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  1. OpenGL基础图形编程

  2.  总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.2 Ope
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-23
    • 文件大小:301056
    • 提供者:pkgfs
  1. OpenGL学习基础

  2. 学习OPENGL入门的好资料,一步一步的教程 总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-30
    • 文件大小:301056
    • 提供者:caseshadow
  1. OpenGL基础图形编程(chm版)

  2. 总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.2 Open
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-26
    • 文件大小:301056
    • 提供者:space3344
  1. OpenGL基础图形编程.chm

  2. 详细介绍了OpenGL基础图形编程的chm文档,很不错哦!  第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-30
    • 文件大小:301056
    • 提供者:qinjw
  1. OpenGL 系统开发的源代码

  2. 第1章 OpenGL基础知识 1.1 OpenGL概述 1.1.1 直观的三维图形开发环境 1.1.2 三维图形开发标准 1.1.3 OpenGL基本功能与操作 1.1.4 OpenGL的体系结构 1.1.5 创建OpenGL控制台应用程序框架 1.1.6 MFC环境下OpenGL单文档应用程序框架 1.2 OpenGL图形的实现方式 1.2.1 设备上下文DC与渲染上下文RC 1.2.2 OpenGL像素格式设置 1.2.3 OpenGL图形处理流程 1.2.4 OpenGL图形绘制方式 1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-05
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:chqzeng
  1. 基于OpenCascade实现简单的CAD功能的程序

  2. 使用OpenCascade实现了一些CAD功能的程序。源代码。使用OpenCascade6.2.0。包含功能:曲线绘制、编辑,曲面创建、编辑,实体创建、编辑等,还有一些其他功能。通过该程序可以初步了解一些OpenCascade的一些功能。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:astrosky
  1. OpenGL基础图形编程

  2.   总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.2 Op
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-31
    • 文件大小:301056
    • 提供者:nosunday
  1. openGL绘制NURBS曲线.rar MFC实现 OpenGL

  2. 用MFC在OpenGL的基础上实现的nurbs曲面形成过程。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-06
    • 文件大小:29696
    • 提供者:dayeshisir
  1. 用C++绘制NURBS曲面

  2. 已经验证过的可以运行C++绘制NURBS曲面的源代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-17
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:liuminghappy
  1. nurbs曲面绘制源代码

  2. Opengl绘制nurbs曲面源代码,包括vc6.0和vS2005两个版本
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-06-15
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:vtkspider
  1. 在VC++中使用OpenGL绘制典型曲面.doc

  2. 在VC++中使用OpenGL绘制典型曲面 摘要: 本文主要讨论了在VC++中使用OpenGL绘制Bezier、NURBS等典型曲面的一般性方法。 关键词: OpenGL;Bezier;NURBS;曲面绘制   OpenGL中对复杂物体的建摸   基本几何图元是OpenGL进行建模的最基本的方法,但其对较复杂真实物体的建模则比较困难。对于这些复杂物体的建模,需要用到OpenGL基本库和功能库函数(gl库和glu库)以对图元进行扩展并完成法向计算、曲线生成和曲面构造等内容。这种对基本图元的扩展实际
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-25
    • 文件大小:76800
    • 提供者:fengjliang2009
  1. VC6.0编译的OpenGL的Nurbs曲线的生成代码

  2. VC6.0编译的OpenGL的Nurbs曲线的生成代码,可以实现NURBS曲线曲面的绘制。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-04
    • 文件大小:37888
    • 提供者:jilin33
  1. 数控模型重现系统

  2. 本程序是我的毕业设计,毕业设计的题目是简易数控加工过程模拟系统。用的是opengl提供的GLut库,以及一些库函数,提供了一些基本的功能来实现绘制出一个零件的曲面
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-23
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:fengshengwei3
  1. nurbs曲面绘制

  2. nurbs曲面绘制
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-07
    • 文件大小:204800
    • 提供者:u010599958
  1. 如何在VC_中用OpenGL绘制NURBS曲线曲面

  2. VC下OPENGL对曲面绘制的非常好的文章
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-12
    • 文件大小:144384
    • 提供者:xiadaiyi
  1. 经典的NURBS曲面

  2. 一个很经典的基于OpenGL的NURBS曲面绘制,很合适初学者学习的代码。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-06-07
    • 文件大小:14336
    • 提供者:dxhero120
  1. NURBS render

  2. NURBS曲面绘制框架
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-07-13
    • 文件大小:89088
    • 提供者:ciweiyu
  1. 非均匀有理B样条NURBS曲线

  2. 复旦大学曲线曲面课程中关于非均匀有理B样条NURBS曲线的课件。IDAN I VERSITY 曲线绘制问题 给定n1个数据点,P(x0,y)…,P(xn,yn),生成一个曲线,使该曲线与 这些点所描述的形状相符 如果要求曲线通过所有的数据点一》插值问题一》用于重建数字化表示的 曲线; 如果要求曲线逼近这些数据点一》逼近问题一》主要用于设计美观的或符 合某种美学标准的曲线; 解决上述问题的方法:找到一种用小的部分即曲线段来构建曲线的方法, 以满足设计标准; 曲线和曲线段可以用折线代替,即用非常短的
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2019-07-02
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:hanfeidyx
  1. NURBS建模工具MOI3D笔记

  2. 数字人digitalman老师的简书免费笔记。我很喜欢这位老师的c4d系列教学。我精心整理成了pdf文档,分享给大家。希望大家喜欢。3、该软件正常运行需要硬件很低。笔者在华硕灵焕3T305C 平板上,测试运行该软件,非常流畅。 4、英文版帮助下载。 【研究】 界面 1、Mo3D界面非常简单,它是以按钮为主的软件,所有命令 都在面板上 Mol T Un anec Curve Default s yle 工作区 合令面板 Draw solid nes recomm Reet polygon ○。感
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2019-04-06
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:taohua2673
  1. 在VC++中使用OpenGL绘制典型曲面

  2. 本文主要讨论了在VC++中使用OpenGL绘制Bezier、NURBS等典型曲面的一般性方法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-26
    • 文件大小:80896
    • 提供者:weixin_38640985
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