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所属分类:
Web开发
发布日期:2011-08-17
文件大小:3145728
提供者:
zenggs
Windows 批处理调试器3.0
本软件是调试Windows脚本的利器,可以极大地改善开发批处理脚本的效率和质量。 设置断点 在代码编辑器左边栏上点击就可以增加和删除断点。 只可以在批处理语句开头行之前加断点,不可以在批处理语句的续行加断点,不可以在空行、标签行和右括号)开头的行加断点,不可以在非批处理代码处【比如内嵌perl代码】加断点; 虽然程序做了初步的检查以防止你的疏忽大意,但是远远不够完善,需要你的一点点自主判断。 例如下面绿色的行可以下断点,红色的行不可以下断点。最后一行因为是一个批处理语句的续行,不是一个批处理语
所属分类:
桌面系统
发布日期:2012-01-08
文件大小:2097152
提供者:
deping_chen
ActionScript开发人员指南中文版
actionscr ipt 3.0开发人员指南中文版,总共67章,955页。学习actionscr ipt不错的书籍。 目录: 目录 第章:使用日期和时间 管理日历日期和时间 控制时间间隔 日期和时间示例:简单模拟时钟 第章:使用字符串 字符串基础知识 创建字符串 length属性 处理字符串中的字符 比较字符串 获取其他对象的字符串表示形式 连接字符串 在字符串中查找子字符串和模式 转换字符串的大小写 字符串示例:ASCII图表 第章:使用数组 数组基础知识 索引数组 关联数组 多维数组 克
所属分类:
Actionscript
发布日期:2012-05-07
文件大小:5242880
提供者:
xinxin19881112
ActionScript 3.0 开发人员指南 (AS3开发帮助文档)
目录 第 1 章 : 使用日期和时间 第 2 章 : 使用字符串 第 3 章 : 使用数组 第 4 章 : 处理错误 第 5 章 : 使用正则表达式 第 6 章 : 使用 XML 第 7 章 : 使用本机 JSON 功能 第 8 章 : 处理事件 第 9 章 : 使用应用程序域 第 10 章 : 显示编程 第 11 章 : 使用几何结构 第 12 章 : 使用绘图 API 第 13 章 : 使用位图 第 14 章 : 过滤显示对象 第 15 章 : 使用 Pixel Bender 着色器 第
所属分类:
Actionscript
发布日期:2012-07-17
文件大小:14680064
提供者:
konrumi
精通ANDROID 3(中文版)1/2
目录 第1章 Android计算平台简介 1.1 面向新PC的全新平台 1.2 Android的历史 1.3 Dalvik VM剖析 1.4 理解Android软件栈 1.5 使用Android SDK开发最终用户应用程序 1.5.1 Android模拟器 1.5.2 Android UI 1.5.3 Android基础组件 1.5.4 高级UI概念 1.5.5 Android Service组件 1.5.6 Android媒体和电话组件 1.5.7 Android J
所属分类:
Android
发布日期:2012-08-31
文件大小:52428800
提供者:
gisgamer
精通Android 3 (中文版)2/2
第1章 Android计算平台简介 1.1 面向新PC的全新平台 1.2 Android的历史 1.3 Dalvik VM剖析 1.4 理解Android软件栈 1.5 使用Android SDK开发最终用户应用程序 1.5.1 Android模拟器 1.5.2 Android UI 1.5.3 Android基础组件 1.5.4 高级UI概念 1.5.5 Android Service组件 1.5.6 Android媒体和电话组件 1.5.7 Android Java
所属分类:
Android
发布日期:2012-08-31
文件大小:36700160
提供者:
gisgamer
json着色工具(支持远程调用,本地json字符串)
JSON格式化,并且着色,阅读直观。 支持本地JSON文本。 支持URL远程调用,返回JSON格式数据,方便前端调试。
所属分类:
Javascript
发布日期:2016-06-12
文件大小:158720
提供者:
toozooy
json数据可视化美化着色
json数据可以通过该json数据可视化展示出来,并且以不同层级的属性进行tab空格控制,键和值加以不同的颜色进行区分。
所属分类:
Web开发
发布日期:2017-09-19
文件大小:58368
提供者:
qq_35129893
ExportStaticMesh:虚幻的静态网格物体将网格物体信息导出到json中-源码
