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  1. C#设计模式 及 示例 (推荐个人感觉非常好)

  2. C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-17
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:loginusers
  1. C# 设计模式 PDF 下载

  2. 完整的C#设计模式PDF版 C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jinhao_123456
  1. C#设计模式(经典)

  2. C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-18
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:wlhotel
  1. C#设计模式全部都有

  2. C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-25
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:liuxin_0725
  1. c#设计模式

  2. C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-11-06
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:v6da521
  1. Singleton pattern单例模式应用

  2. Singleton pattern单例模式应用
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-01-13
    • 文件大小:83968
    • 提供者:pjx369a
  1. C#设计模式大全.doc

  2. C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-04-11
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:v6da521
  1. C#设计模式.doc

  2. C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-04-26
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:a6224142
  1. C#设计模式大全

  2. C#设计模式(1) 一、 C# 面向对象程序设计复习 二、 设计模式举例 三、 先有鸡还是先有蛋? 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 五、 .net本质 C#设计模式(2) 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 二、 里氏代换原则(LSP) C#设计模式(3) 三、 依赖倒置原则(DIP) 四、 接口隔离原则(ISP) 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 六、 迪米特法则(LoD) C#设计模式(4)-Simple Factory Pattern 一、 简单工厂(Simple Fact
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-08-05
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:haitang357
  1. C#设计模式大全

  2. C#设计模式(1) 一、 C# 面向对象程序设计复习 二、 设计模式举例 三、 先有鸡还是先有蛋? 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 五、 .net本质 C#设计模式(2) 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 二、 里氏代换原则(LSP) C#设计模式(3) 三、 依赖倒置原则(DIP) 四、 接口隔离原则(ISP) 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 六、 迪米特法则(LoD) C#设计模式(4)-Simple Factory Pattern 一、 简单工厂(Simple Fact
  3. 所属分类:BlackBerry

    • 发布日期:2012-08-15
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:qsw1234567
  1. C#设计模式

  2. 很不错的一本书,强烈推荐, C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-11-15
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:luoyelove
  1. 单例模式的Java示例代码

  2. 通过对配置文件进行读写的例子,演示了如何应用单例模式来设计类及其之间的关系。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-01-15
    • 文件大小:9216
    • 提供者:a2000
  1. 设计模式C#版本.pdf

  2. C#设计模式(1).........................................................................................................................4 一、 C# 面向对象程序设计复习.........................................................................................5 二、设计模式举例..
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-03-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:webchengping
  1. C#设计模式.PDF

  2. 完整的C#设计模式PDF版 C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:chengmochengye
  1. C#设计模式.doc

  2. C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-04-13
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:qq419524837
  1. 常见设计模式—单例模式(Singleton)

  2. 前言 好久没写东西了,但是想着无论什么事还是要坚持自己初心要坚持的东西。写东西不能断! 对于常用的23种设计模式,这里笔者会根据自己学习和出现频率、重要程度进行学习记录吧。并且每种设计模式可能会根据暂时需求侧重学习深浅。 单例模式 有很多直接把单例分成很多种,这里我就分两个大类(饿汉懒汉)在这里说啦。 单例模式(Singleton Pattern)是设计模式中最简单的模式之一,属于创建型模式。这种设计模式主要是类的对象只有一个实例,不需要每次new 创造。而我们要做的的就是确保这个对象创建的唯一
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:267264
    • 提供者:weixin_38675967
  1. 常见设计模式—单例模式(Singleton)

  2. 前言 好久没写东西了,但是想着无论什么事还是要坚持自己初心要坚持的东西。写东西不能断! 对于常用的23种设计模式,这里笔者会根据自己学习和出现频率、重要程度进行学习记录吧。并且每种设计模式可能会根据暂时需求侧重学习深浅。 单例模式 有很多直接把单例分成很多种,这里我就分两个大类(饿汉懒汉)在这里说啦。 单例模式(Singleton Pattern)是设计模式中最简单的模式之一,属于创建型模式。这种设计模式主要是类的对象只有一个实例,不需要每次new 创造。而我们要做的的就是确保这个对象创建的唯一
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:267264
    • 提供者:weixin_38551046
  1. Android设计模式系列之单例模式

  2. 单例模式,可以说是GOF的23种设计模式中最简单的一个。 这个模式相对于其他几个模式比较独立,它只负责控制自己的实例化数量单一(而不是考虑为用户产生什么样的实例),很有意思,是一个感觉上很干净的模式,本人很喜欢这个模式。 android中很多地方都用到了单例模式,本文以输入法管理者InputMethodManager为例,展开分析。 单例模式,Singleton Pattern,能够以其特有的优势,替代系统中全局变量,应用非常广泛。 1.意图 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:102400
    • 提供者:weixin_38610657
  1. C#单例模式(Singleton Pattern)实例教程

  2. 本文以实例形式讲述了C#单例模式(Singleton Pattern)的实现方法,分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: 一般来说,当从应用程序全局的角度来看,如果只允许类的一个实例产生,就可以考虑单例模式。 1.即时加载的单例模式 把类的实例赋值给类的一个静态字段。 class Program { static void Main(string[] args) { Logger log = Logger.GetInstance(); log.Writ
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:40960
    • 提供者:weixin_38672731
  1. python单例模式的多种实现方法

  2. 前言 单例模式(Singleton Pattern),是一种软件设计模式,是类只能实例化一个对象, 目的是便于外界的访问,节约系统资源,如果希望系统中 只有一个对象可以访问,就用单例模式, 显然单例模式的要点有三个;一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。 在 Python 中,我们可以用多种方法来实现单例模式: 使用模块 使用 __new__ 使用装饰器(decorator) 使用元类(metaclass) 概念 简单说,单例
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:91136
    • 提供者:weixin_38737176
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