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航天lamber代码
航天lambert算法程序,根据两个位置矢量和时间计算
所属分类:
其它
发布日期:2011-06-28
文件大小:2048
提供者:
cxgfly
Ubuntu_Server_菜鸟配置手册
从 2006 年 11 月 12 日开始玩 Linux 已经有 100 多天了,Linux 是这样神奇的东西,它深深地吸引着我不断深 入去探索。其中又让 Ubuntu 发行版让我最喜欢,它有着优秀的软件包管理系统,加上它那丰富的软件库,足 以满足我这种喜欢用软件的人了。 这里我就不过多介绍 Ubuntu 这个东西和我玩 Linux 的经历了,我都记在我的 Blog 上了,大家可以上 http://imtx.cn 来看我的 Blog,或者上 http://www .ubu ntu.org.cn
所属分类:
Mail服务器
发布日期:2014-03-20
文件大小:776192
提供者:
olamber1
简单的方法快速建立Ubuntu邮件服务器
Ubuntu-server-8.04 安装到尾声时 选择[LAMP]因为squirrelmail(webmail)要用到www和php, 还要选择[Mail]这样就可以自动安装好postfix和dovecot-imap 再安装webmail软件 $sudo apt-get install squirrelmail 配置webmail $sudo squirrelmail-configure ------------------------------------
所属分类:
Mail服务器
发布日期:2014-03-20
文件大小:20480
提供者:
olamber1
PDF压缩shrink
PDF压缩shrink,高比例压缩PDF文件
所属分类:
桌面系统
发布日期:2014-03-20
文件大小:5242880
提供者:
olamber1
Three.js学习之Lamber材质和Phong材质
本篇将介绍基本材质以及两种基于光照模型的材质(Lamber与Phong),有需要的小伙伴们可以参考学习。
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-21
文件大小:78848
提供者:
weixin_38738830
Three.js学习之Lamber材质和Phong材质
前言 材质(Material)是独立于物体顶点信息之外的与渲染效果相关的属性。通过设置材质可以改变物体的颜色、纹理贴图、光照模式等。 MeshBasicMaterial:对光照无感,给几何体一种简单的颜色或显示线框。 MeshLambertMaterial:这种材质对光照有反应,用于创建暗淡的不发光的物体。 MeshPhongMaterial:这种材质对光照也有反应,用于创建金属类明亮的物体。 1.基本材质 使用基本材质(BasicMaterial)的物体,渲染后物体的颜色始
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-12
文件大小:135168
提供者:
weixin_38565801