Internet和虚拟现实技术方面的最新技术进步已使分布式虚拟环境(DVE)激增。在DVE中,高分辨率3D内容可能会生成大量数据,而点对点(P2P)流利用了以经济高效的方式承载这些庞大流量的优势。在此P2P范式中,对等方可以合作缓存和共享DVE数据,以减少服务器工作负载并提高流质量。然而,至关重要的是有效地维护和更新每个对等节点中的缓存内容。在本文中,我们提出了一种用于P2P 3D内容流框架的有效缓存算法。所提出的缓存算法基于一种新的保存指标,该指标被定义为平衡视觉上的显着性,可重用性和所缓存的