,因此周期越长,ω值越小 φ为相位,当φ为0时,x=0,则y=0.φ>0,则正弦函数向左偏移,φ<0,正弦函数向右偏移。 由上函数,要使我们的波浪向右移动,因此φ必须小于0 如何使用? 1. 创建FFWaveView对象,将其添加到要使用的视图上,并设置Frame // F
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-11
    • 文件大小:134144
    • 提供者:weixin_39841882
  1. iOS 水波纹动画的实现效果

  2. 本篇文章主要介绍了iOS 水波纹的实现的方法,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-31
    • 文件大小:92160
    • 提供者:weixin_38683195
  1. iOS 水波纹动画的实现效果

  2. 本人最近在研究iOS动画,至于原理,我不在这里说了。毕竟这里的标题:水波纹的实现。 在这里,要学习水波纹的实现,首先要知道以下几点知识: 1.正弦函数:y = Asin(wx +b) + c。相信大家都比较熟悉。 2.CAShapeLayer的简单实用,相信看一下,就是知道其大概的用途了,形状Layer层。和用户显示图形的Layer,继承于layer,好了,废话不多说,直接上图吧。 上面的知识点,我会以代码的方式,梳理上面的知识点,不过首先我还是上传效果图吧,有图有真相,才是事实嘛。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:94208
    • 提供者:weixin_38636655