d3d12与d3d11区别: 窗口初始化 构造WNDCLASSEX 初始化结构体数据,例如指向窗口过程指针WndProc,指向窗口过程实译柄GetModuleHandle()等 注册窗口 初始化硬件设置DEVMODE屏幕纵横比等 调用CreateWindowEx创建HWND 橱窗 d3d12初始化 几个必须包含进来的lib:d3d12.lib dxgi.lib d3dcompiler.lib:放置API硬件硬盘相关着色器编译 通过D3D12Factory枚举适配器,创建DXGI工厂,获取当前的
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-19
文件大小:48234496
提供者:
weixin_42129970
chinamap-coloring:python + pyecharts实现中国地图着色程序-源码
中国地图着色 文件结构 coloring_algorithm.py地图着色算法文件,入口为coloring_algorithm.start() view.py地图着色前端界面文件,使用pyecharts重定向 output / mapcoloring.html着色结果,由view.py自动生成 data / chinamap_adj_data.txt中国地图重置省份的简化数据(使用) data / chinamap_adj_data.json中国地图重置省份的原始数据(未使用) 运行方法 #
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-09
文件大小:177152
提供者:
weixin_42116791
language-powerhouse:PowerHouse:registered:4GL编程语言的软件包。 提供对Atom文本编辑器中语法着色的支持-源码
PowerHouse:registered:4GL语言包 提供对Atom文本编辑器中语法着色的支持。 发布包 apm publish minor apm publish version-type :note: version-type can be major, minor and patch. ├──CHANGELOG.md├──LICENSE.md├──README.md├──键映射│└──my-package.json <-程序包注册的快捷键├──lib│├──my-packa
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-09
文件大小:6144
提供者:
weixin_42131633
ccat:为cat着色-源码
猫 ccat是着色cat 。 它的工作方式与cat类似,但显示内容时带有语法突出显示。 支持的语言 Javascr ipt Java Ruby Python 去 C JSON格式 安装 OSX $ brew install ccat Arch Linux $ pacaur -S ccat $ pacaur -S ccat-git ccat软件包将反映当前版本的快照,而ccat-git将基于git repo的master分支中可用的当前源。 您可以使用任何AUR帮助器代替pacaur
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-27
文件大小:952320
提供者:
weixin_42122306
ReadableLogs:用于以更易读的方式格式化浏览器控制台日志的实用程序(突出显示更改,彩色JSON语法)-源码
可读日志 实用程序以更易读的方式(突出显示更改,使JSON语法着色)格式化浏览器控制台的日志。 用例:实用程序允许在控制台日志中突出显示JSON格式的数据,以提高可读性。 控制台中默认显示对象的区别-实用程序显示对象的全部内容,而不是折叠样式。 另一个用例是当应用程序具有状态客户端服务器API时,您需要跟踪消息之间的状态差异。 有用的链接: 浏览器支持: Chrome合金 苹果浏览器 火狐浏览器 安装 npm install readable-json-log 用法 import
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-18
文件大小:208896
提供者:
weixin_42131541
aframe-shaderfrog-component:在A-Frame应用程序中使用shaderfrog.com设计的着色器-源码
维护者 描述 这是设计和维护库,框架和插件的样板。 特征 与捆绑在一起的 。 发布到 。 建筑 开发/分阶段构建: 使用您的详细信息编辑package.json 。 编辑在src目录中找到的源代码。 在public / staging / index.html中编辑库名称 在终端pnpm run dev 生产版本: 在public / index.html中编辑库名称 在终端pnpm run prod 发布到NPM 使用以下模式从Glitch发布任何npm软件包 一次: 创建一
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-16
文件大小:162816
提供者:
weixin_42127775
Unity-UI-Rounded-Corners:此组件和着色器使您可以向UI元素添加圆角!-源码
