您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. Linux高级编程开发教程.rar

  2. 目 录 雷蒙序 简介 Linux文档工程小组“公告” 译者序 第一部分 Linux内核 前言 第1章 硬件基础与软件基础 6 1.1 硬件基础 6 1.1.1 CPU 7 1.1.2 存储器 8 1.1.3 总线 8 1.1.4 控制器和外设 8 1.1.5 地址空间 9 1.1.6 时钟 9 1.2 软件基础 9 1.2.1 计算机语言 9 1.2.2 什么是操作系统 11 1.2.3 内核数据结构 13 第2章 内存管理 15 2.1 虚拟内存 抽象模型 15 2.1.1 请求调页 17
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-05-08
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:tonny5102
  1. linux上c的开发

  2. linux上c的开发 linux上c的开发 linux上c的开发linux上c的开发 linux上c的开发 linux上c的开发 linux上c的开发
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-23
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:jiaxiangw
  1. 嵌入式Linux应用程序开发详解

  2. 第1章 Linux快速入门 1 1.1 嵌入式Linux基础 1 1.1.1 Linux发展概述 1 1.1.2 Linux作为嵌入式操作系统的优势 2 1.1.3 Linux发行版本 3 1.1.4 如何学习Linux 4 1.2 Linux安装 5 1.2.1 基础概念 5 1.2.2 硬件需求 7 1.2.3 安装准备 7 1.2.4 安装过程 8 1.3 Linux文件及文件系统 11 1.3.1 文件类型及文件属性 11 1.3.2 文件系统类型介绍 13 1.3.3 Linux目录
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-06-24
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:mirra0726
  1. 嵌入式Linux应用程序开发详解

  2. 可以进行编辑,复制,打印的pdf 第1章 Linux快速入门 1 1.1 嵌入式Linux基础 1 1.1.1 Linux发展概述 1 1.1.2 Linux作为嵌入式操作系统的优势 2 1.1.3 Linux发行版本 3 1.1.4 如何学习Linux 4 1.2 Linux安装 5 1.2.1 基础概念 5 1.2.2 硬件需求 7 1.2.3 安装准备 7 1.2.4 安装过程 8 1.3 Linux文件及文件系统 11 1.3.1 文件类型及文件属性 11 1.3.2 文件系统类型介绍
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-08-07
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:jqling
  1. ARM linux的交叉开发环境,kernel, filesystem, bootloder安装

  2. sudo mkdir /home/armnfs sudo chmod 777 /home/armnfs mkdir ~/arm 上面前两句的目的是在/home下建立armnfs目录,为了开发的方便,把这个目录设成所有用户可rwx。 然后把上面提到的资源全部拷贝到~/arm/下。 安装配置:[/COLOR] QUOTE: 安装标准的C开发环境,由于Ubuntu安装默认是不安装的,所以需要先安装一下: sudo apt-get install build-essential QUOTE: 安装交叉
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-09-12
    • 文件大小:28672
    • 提供者:tangjinxing163
  1. linux c++ 信号通信开发资料

  2. 对linux和unix上c++开发,信号通信方面非常有用的文档资料,阐述详细,并配有c++代码示例,适合各种水平开发者
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-29
    • 文件大小:328704
    • 提供者:coffeaddice
  1. 嵌入式Linux应用程序开发详解

  2. 目录 第1章 Linux快速入门 1 1.1 嵌入式Linux基础 1 1.1.1 Linux发展概述 1 1.1.2 Linux作为嵌入式操作系统的优势 2 1.1.3 Linux发行版本 3 1.1.4 如何学习Linux 4 1.2 Linux安装 5 1.2.1 基础概念 5 1.2.2 硬件需求 7 1.2.3 安装准备 7 1.2.4 安装过程 8 1.3 Linux文件及文件系统 11 1.3.1 文件类型及文件属性 11 1.3.2 文件系统类型介绍 13 1.3.3 Linu
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-12-09
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:lijianfeiyu0206
  1. Linux下C编程指导

  2. Linux是一个类UNIX内核的可以自由发布的实现版本,是一个操作系统的底层核心。几乎所有为UNIX编写的程序都可以在Linux上编译运行。 Linux是由赫尔辛基大学的Linus Torvalds开发的,期间得到了因特网上广大UNIX程序员的帮助。它最初只是受Andy Tanenbaum教授的Minix(一个小型类UNIX系统)启发而开发的个人爱好的程序,但后来逐步发展成为一个拥有自己版权的完整系统。其目的是,保证Linux除包含自由发布的代码外,不会集成任何私有代码。
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-12-20
    • 文件大小:138240
    • 提供者:shalifei0177
  1. 华清远见(很棒)--嵌入式Linux应用程序开发详解

  2. 华清远见(很棒)--嵌入式Linux应用程序开发详解 第1章 Linux快速入门 1 1.1 嵌入式Linux基础 1 1.1.1 Linux发展概述 1 1.1.2 Linux作为嵌入式操作系统的优势 2 1.1.3 Linux发行版本 3 1.1.4 如何学习Linux 4 1.2 Linux安装 5 1.2.1 基础概念 5 1.2.2 硬件需求 7 1.2.3 安装准备 7 1.2.4 安装过程 8 1.3 Linux文件及文件系统 11 1.3.1 文件类型及文件属性 11 1.3.
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2010-05-08
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:ygz20036
  1. 嵌入式Linux应用程序开发详解

  2. 第1章 Linux 快速入门.................................................................................................................. 1 1.1 嵌入式Linux基础........................................................................................................
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2010-12-23
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:zhousiwei
  1. Linux应用程序开发详解

