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资源分类
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粒子效果iphone教程
粒子效果iphone教程,教你如果使用ios的粒子系统,新手必备
所属分类:
iOS
发布日期:2011-09-22
文件大小:1048576
提供者:
somelee6
Particle Designer(粒子设计器)for iphone
Particle Designer(粒子设计器)for iphone 用于粒子效果制作
所属分类:
iOS
发布日期:2011-12-03
文件大小:5242880
提供者:
a762923309
Cocos2D Particle Designer
网上能够搜索到的针对Cocos2d的粒子设计器不是很多,而且基本上都是收费的,实在不想为这么一点简单的软件而支付最低8美刀的钱,所以抽空自己做了一个共享出来大家免费使用吧。在做Cocos2d开发的时候,我相信用得到的。 注意哦,只支持MacOS10.6以上的系统。 使用时可以调整不同的参数,得到不同的粒子效果。 调到你满意后,你可以保存为一个 .plist 文件,在你到cocos2d工程中直接导入这个plist文件就可以在你到程序中得到相应到粒子效果了。 导出到plist文件支持在各种系统上运
所属分类:
其它
发布日期:2011-12-06
文件大小:673792
提供者:
cnmagic
cocos2d粒子设计器
网上能够搜索到的针对Cocos2d的粒子设计器不是很多,而且基本上都是收费的,实在不想为这么一点简单的软件而支付最低8美刀的钱,所以抽空自己做了一个共享出来大家免费使用吧。在做Cocos2d开发的时候,我相信用得到的。 注意哦,只支持MacOS10.6以上的系统。 使用时可以调整不同的参数,得到不同的粒子效果。 调到你满意后,你可以保存为一个 .plist 文件,在你到cocos2d工程中直接导入这个plist文件就可以在你到程序中得到相应到粒子效果了。 导出到plist文件支持在各种系统上运
所属分类:
iOS
发布日期:2011-12-09
文件大小:673792
提供者:
kaitiren
cocos2d-x手机游戏开发
《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》共有12章,以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁,结构清晰。《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》适合所有想进入智能手机平台游戏领域的人士,包括在校大学生、游戏开发者和网络游戏公司的CTO等。 第1章 智能手机操作系统
所属分类:
Android
发布日期:2013-12-30
文件大小:20971520
提供者:
ygc973797893
cocos2d-x手机游戏开发 跨IOS,Android和沃Phone平台
《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》共有12章,以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁,结构清晰。《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》适合所有想进入智能手机平台游戏领域的人士,包括在校大学生、游戏开发者和网络游戏公司的CTO等。 第1章 智能手机操作系统
所属分类:
Android
发布日期:2015-03-07
文件大小:49283072
提供者:
weicaijiang
OpenGL ES应用开发实践 指南 iOS卷
OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷是一本系统的具备实战性的OpenGL ES3D图形开发指南。由资深iOS开发专家根据OpenGL ES最新版本撰写,不仅详细讲解了OpenGL ES与GLKit的结合使用,而且还系统讲解OpenGL ES的核心概念、技术,以及iOS的图形机制,并通过大量案例讲解了在iOS上进行OpenGL ES开发的方法和技巧。 《OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷》共分12章。第1章介绍了使用嵌入式图形硬件绘制3D图形的最新方法;第2章讲解了如何使用苹果
所属分类:
iOS
发布日期:2017-09-21
文件大小:37748736
提供者:
qq_38931619
cocos2d-x手机游戏开发.pdf
《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》共有12章,以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x 引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简 洁,结构清晰。《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》适合所有想进入智能手机平台游戏领域的人士,包括在校大 学生、游戏开发者和网络游戏公司的CTO等。 作者简介 徐松
所属分类:
Android
发布日期:2018-07-17
文件大小:20971520
提供者:
taohuifa
OpenGL ES应用开发实践 指南 iOS卷.pdf
。第1章介绍了使用嵌入式图形硬件绘制3d图形的最新方法;第2章讲解了如何使用苹果xcode开发工具和cocoa touch面向对象的框架在iphone、ipod touch和ipad中开发包括3d图形的程序;第3章涵盖了纹理的底层概念和常用选项;第4章介绍灯光模拟背后的概念,以及利用glkit并使用相对简单的应用代码演示灯光效果;第5章讲解并演示从任意视点渲染几何对象的技术;第6章介绍如何制作动画;第7章介绍了如何加载并使用模型;第8章讲解了特效的使用;第9章介绍能够提高ios设备上openg
所属分类:
iOS
发布日期:2019-05-16
文件大小:33554432
提供者:
jiayouwodeyili
UIEffectDesignerView(iPhone源代码)
来源:Licence:MIT平台:iOS设备:iPhone / iPad作者:Marin Todorov 利用第三方工具轻松创建iOS粒子系统(particle systems)动画效果。Apple 通过CAEmitterLayer提供了一个粒子系统(Particle Systems Emitter),用于生成各种粒子动画效果。但是依靠编程来实现一个不错的粒子动画效果,不是一件容易的事情,因为需要调整各种各样的参数,比如发射角度、速度、旋转速度等等。UIEffectDesigner是一
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-17
文件大小:111616
提供者:
weixin_38685538
SRParticleSystem(iPhone源代码)
来源:github/SRParticleSystemLicence:MIT作者:Nate Parrott 一个效率较高、用法简单的OpenGL ES粒子系统。可以制作出各种喷射效果,可以调整单个粒子的大小、颜色,粒子喷射的范围、角度等等。单个粒子只在CPU中生成一次。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-17
文件大小:726016
提供者:
weixin_38534352