Freemarker页面语法 A 概念 最常用的 3 个概念 sequence 序列,对应java 里的list 、数组等非键值对的集合 hash 键值对的集合 namespace 对一个ftl 文件的引用, 利用这个名字可以访问到该ftl 文件的资源 B 指令 if, else, elseif 语法 Java代码 ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 用例 Freemarker代码 x is 1 x is 1 x is n
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VISUAL_C++MFC编程实例用Visual C++ 和M F C创建的应用程序大多会自动生成窗口,并且可以处理消息, 进行绘图。M i c r o s o f t在这方面做了大量的工作,隐藏了内部工作,使我们能够更轻松 地创建一个一般的应用程序。然而,当用户不能实现他们想要实现的功能时,适当地 了解内部工作机制,对于消除编程上的困惑会有好处。更重要的是,知道怎样执行任 务(诸如把窗口放置到什么地方,从什么地方获得一个消息和在任意地方绘图),有助 于分清用户的应用程序和由Visual C+