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something-rewrite:从头开始重写某些内容-源码
从头开始重写某些内容 重写目标 完全迁移到OpenGL。 第一个迭代使用的是纯SDL2,它具有极大的局限性,并且即使在最旧的OpenGL版本中也不允许某些功能。 我终于学习了足够的OpenGL,因此可以在其中实现一个简单的2D引擎。 更改体系结构以简化游戏顶部的堆积功能。 几乎随时都可以让游戏状态轻松地提供给几乎任何代码部分。 唯一的限制是将访问分为两个不同的阶段: 更新阶段-状态可以由具有指向Game对象的指针的代码的任何部分更改。 渲染阶段-状态为只读。 与应用程序中的数据库类似, Gam
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-21
文件大小:134144
提供者:
weixin_42116585