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  1. Lua程序设计.chm

  2. lua 学习教程 目录 Lua程序设计 版权声明 译序 第一篇 语言 第0章 序言 0.1 序言 0.2 Lua的使用者 0.3 Lua的相关资源 0.4 本书的体例 0.5 关于本书 0.6 感谢 第1章 起点 1.1 Chunks 1.2 全局变量 1.3 词法约定 1.4 命令行方式 第2章 类型和值 2.1 Nil 2.2 Booleans 2.3 Numbers 2.4 Strings 2.5 Functions 2.6 Userdata and Threads 第3章 表达式 3.
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-07
    • 文件大小:453632
    • 提供者:zm3d_008
  1. Lua 中文教程PDF

  2. 目录 版权声明..............i 译序..i 目录iii 第一篇语言.......1 第0章序言.......1 0.1 序言..........1 0.2 Lua的使用者................2 0.3 Lua的相关资源............3 0.4 本书的体例.................3 0.5 关于本书...3 0.6 感谢..........4 第1章起点.......5 1.1 Chunks.......5 1.2 全局变量...7 1.3 词法约定
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-05-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:aszengjun
  1. Lua中文教程(pdf版)

  2. lua中文教程,原名:programming in lua 目录 版权声明..............i 译序..i 目录iii 第一篇语言.......1 第0章序言.......1 0.1 序言..........1 0.2 Lua的使用者................2 0.3 Lua的相关资源............3 0.4 本书的体例.................3 0.5 关于本书...3 0.6 感谢..........4 第1章起点.......5 1.1 Chunks
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-06-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:heyong0807
  1. Lua程序设计(中文版)

  2. 作者:Roberto Ierusalimschy 目录 Lua程序设计 版权声明 译序 第一篇 语言 第0章 序言 0.1 序言 0.2 Lua的使用者 0.3 Lua的相关资源 0.4 本书的体例 0.5 关于本书 0.6 感谢 第1章 起点 1.1 Chunks 1.2 全局变量 1.3 词法约定 1.4 命令行方式 第2章 类型和值 2.1 Nil 2.2 Booleans 2.3 Numbers 2.4 Strings 2.5 Functions 2.6 Userdata and Th
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-07-26
    • 文件大小:453632
    • 提供者:one132
  1. 編程新手真言 20081120

  2. 1. 设计才是真正的编程! 2. 面向对象并不是一切? 3. 对象的引用才是对象 4. 对接口编程才是真正的编程 5. 对数据的描述才是数据 6. 面向对象数据库并非数据库?, 7. 网络才是真正的操作系统! 8. 无论你以为上述观点是惊天大秘还是不过尔尔,你都需要这本书! 目录 第一部分 13 前言 14 导读 17  什么是语言级要学习的 20  任何语言都是有门槛的 20  编程学习方法 21  计算机学生专业课程本质讲解 21  用C++进行开发要学到什么程度 23 第二部分
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:flyingws2
  1. lua程序设计中文版

  2. lua程序设计中文手册Programming in Lua 作者:Roberto Ierusalimschy 第一篇 语言 ................................................................................................................................. 1 第0章 序言 ................................................
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-03-19
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:jon433
  1. LuaBind 源码 (Lua增强库)

  2. 1 介绍 LuaBind 是一个帮助你绑定C++和Lua的库.她有能力暴露 C++ 函数和类到 Lua . 她也有 能力支持函数式的定义一个Lua类,而且使之继承自C++或者Lua. Lua类可以覆写从 C++ 基类 继承来的虚函数. 她的目标平台是Lua 5.0 ,不能支持Lua 4.0 . 她利用模板原编程技术实现.这意味着,你不需要额外的预处理过程去编译你的工程(编译器 会替你完成全部的工作).这还意味着,你也不需要(通常)知道你注册的每一个函数的精确的签名. 因为,LuaBind库会在
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-04
    • 文件大小:325632
    • 提供者:rendao0563
  1. lC#能用的lua接口文件和库 LuaInterface forC#

