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搜索资源 - java开发的赛车游戏
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一个用C++写的3D赛车游戏
一个用C++ 完成的3D 赛车游戏, 挺不错!
所属分类:
C
发布日期:2008-03-13
文件大小:60416
提供者:
kevin372
java 赛车游戏开发
这是一款使用java开发语言开发的一个赛车游戏类型的实例,供学习使用,附带源码
所属分类:
Java
发布日期:2011-06-29
文件大小:23552
提供者:
xiaogouge
JAVA3D开发入门指导
关于J2ME 3D技术的文章。读者最好有一定的JAVA基础,特别是J2ME基础,对 MIDLET和CANVAS有详细的认识,如果有3D基础更佳。 JSR-184 部分…………………………………………………………………………………… 1 1、3D编程指南第一部分:快速进入移动 JAVA 3D编程世界……………………………… 1 2、 第一个 JSR-184 MIDlet……………………………………………………………………… 19 3、JSR-184中纹理对象介绍……………………………………………
所属分类:
Java
发布日期:2011-10-18
文件大小:1048576
提供者:
laomao04
J2me赛车游戏手机版源码
用J2me开发手机游戏在这两年很流行,这是一个关于赛车的游戏,看上去很专业,值得研究一下。
所属分类:
Java
发布日期:2011-11-09
文件大小:209920
提供者:
gouyue
java开发的赛车游戏
java开发的赛车游戏
所属分类:
Java
发布日期:2012-04-11
文件大小:8388608
提供者:
qw4728593
J2ME手机程序Eclipse开发基础 源码
本书以Eclipse开发环境为背景,以J2ME手机程序开发为线索,对J2ME的基本知识、开发环境的配置与准备、常用的开发工具尤其是Eclipse的使用方法、J2ME图形界面编程、MIDP 1.0和MIDP 2.0开发手机游戏程序等主要内容做了介绍。同时,为了方便部分初学者对Java语言的掌握,还专门安排了一章内容来讲述Java编程的基础知识。 本书的重点有两方面内容:对Eclipse开发环境的掌握和对手机游戏的开发。其中,帮助读者掌握手机游戏的开发技巧是本书的最终目的,为了方便读者理解这部
所属分类:
JavaME
发布日期:2012-12-10
文件大小:221249536
提供者:
liujun13579
jkcp与ckcp
这是基于UDP的网络通信结构,王者荣耀,英雄联盟都基于这个网络结构开发,比TCP适合在更恶劣的网络环境中增加游戏的流畅性,针对帧同步,状态同步的比较高的网络实时游戏中开发使用。譬如MOBA,赛车游戏中,C#是客户端,java是服务器端。java服务器端需要下载netty,发包的大小尽量不超过512个字节,如果超过,你需要拆成多个包发送。
所属分类:
其他
发布日期:2017-12-30
文件大小:104448
提供者:
zhaoqidi100
java编程基础,应用与实例
第1章 什么是Java程序设计语言 1 1.1 Java语言诞生背景 1 1.2 Java语言的特点 1 1.2.1 可移植性(universality) 1 1.2.2 安全性(security) 1 1.2.3 Java Virtual Machine(JVM) 2 1.2.4 面向对象的程序设计语言 2 1.2.5 线程(thread) 2 1.2.6 垃圾回收机制(garbage collection) 2 1.3 安装Java程序开发工具(JDK1.5) 2 1.3.1 安装JAVA
所属分类:
Java
发布日期:2009-04-11
文件大小:772096
提供者:
doumiji
极品飞车:LibGDX,BOX2D和平铺地图的极品飞车-源码
极品飞车热Java(赛车模拟) 带有LibGDX , BOX2D和平铺地图的NFS 产品特点 使用LibGDX游戏引擎, Box2D物理引擎和TiledMap开发 所有车辆运动变量均根据物理定律进行计算 制动器加速度由下式计算uk * g ,并且g = 10 M/s^2 ,UK依赖于道路类型(沥青,污垢和砂),天气(干和湿(0到10))和轮胎健康(0至100) 燃油因燃料消耗低和轮胎健康状况而异 建立 连接到互联网以下载Gradle文件 在core/assets上设置工作目录 运行deskt
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:31457280
提供者:
weixin_42099070