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  1. python实现五子棋游戏程序

  2. 是上Python课程的期末大作业,设计五子棋游戏程序,界面都有
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2017-03-21
    • 文件大小:98304
    • 提供者:weixin_38008750
  1. python 五子棋

  2. Python五子棋程序设计课程大作业,五子棋游戏,支持两人一个鼠标对下,黑方用黑子代替,白方用白子代替,谁先下均可,落子无悔,下过的棋子对方点击后也不可更改。游戏双方需遵循一次下一子的规则。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2018-12-29
    • 文件大小:76800
    • 提供者:weixin_44328264
  1. 基于α-β剪枝python实现五子棋人机对战pygame

  2. 制作一个五子棋小游戏,实现人机对战,其中电脑在进行极大值极小值搜索时需要运用α-β剪枝算法。五子棋小游戏的核心是电脑端走步的选取,使用的方法是极大极小值搜索,并且题目要求使用α-β剪枝来提高搜索效率;除此,在极大极小值搜索中,需要实现获取下一步可能走的点位以及设计评估函数,评估函数对于电脑能否“智能”地下棋十分关键。 程序整体需要实现先后手的选取,胜负的判断以及显示棋局和相应信息。 运行所需环境:PyCharm 2019.2 语言:python 使用方法: ①点击执行exe后默认玩家为
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2020-02-22
    • 文件大小:15360
    • 提供者:cumina
  1. 五子棋游戏程序.zip

  2. 实现了实时保存和读取功能的五子棋程序,可直接运行,python实现,pygame库,点击exe直接运行,并附有详细功能说明的Word文档,其中main脚本右键记事本打开或者pycharm打开可直接查看源代码并编辑,是课程设计或自学游戏的首先好资源
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-06-06
    • 文件大小:78643200
    • 提供者:weixin_43756600
  1. Python五子棋人机对战游戏源码

  2. #最近单位领导不知道抽什么筋,让我们集体上课学Python,想做点练习,也没有什么好题材, #最后决定就写个五子棋人机对战吧! #这个源码我在多年前曾用VB6写过,当时毕业设计拿了优秀,之后经过了几次修改计算机Ai还不算太差,想投机赢是没机会的。 #由于本人初学Python(第一个完整的Python程序),有些技巧还不熟悉,可能编码方式更接近VB6一些,或许还可以更简洁的实现。 #现大部分编码已添加中文注释,不足之处,还望大家指正,谢谢。 #该程序全部调用画图方法,不需要任何图片资源文件。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-06-23
    • 文件大小:30720
    • 提供者:pariszh
  1. 五子棋人机对战python源码可直接运行

  2. 利用简单的python类库设计一款五子棋人机对战小游戏,可以在python各版本运行,可视化界面,人机落子采用AI算法。
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2020-07-02
    • 文件大小:12288
    • 提供者:weixin_44164982
  1. python五子棋游戏的设计与实现

  2. 主要为大家详细介绍了python五子棋游戏的设计与实现,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-19
    • 文件大小:51200
    • 提供者:weixin_38519619
  1. 简易五子棋游戏(控制台版)

  2. 目录1. 需求分析2. 游戏设计2.1 游戏功能结构2.2 游戏业务流程3. 代码4. 打包为可执行文件5. 总结 五子棋是中国古代的传统黑白棋种之一。五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。五子棋既有现代休闲的明显特征短、平、快,又有古典哲学的高深学问阴阳易理;既具有简单易学的特性,为人们所喜爱,又有深奥的技巧和高水平的国际性比赛。五子棋文化源远流长,具有东方的神秘和西方的直观;既有场的概念,亦有点的连接。五子棋起源于中国古代,发展于日本,风靡于欧洲,可以说五子棋是中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-21
    • 文件大小:990208
    • 提供者:weixin_38681628
  1. python网络编程案例——五子棋游戏

  2. 一.本案例基于UDP的socket编程方法来制作五子棋程序,网络五子棋采用C/S架构,分为服务器端和客户端,游戏时服务端首先启动,当客户端启动连接后,服务器端可以走棋,轮到自己棋才可以在棋盘上落子,同时下方标签会显示对方走起信息,服务器端用户可以通过“退出游戏”按钮可以结束游戏; 1.数据通信协议 网络五子棋游戏设计的难点在于对方进行通信,这里使用面向非连接的Socket编程,Socket编程用于C/S开发,在这类应用中,客户端和服务器端通常需要先建立连接,然后发送和接收数据,交互完成后需要断开
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:147456
    • 提供者:weixin_38697171
  1. python五子棋游戏的设计与实现

  2. 这个python的小案例是五子棋游戏的实现,在这个案例中,我们可以实现五子棋游戏的两个玩家在指定的位置落子,画出落子后的棋盘,并且根据函数判断出输赢的功能。 这个案例的思路如下所示: 首先,根据棋盘的样子画出棋盘 然后,对棋盘进行初始化,将可以落子的位置进行统一化处理 接下来,就是进入游戏的环节,双方轮流落子,落子后,并将棋盘画出 最后,根据落子的位置判断选手的的输赢情况,游戏结束 五子棋游戏的设计和实现 代码如下: def main(): print("五子棋游戏".center(50
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:52224
    • 提供者:weixin_38605538
  1. 基于强化学习 的五子棋算法设计-python代码完整实现

  2. 因为疫情的原因,大段时间会面对居家隔离的无聊,不如自己跟自己下一盘棋,“下一盘五子棋吧!”。此课程设计通过五子棋算法设计,加深对机器学习中强化学习概念的理解与应用。谷歌旗下人工智能公司 DeepMind 发布了一篇新论文,它讲述了团队如何利用AlphaGo 的机器学习系统,构建了新的项目AlphaZero。AlphaZero使用了名为强化学习(reinforcement learning)的AI技术,它只使用了基本规则,没有人的经验,从零开始训练,横扫了棋类游戏AI。本次课程设计的任务如下:
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_43442778
  1. python网络编程之五子棋游戏

  2. 一.本案例基于UDP的socket编程方法来制作五子棋程序,网络五子棋采用C/S架构,分为服务器端和客户端,游戏时服务端首先启动,当客户端启动连接后,服务器端可以走棋,轮到自己棋才可以在棋盘上落子,同时下方标签会显示对方走起信息,服务器端用户可以通过“退出游戏”按钮可以结束游戏; 1.数据通信协议 网络五子棋游戏设计的难点在于对方进行通信,这里使用面向非连接的Socket编程,Socket编程用于C/S开发,在这类应用中,客户端和服务器端通常需要先建立连接,然后发送和接收数据,交互完成后需要断开
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:74752
    • 提供者:weixin_38619207