  2. Lua 是一个小巧的脚本语言。是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发。 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。Lua并没有提供强大的
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-04-13
    • 文件大小:100352
    • 提供者:ok2680198
  1. Programming In Lua 中文版PDF高清

  2. 第一篇 语言 第0章 序言 第1章 起点 第2章 类型和值 第3章 表达式 第4章 基本语法 第5章 函数 第6章 再论函数 第7章 迭代器与泛型for 第8章 编译 运行 错误信息 第9章 协同程序 第10章 完整示例 第二篇 tables与objects 第11章 数据结构 第12章 数据文件与持久化 第13章 Metatables and Metamethods 第14章 环境 第15章 Packages 第16章 面向对象程序设计 第17章 Weak表 第三篇 标准库 第18章 数学库
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-10-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:feiyin_th003
  1. Lua程序设计

  2. Lua程序设计 版权声明 译序 第一篇 语言 第0章 序言 0.1 序言 0.2 Lua的使用者 0.3 Lua的相关资源 0.4 本书的体例 0.5 关于本书 0.6 感谢 第1章 起点 1.1 Chunks 1.2 全局变量 1.3 词法约定 1.4 命令行方式 第2章 类型和值 2.1 Nil 2.2 Booleans 2.3 Numbers 2.4 Strings 2.5 Functions 2.6 Userdata and Threads 第3章 表达式 3.1 算术运算符 3.2
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-12-02
    • 文件大小:274432
    • 提供者:wei_19871205
  1. Lua中文教程

  2. 目录: 第一篇 语言 第 0 章 序言 0.1 序言. 0.2 Lua的使用者. 0.3 Lua的相关资源 0.4 本书的体例. 0.5 关于本书. 0.6 感谢. 第 1 章 起点 1.1 Chunks 1.2 全局变量. 1.3 词法约定. 1.4 命令行方式. 第 2 章 类型和值 2.1 Nil 2.2 Booleans. 2.3 Numbers. 2.4 Strings. 2.5 Functions 2.6 Userdata and Threads. 第 3 章 表达式 3.1 算术
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-03-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:maxir
  1. lua程序设计教程

  2. 目录 Lua程序设计 版权声明 译序 第一篇 语言 第0章 序言 0.1 序言 0.2 Lua的使用者 0.3 Lua的相关资源 0.4 本书的体例 0.5 关于本书 0.6 感谢 第1章 起点 1.1 Chunks 1.2 全局变量 1.3 词法约定 1.4 命令行方式 第2章 类型和值 2.1 Nil 2.2 Booleans 2.3 Numbers 2.4 Strings 2.5 Functions 2.6 Userdata and Threads 第3章 表达式 3.1 算术运算符 3
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-04-20
    • 文件大小:274432
    • 提供者:lknight
  1. Programming in Lua.pdf

  2. 第一篇 语言 第0章 序言 第1章 起点 第2章 类型和值 第3章 表达式 第4章 基本语法 第5章 函数 第6章 再论函数 第7章 迭代器与泛型for 第8章 编译 运行 错误信息 第9章 协同程序 第10章 完整示例 第二篇 tables与objects 第11章 数据结构 第12章 数据文件与持久化 第13章 Metatables and Metamethods 第14章 环境 第15章 Packages 第16章 面向对象程序设计 第17章 Weak表 第三篇 标准库 第18章 数学库
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2015-05-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:excavator2
  1. Programming in Lua 5.1 中文版

  2. Programming in Lua 目 录 第一篇 语言. 1 第 0 章 序言. 1 0.1 序言 1 0.2 Lua的使用者. 2 0.3 Lua的相关资源. 3 0.4 本书的体例 3 0.5 关于本书 3 0.6 感谢 4 第 1 章 起点. 5 1.1 Chunks . 5 1.2 全局变量 7 1.3 词法约定 7 1.4 命令行方式 7 第 2 章 类型和值. 9 2.1 Nil 9 2.2 Booleans 9 2.3 Numbers. 10 2.4 Strings 10 2
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-11-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:veimen
  1. Lua 5.3 参考手册.pdf

