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  1. 自编用openGL实现3D分形树,分形山

  2. 大多数分形程序都是二维的,本人提供一个3DIFS分形树程序,以及分形山。 程序很简单,适合初学者.
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2008-12-02
    • 文件大小:978944
    • 提供者:wangbowenlzu
  1. opengl实现任意两点间画圆柱体

  2. 本文实例为大家分享了opengl实现任意两点间画圆柱体的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1、问题提出 两点间画线简单: glBegin(GL_LINES);  //注意是LINES不是LINE,这个错误一定要注意。 glVertexf(x1, y1, z1); glVertexf(x2, y2, z2); glEnd(); 画线函数不会影响opengl的矩阵堆栈。 但是很多时候线条效果会比较差,比如我要做一个骨骼动画,关节点间的骨头用线条太难看,即使使用glLineWidth设置线宽,视觉效
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:72704
    • 提供者:weixin_38571453