Java 3D API 的设计是对以前流行的诸如 OpenGL 和 Direct3D 的 3D 图形 API 的重大革新(以前的 API 是同 3D 硬件设计紧密结合的低级过程性 API)。Java 3D 是一种功能强大的、面向对象的 API,它提供了许多超出我们认为作为“3D 图形 API”所能有的功能。Java 程序员可能会发现 Java 3D 编程环境非常熟悉而且易用。Java 3D 做了许多事情来 为您管理图形数据,这样就使得您可以把精力集中在其它编程工作上。
Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C# by Lynn Thomas Harrison 导言 —— 我自学游戏设计和3D可视化很多年了。我的书架上充满了程序设计、游戏开发,以及各种图形APIs的书籍。许多书籍都在介绍DirectX或者OpenGL的方方面面。相当多的书也专注于使用一种或者几种这样的技术来创建游戏的一个组成部分。 对于游戏引擎设计的书,我是从来没有发现一本。我想要一个面向对象的,可以重用的软件包,并