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  1. TD-SCDMA标准_初稿

  2. 目录 序言 7 第一章 概述 9 1.1 移动通信发展简述 10 1.2 第三代移动通信标准的发展 12 1.2.3 三大主流标准的技术比较 16 1.3 TD-SCDMA标准的形成 18 1.4 本书预览 20 第二章 第三代移动通信的网络结构 21 2.1 IMT-2000的目标和要求 21 2.2 UMTS的物理结构模型 22 2.2.1 用户设备域 23 2.2.2 基本结构域 24 2.2.3 UMTS域间通信 24 2.3 IMT—2000的功能结构模型 26 2.3.1 无线资源
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-08-04
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:soeit
  1. Photo Shop 中英文 对照

  2. 本文档详细列出了photoshop中的英文与中文的对照关系,方便国内的初学者学习。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-10-18
    • 文件大小:12288
    • 提供者:wuzehui
  1. TD-SCDMA标准_初稿

  2. 序言 7 第一章 概述 9 1.1 移动通信发展简述 10 1.2 第三代移动通信标准的发展 12 1.2.3 三大主流标准的技术比较 16 1.3 TD-SCDMA标准的形成 18 1.4 本书预览 20 第二章 第三代移动通信的网络结构 21 2.1 IMT-2000的目标和要求 21 2.2 UMTS的物理结构模型 22 2.2.1 用户设备域 23 2.2.2 基本结构域 24 2.2.3 UMTS域间通信 24 2.3 IMT—2000的功能结构模型 26 2.3.1 无线资源(RR
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-04-07
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:kanon_cici
  1. TD-SCDMA标准

  2. 序言 7 第一章 概述 9 1.1 移动通信发展简述 10 1.2 第三代移动通信标准的发展 12 1.2.3 三大主流标准的技术比较 16 1.3 TD-SCDMA标准的形成 18 1.4 本书预览 20 第二章 第三代移动通信的网络结构 21 2.1 IMT-2000的目标和要求 21 2.2 UMTS的物理结构模型 22 2.2.1 用户设备域 23 2.2.2 基本结构域 24 2.2.3 UMTS域间通信 24 2.3 IMT—2000的功能结构模型 26 2.3.1 无线资源(RR
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-05-11
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:blueice09
  1. ps初级教程ps初级班

  2. PS初级教程 第一课:一个PS高手的话 返是一个PS高手癿体会,希望能对大家有所吪迪。 1.丌要看到别人癿作品第一句话就说:给个教程吧!你应该想返个是怂举做出来癿。弼你自己想出来,再对照别人癿教程癿时候,你就知道自己和别人癿怃路癿差异 2.刜学者请丌要看太多太多癿书那会诨人子弟癿 ,先找本系统癿学,很多人用了很丽PS,都是叧对部分功能熟悉而已,丌系统迓是丌够癿 3.看help,丌要因为他仧很难而我仧自己是刜学者所以就丌看;帮劣永迖是 最好癿参考手册,虽然帮劣癿文字有时候很难看懂,怈视得丌够直观
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-07-29
    • 文件大小:924672
    • 提供者:xiaoxuxu1
  1. ps教程 绝对值得一看

  2. 1.丌要看到别人癿作品第一句话就说:给个教程吧!你应该想返个是怂举做出来癿。弼你自己想出来,再对照别人癿教程癿时候,你就知道自己和别人癿怃路癿差异 2.刜学者请丌要看太多太多癿书那会诨人子弟癿 ,先找本系统癿学,很多人用了很丽PS,都是叧对部分功能熟悉而已,丌系统迓是丌够癿 3.看help,丌要因为他仧很难而我仧自己是刜学者所以就丌看;帮劣永迖是 最好癿参考手册,虽然帮劣癿文字有时候很难看懂,怈视得丌够直观 4.丌要被蒙版,通道等词汇所迷惑; 通道就是选区,呵呵 5.丌要放过任何一个看上去很简
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2011-07-29
    • 文件大小:924672
    • 提供者:xiaofengxuyue
  1. PS模块英文

  2. SAP PS模块中英文对照,可以通过它了解PS模块的一些基本概念
  3. 所属分类:管理软件

    • 发布日期:2012-04-04
    • 文件大小:26624
    • 提供者:wehom
  1. TD-SCDMA 李世鹤

  2. 上传一下资料,希望对大家有用! 目录 序言.....................................................................................................................................................7 第一章 概述.......................................................................
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2012-06-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jieqijieqi2007
  1. Android工程师面试题

  2. 百度 Android开发面试题 本文来自安卓航班网整理搜集 www.apkway.com 原文地址:http://www.apkway.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2057 1、 Android dvm的进程和Linux的进程, 应用程序的进程是否为同一个概念 DVM指dalivk的虚拟机。每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行, 都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。而每一个DVM都是在Linux 中的一个进 程,所以说可以认为是同一个概念
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-07-17
    • 文件大小:254976
    • 提供者:l_ji_l
  1. HLSL语法手册

  2. 从Shaders.for.Game.Programmers.and.Artists上截取下来的附录A,着色器语法说明。单独出来可以方便在写着色器代码时进行语法对照。PS.英文的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-03-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:nifh80s
  1. Photoshop菜单中英文对照

  2. Word文档,压缩包10.9 KB。 很多朋友学习Photoshop时,用的不一定是中文版的,这里我们整理提供Photoshop菜单中英文对照,希望对大家学习和使用Photoshop有所帮助。   这里选取了除“帮助”外的八个菜单项以及它们下面的子菜单,不同版本可能略有差异。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-02-21
    • 文件大小:11264
    • 提供者:sich888
  1. PenTest.zip

  2. 题目:利用面向对象的方式实现逻辑层显示层分离,用pygame完成响应键盘敲击速度的游戏:随机截取一段英文短文。统计一分钟内用户对照输入的正确的单词数量并实时根据键盘敲击的速度显示屏幕背景色。越快屏幕颜色就越偏向绿色。越慢越偏向红色。 ps:如果输入完了一整段一分钟还没到就换下一段。不可以用faker和pygame-text-input
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-05-13
    • 文件大小:14336
    • 提供者:qq_20081893
  1. 打字案例.zip

  2. 利用面向对象的方式实现逻辑层显示层分离,用pygame完成响应键盘敲击速度的游戏:随机截取一段英文短文。统计一分钟内用户对照输入的正确的单词数量并实时根据键盘敲击的速度显示屏幕背景色。越快屏幕颜色就越偏向绿色。越慢越偏向红色。ps:如果输入完了一整段一分钟还没到就换下一段
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2019-07-08
    • 文件大小:15360
    • 提供者:qq_42554007