  2. 第1章 Linux快速入门 1 1.1 嵌入式Linux基础 1 1.1.1 Linux发展概述 1 1.1.2 Linux作为嵌入式操作系统的优势 2 1.1.3 Linux发行版本 3 1.1.4 如何学习Linux 4 1.2 Linux安装 5 1.2.1 基础概念 5 1.2.2 硬件需求 7 1.2.3 安装准备 7 1.2.4 安装过程 8 1.3 Linux文件及文件系统 11 1.3.1 文件类型及文件属性 11 1.3.2 文件系统类型介绍 13 1.3.3 Linux目录
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2011-03-24
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:snomy
  1. 关于在linux环境中用eclipse搭建c.doc

  2. 该篇文档详细介绍了在linux环境中搭建c++程序的过程,对初学者来说很有帮组。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-07-08
    • 文件大小:503808
    • 提供者:huangjingwu
  1. Linux编程环境 介绍 Linux开发基础

  2. 本讲是编程系列讲座的第一讲,主要讲述 Linux 平台上的 C 语言环境,包括编译器、 调试器、Make、Diff、Patch 等。其目的是通过介绍 Linux 上 C 语言编程的基本工具 以及一些新手必须掌握的技巧,迅速引导新手入门,以避免走弯路。 首先对 Linux 作一简单介绍,然后通过讲解 Linux 上进行编程的常识以及典型场景的 演示,使大家对 Linux 上的程序开发有一个感性认识。在此基础上,重点讲述 Linux 上 C 语言编程的基本工具,包括编译器和调试器,主要是它们的重要
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-31
    • 文件大小:269312
    • 提供者:jekay10
  1. Linux 基础 c开发框架绉形

  2. linux 上 C开发基础框架源码, 主要围绕 跨平台代码. 简化开发周期
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2016-01-16
    • 文件大小:10240
    • 提供者:wangzhione
  1. Linux上搭建C/C++IDE开发环境

  2. Linux上搭建C/C++IDE开发环境
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-16
    • 文件大小:98304
    • 提供者:weixin_38601878
  1. dotfiles:Centaur Dotfiles-在GNU Linux,macOS和Cygwin上用于开发环境的完整配置-源码

  2. 半人马点文件 针对GNU Linux,macOS和Cygwin上的开发环境的完整配置。 先决条件 GNU Linux,macOS,Cygwin git,zsh,curl / wget 推荐:GNU Emacs,tmux 可选:Vim 快速开始 在控制台中运行此命令。 sh -c " $( curl -fsSL https://github.com/seagle0128/dotfiles/raw/master/install.sh ) " 或者 sh -c " $( wget http
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:160768
    • 提供者:weixin_42132352
  1. NiuTrans.NMT:快速的神经机器翻译系统。 它是用C ++开发的,并借助NiuTensor来实现快速张量API。-源码

  2. NuTrans NMT 特征 NiuTrans.NMT是基于轻量级且高效的基于Transformer的神经机器翻译系统。中文介绍见 其主要特点是: 很少依赖。 它是用纯C ++实现的,所有依赖项都是可选的。 快速解码。 它支持各种解码加速策略,例如批处理修剪和动态批处理大小。 先进的NMT模型,例如 。 灵活的运行模式。 该系统可以在各种系统和设备(Linux与Windows,CPU与GPU,FP32与FP16等)上运行。 与框架无关。 它支持使用其他工具训练的各种模型,例如fair
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:weixin_42105570
  1. creative-engine:Modus Create的便携式游戏引擎。 在LDK游戏控制台,台式机macOS和Linux上运行-源码

  2. Modus Create展示了Creative Engine 这是一个C ++类库,用于为ODROID-GO,Raspberry Pi和台式机Linux&MacOS开发游戏。 此库/游戏引擎的设计标准为: 可移植性。 使用Creative Engine编写的游戏应该可以轻松移植到其他设备-它已经在主机和ODROID GO上运行。 使用和SDL2(CMake)进行开发 通过Makefile在设备上运行。 (见) 支持2D和3D游戏 可通过类继承扩展 产品特点 双缓冲LCD显示驱动器,以3
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42128988
  1. Linux下c/c++项目代码覆盖率的产生方法

  2. 近做了一系列的单元测试相关的工作,除了各种规范及测试框架以外,讨论比较多的是关于代码覆盖率的产生,c/c++与其他的一些高级语言或者脚本语言相比较而言,例如 Java、.Net和php/python/perl/shell等,由于没有这些高级语言和脚本语言的反射的特性,其代码覆盖率的产生过程会稍微复杂一些。发现许多同学对C++的覆盖率如何产生在都不太清楚,这里做一个简单的介绍。   一、基本使用方法   在Linux上的c/c++开发一般都使用gcc/g++作为主要的编译器,如果需要产生覆
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38545243
  1. 基于linux下C开发中的几点技术经验总结

  2. 最近一致致力于linux下的C开发,因为老大是某讯出来的。因此,使用的主要技术都是某讯的基本的后台架构思想。在这段时间,学习到了很多,然后佩服某讯的技术果然很厉害。因此,自我感觉,从头开发我们这个项目,到现在,跟着我这个大牛级的老大学到了不少东西。目前在游戏里的公会系统,任务系统,邮件系统,地图,商城,等等很多大大小小的系统,都是由我来负责了。下面是我最近总结的一点点东西而已,以后还会更多1、时间linux系统在时间上有比较多的东西。在游戏里,时间是一个非常重要的一个变量,涉及到前后端时间同步,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:66560
    • 提供者:weixin_38750999
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 50 »