软渲染器
Android,iOS,Unity,Unreal都可以运行,不使用任何图形库接口,纯代码来实现渲染管道,比起学习Opengl等更好的理解渲染管线,代码中都有详细注解。(觉得有趣麻烦给个星)
平台
语言
工程路径
效果
前言
程序员的三大浪漫,编译原理,图形学,操作系统,所以我也有一种情节,想去学图形学。然后我拿起图形学的书,看完了第一章似懂非懂,然后书又沾灰了。过了削减工作上遇到渲染管线相关的问题,然后又开始去网上看博客,看完之后也是似懂非懂,你是否也有跟我一样的经历了吗?是什么呢?渲