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自编用openGL实现3D分形树,分形山
大多数分形程序都是二维的,本人提供一个3DIFS分形树程序,以及分形山。 程序很简单,适合初学者.
所属分类:
C/C++
发布日期:2008-12-02
文件大小:978944
提供者:
wangbowenlzu
opengl实现任意两点间画圆柱体
本文实例为大家分享了opengl实现任意两点间画圆柱体的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1、问题提出 两点间画线简单: glBegin(GL_LINES); //注意是LINES不是LINE,这个错误一定要注意。 glVertexf(x1, y1, z1); glVertexf(x2, y2, z2); glEnd(); 画线函数不会影响opengl的矩阵堆栈。 但是很多时候线条效果会比较差,比如我要做一个骨骼动画,关节点间的骨头用线条太难看,即使使用glLineWidth设置线宽,视觉效
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-25
文件大小:72704
提供者:
weixin_38571453