Unity-UI-圆角 这些组件和着色器使您可以向UI元素添加圆角! 如何安装 包装经理 打开%projectname%/Packages/manifest.json 在依赖项部分添加以下内容: "com.nobi.roundedcorners": "https://github.com/kirevdokimov/Unity-UI-Rounded-Corners.git" Unity包 从获取.unitypackage 如何使用 相同的圆度 使用Image将ImageWithRoundedC
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:2097152
提供者:
weixin_42125826
ConfigurableShaders:在Unity中展示着色器属性的功能-源码
可配置的Unity着色器 访问其他隐藏的着色器功能以了解它们 不要重复编写相同的着色器而几乎不会产生任何变化。 您可以通过属性公开很多不同的着色器设置! 可配置着色器完成三件事: 通过许多配置为不透明,抠图和透明RenderType提供不亮和亮的着色器。 提供新的有用的材质属性抽屉和调试着色器 记录着色器的隐藏功能,这些功能在Unity Docs中并不明显。 安装 简单下载 Unity软件包管理器(UPM) 您将需要安装git并在系统PATH中进行设置。 在您的项目中找到Package
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:4194304
提供者:
weixin_42151373
UIElementNodeGraph:使用UIElements精简的着色器图形编辑器版本-源码
UIElementNodeGraph 使用UIElements进行一些调整的着色器图形编辑器的简化版本 产品特点 Json节点序列化 常规节点插槽和控件 可搜索的新节点窗口 黑板属性 价值节点 控制视图
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:243712
提供者:
weixin_42097668
WebGL2SDFText:具有顶点位移着色器的WebGL 2签名距离字体渲染器-源码
WebGL 2签名距离字体渲染器 WebGL 2签名距离字体渲染器是一个WebGL 2演示,它演示了如何使用现代图形技术在OpenGL中渲染文本。 自动字体网格生成 包含.fnt到.json转换器 计划功能! 字体网格生成器上的更多选项 可以更改文本并选择不同字体的试用区域 将FPS(每秒帧数)显示为与此项目渲染的文本 科技类 具有顶点位移着色器的WebGL 2签名距离字体渲染器使用许多WebGL元素来正常运行: 顶点和片段着色器 贴图 索引缓冲 顶点位移着色器 安装 WebGL 2签名
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:449536
提供者:
weixin_42097369
LeopotamGroupLibraryUnity:统一3d游戏引擎的工具库:动画师图形助手,序列化(json),本地化,事件路由(eventbus,ui操作),嵌入式脚本,uGui xml标记,线程化,补间,内存中保护和其他帮助器(纯C#
LeopotamGroupLibraryUnity 适用于unity3d引擎的LeopotamGroup库。 Unity测试版本:2017.3.0f3。 将示例移到 代码结构 将所有代码分隔到独立的子系统(文件夹)中,可以删除当前项目的不必要代码: 分析工具 谷歌分析。 动画 Animator助手,用于在图形执行流程期间更新参数。 馆藏 以性能为目标的其他标准的收集或替代。 共同 通用助手,由其他子系统使用。 编辑助手 特殊帮助器:显示fps,当前平台的多个方面的屏幕截图,csv导
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:248832
提供者:
weixin_42123237
pysl:PYthon着色语言编译器-源码
PYSL:PY(thon)S(阴影)L(语言) 目录: 介绍 它是什么 PYSL是的子集,可转换为HLSL和GLSL 。 没有特殊的语法,该代码在语法上是有效的Python。 该规范包含编译器( pyslc )可以识别的运算符,修饰符和标记的列表。 该代码必须是有效的python,因为将输入文件解析为 ,然后将其遍历并写为HLSL , GLSL或两者。 由于输出是可读的(也保留了空白行),因此可以并且应该在需要或可能的情况下进行以后的调整。 当前输出为和 。 除HLSL和GLSL外, pyslc
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-28
文件大小:31744
提供者:
weixin_42097450
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