您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. redis-game-transaction:在大型游戏中经常使用分散,分散中因为游戏逻辑会常游戏事务,可以通过redis特性我们可以实现分布式锁和分布式事务。很多redis赋予不支持redis的事务特性。这个框架已经解决了分布式服务器下的

  2. Redis-分布式-事务 在大型游戏中经常使用分布式,分布式中因为游戏逻辑会经常进行游戏事务,通过redis特性我们可以实现分布式锁和分布式事务。很多redis分配不支持redis的事务特性。支持独占锁,共享锁,读写锁,并且支持事务提交失败情况下的回滚操作,让开发者可以有更多时间侧重游戏逻辑。此框架已经上线手游项目两年,经过百万级DAU验证,稳定运行。 互斥锁使用例子 可参考test下的实体。 生成事务原因,GameTransactionCauseImpl里面构造。 生成锁实体,GameTran
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:138240
    • 提供者:weixin_42179184