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  1. 航天lamber代码

  2. 航天lambert算法程序,根据两个位置矢量和时间计算
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-06-28
    • 文件大小:2048
    • 提供者:cxgfly
  1. Ubuntu_Server_菜鸟配置手册

  2. 从 2006 年 11 月 12 日开始玩 Linux 已经有 100 多天了,Linux 是这样神奇的东西,它深深地吸引着我不断深 入去探索。其中又让 Ubuntu 发行版让我最喜欢,它有着优秀的软件包管理系统,加上它那丰富的软件库,足 以满足我这种喜欢用软件的人了。 这里我就不过多介绍 Ubuntu 这个东西和我玩 Linux 的经历了,我都记在我的 Blog 上了,大家可以上 http://imtx.cn 来看我的 Blog,或者上 http://www .ubu ntu.org.cn
  3. 所属分类:Mail服务器

    • 发布日期:2014-03-20
    • 文件大小:776192
    • 提供者:olamber1
  1. 简单的方法快速建立Ubuntu邮件服务器

  2. Ubuntu-server-8.04   安装到尾声时   选择[LAMP]因为squirrelmail(webmail)要用到www和php,   还要选择[Mail]这样就可以自动安装好postfix和dovecot-imap   再安装webmail软件   $sudo apt-get install squirrelmail   配置webmail   $sudo squirrelmail-configure   ------------------------------------
  3. 所属分类:Mail服务器

    • 发布日期:2014-03-20
    • 文件大小:20480
    • 提供者:olamber1
  1. PDF压缩shrink

  2. PDF压缩shrink,高比例压缩PDF文件
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2014-03-20
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:olamber1
  1. Three.js学习之Lamber材质和Phong材质

  2. 本篇将介绍基本材质以及两种基于光照模型的材质(Lamber与Phong),有需要的小伙伴们可以参考学习。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-21
    • 文件大小:78848
    • 提供者:weixin_38738830
  1. Three.js学习之Lamber材质和Phong材质

  2. 前言   材质(Material)是独立于物体顶点信息之外的与渲染效果相关的属性。通过设置材质可以改变物体的颜色、纹理贴图、光照模式等。   MeshBasicMaterial:对光照无感,给几何体一种简单的颜色或显示线框。   MeshLambertMaterial:这种材质对光照有反应,用于创建暗淡的不发光的物体。   MeshPhongMaterial:这种材质对光照也有反应,用于创建金属类明亮的物体。 1.基本材质   使用基本材质(BasicMaterial)的物体,渲染后物体的颜色始
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-12
    • 文件大小:135168
    • 提供者:weixin_38565801