  2. lua开发文档2019/8/18 Lua53参考手册 索引一张表的原则遵循语言中的直接比较规则。当且仅当i与j直接比较相等时(即不通 过元方法的比较),表达式a[订与a[j表示了表中相同的元素。特别指出:一个可以完 全表示为整数的浮点数和对应的整数相等(例如:1.0==1)。为了消除歧义,当一个 可以完全表示为整数的浮点数做为键值时,都会被转换为对应的整数储存。例如,当你 写a[2.0]=true时,实际被插入表中的键是整数2。(另一方面,2与"2"是两个不 同的Lua值,故而它们可以是同一张表
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-08-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:fan_music
  1. Redis 4.x Cookbook 中文版 高清

  2. Redis是一个十分热门的内存数据库,号称后端的“瑞士军刀”,它拥有诸多优良特性,已经被越来越多的公司采用,值得每一位Web开发者学习。通过本书讲述的Redis在设计、开发和运维等方面的80多个实战案例,读者不仅可以由浅入深地学习到有关Redis的几乎所有知识,还可以将案例中所讲解的内容直接用于包括设计、开发和运维等在内的各类生产实践。本书中的每一个案例、每一个案例中所涉及的各种知识、命令和工具等,均来自于作者一线企业级应用的总结;本书中总结的各类参数配置和故障诊断的案例等,也均来自于作者真实企
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2019-05-24
    • 文件大小:163577856
    • 提供者:wangcx
  1. Lua编程示例(四):Lua标准库之表库、字符串库、系统库

  2. 主要介绍了Lua编程示例(四):Lua标准库之表库、字符串库、系统库,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-21
    • 文件大小:24576
    • 提供者:weixin_38606294
  1. lua-in-rust:Lua编程语言,在Rust中实现-源码

  2. 生锈 Lua编程语言,在Rust中实现。 总览 该代码主要分为三个模块: compiler处理解析lua代码并将其转换为字节码。 lexer将Lua源代码转换为令牌。 parser将这些标记转换为字节码。 exp_desc和token是类型定义。 vm是最大的模块。 它处理实际评估lua代码和Rust API。 vm本身拥有解释器的核心功能。 frame处理评估字节码。 lua_val定义VM中值的类型。 object处理垃圾回收。 table实现Lua表。 lua_std
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:48128
    • 提供者:weixin_42102933
  1. moonsharp:Lua语言的解释器,完全用C#编写,用于.NET,Mono,Xamarin和Unity3D平台,包括方便的远程调试器工具-源码

  2. 月锐 一个完全用C#编写的针对.NET,Mono,Xamarin和Unity3D平台的完整Lua解决方案。 特征: 99%与Lua 5.2兼容(唯一不受支持的功能是对弱表的支持) 支持metalua风格的匿名函数(lambda风格) 易于使用的API 调试器对Visual Studio Code的支持(不支持PCL目标) 可通过Web浏览器和Flash访问的远程调试器(不支持PCL目标) 在.NET 3.5,.NET 4.x,.NET Core,Mono,Xamarin和Unit
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:weixin_42099176
  1. luaj:为JME和JSE编写的轻量,快速,以Java为中心的Lua解释器,具有字符串,表,包,数学,io,os,调试,协程和luajava库,JSR-223绑定,所有元标记,弱表和唯一直接lua-to-java-bytecode编译-源码

  2. 这是叉子! 该存储库是从Luaj的原始CVS来源派生而来的。 提交历史已经过转换,以确保不会丢失James Roseborough和Ian Farmer的原始作品。 不幸的是,我无法像我最初打算的那样联系James或Ian来移交Github组织/仓库的所有权。 但是,社区似乎有足够的兴趣继续进行原始资源的开发,因此,我决定确保从现在起将所有可能增加原始代码库价值的有用拉取请求合并。 -本杰明·荣格(Benjamin P. Jung),2018年1月26日 LuaJ入门 James Rosebo
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:858112
    • 提供者:weixin_42172572