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  1. unity光线折射向量refract计算demo

  2. unity光线折射向量refract计算demo,配合博客进行学习
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-03-08
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:yinhun2012
  1. 【Unity3d】 Water_Refract

  2. Unity Shader实现水体的折射效果,可以直接导入运行的工程
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-04-01
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:v_xchen_v
  1. 图像扭曲特效

  2. Unity3d特效 插件 图像扭曲特效资源包 Refract 2D unity3d 亲测可用,试试看~
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-05-05
    • 文件大小:106954752
    • 提供者:qq_14862207
  1. The OpenGL® Shading Language, Version 4.60.7

  2. The OpenGL Shading Language, Version 4.60.7,可以作为参考手册5.2. Array Operations 112 53. Function calls 112 5.4. Constructors.........,,,,,,,,, .112 5.5. Vector and Scalar Components and length ,,,.117 5.6. Matrix Components 119 5.7. Structure and Array Op
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-10-15
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:lyx_323
  1. 瑞士GUDEL齿轮齿条中英文对照手册.pdf

  2. 瑞士GUDEL齿轮齿条中英文对照手册pdf,瑞士GUDEL齿轮齿条中英文对照手册Einfuhrung Introduction Der vorliegende Katalog umfasst die Kompo Le catalogue suivant comprend les composants Inhalt widerspiegelt die Erfahrung von mehr als contenu reflete l'experience de plus de soko nenten
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-13
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_38743602
  1. 反重力现有实现08.pdf

  2. 看看有人能看懂不反重力论文。与现在的反重力 技术:实施 和理论基础 F.E. Alzofon,波音航空航天公司 Co,西雅图,华盛顿州Anti-Gravity with Present Technology: Implementation and Theoretical Foundation F.E. Alzofon, Boeing Aerospace Co, Seattle, WAo It is shown that mass quanti zation in the the gravi ta
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-07-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:fengtianxiaoyao
  1. amdx:加速的MDX-源码

  2. AMDX 加速MDX 特征 MDX转AMP AMP友好输出 备忘的评论设置 用refract突出显示 前题 使用{amp: true}配置从img生成amp-img Gen amp-mathml从$$ ~ $$ 丰富的解析器和细流道进行预处理 Worker Friendy:编译为纯JSON到postMessage AMDX文档示例 使用.mdx扩展名突出显示 import Bar from " ./bar " # Hello from Foo import Bar from " .
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:467968
    • 提供者:weixin_42165018
  1. refract-cms:使用TypeScriptReactGraphQL的代码优先的无头CMS-源码

  2. 什么是Refract-CMS? Refract-CMS是使用React,Express和MongoDB的开源,代码优先,自托管的无头CMS。 与其他CMS有何不同? 与大多数其他CMS系统不同,该架构是用Javascr ipt / Typescr ipt定义的,我们不强迫开发人员使用精心设计的GUI。 开发人员可以完全使用他们选择的代码编辑器,而内容编辑器可以利用基于React的快速快速单页应用程序来管理内容。 这种方法有一些优点: 它允许团队使用其当前的git工作流程正确地代码审查架
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-28
    • 文件大小:564224
    • 提供者:weixin_42098892
  1. 折射:利用React式编程的力量为您的组件增压-源码

  2. 以清晰和声明式的方式处理组件的影响和副作用通过使用异步数据流(React式编程)。 ····· :bowling: 去中心化:将效果和副作用附加到您的组件上,以获得更好的代码拆分结果 :sunrise: 渐进式的:今天在明天的整个应用程序中使用现有组件 :rocket: React式:利用React式编程的力量和优势 :floppy_disk: 微小:小于2Kb(缩小并压缩) :pencil: 类型化:用Typescr ipt编写,完全类型化集成 :high_voltage: 通
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:927744
    • 提供者:weixin_42166626