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  1. moleculer-microservices-spike:使用Node.js Moleculer微服务框架部署许多Node.js服务-源码

  2. 分子微服务峰值 该项目是使用微服务框架在Node.js中构建的许多微服务。 这样做的灵感是学习更多关于Moleculer框架的信息,并基于Confluent 博客概念。 此概念验证未使用Kafka Streams或KSQL,而是使用事件源(以Kafka作为消息传递平台)和其他模式来构建服务,并以许多Moleculer功能为例。 此部署使用Docker容器,并由以下组件组成: 是Node.js的微服务框架 是用作缓存层的内存中数据存储 是一个分布式流媒体平台。 此部署对Docker容器使用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-26
    • 文件大小:404480
    • 提供者:weixin_42172204
  1. lexascms-spike-源码

  2. LexasCMS秒杀 将lexasCMS作为Vuestorefront的CMS选项进行试验 教程 本教程分为三部分,详细信息如下: [分支: 构建设置 # install dependencies $ yarn install # serve with hot reload at localhost:3000 $ yarn dev # build for production and launch server $ yarn build $ yarn start # generate stati
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42122986
  1. OpenMV-Color-Sensor:使用OpenMV创建颜色传感器-源码

  2. OpenMV颜色传感器 使用OpenMV创建颜色传感器 OpenMV会检测到其前面的颜色,然后将数据发送到LEGO SPIKE Prime。 如何使用设置OpenMV颜色传感器代码: 使用microUSB电缆将SPIKE Prime连接到计算机,然后打开“ Color Sensor SPIKE.py”以在SPIKE Prime上运行。 使用microUSB电缆将OpenMV连接到计算机,并仅打开一种OpenMV颜色传感器代码以在OpenMV IDE上运行。 OpenMV颜色传感器代码为:“
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-26
    • 文件大小:5120
    • 提供者:weixin_42133969
  1. GitHubActionSpike:Spike GitHub操作,用于启用自动合并和分支标签-源码

  2. GitHubActionSpike Spike GitHub操作,用于启用自动合并和分支/标签
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-22
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_42120997
  1. spike-源码

  2. spike
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-22
    • 文件大小:81920
    • 提供者:weixin_42134051
  1. auth0-simulator-spike-源码

  2. 模拟尖峰 Monorepo,其主要峰值代码位于程序包中。 快速开始 # starts code watcher, control api and simulators yarn quick-start SSL协议 对于auth0集成,本地主机需要在ssl下运行,我使用了 ......并且它可以正常工作。 brew install mkcert brew install nss # for firefox mkcert -install -cert-file localhost -key-fi
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:283648
    • 提供者:weixin_42131785
  1. multiplayer-spike:弄清楚如何在Doppelkopf中建立多人游戏-源码

  2. Spike:Doppelkopf的多人游戏模式 我不擅长于无所事事地思考问题。 经过数小时的绘制框和箭的努力,现在是时候让我变脏了,以回答人类最紧迫的问题之一:我们如何为建立多人游戏模式? 这是一个基本的flask项目,提供一个包含一些Javascr ipt WebSocket代码的视图。 Flask-Sockets后端使用Flask-Sockets处理WebSocket连接。 在这里无法启动裸瓶服务器(使用flask run或pipenv run flask run )。 运行以下内容以开
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:16384
    • 提供者:weixin_42137022
  1. riscyforth-源码

  2. 为GPL v2下许可的RISC-V创建类似于FORTH的语言 当前,RISCYFORTH的目标是在Spike之上运行的pk内核仿真器。 当我得到一台真正的RISC-V计算机时,它将专注于该计算机。 要了解您对本代码的权利和义务,请阅读GNU通用公共许可证(第2版)。 欢迎提供意见和建议。 我们正处于RISCYFORTH的开发阶段,在此页面上,我旨在保留已实现功能的列表。 不过,您需要阅读代码以查看详细信息。 DOT输出堆栈顶部BYE退出RISCYFORTH WORSLIST输出(公共)关键
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:11264
    • 提供者:weixin_42104778
  1. spike-prime:使用LEGO Mindstorms(51515)和SPIKE Prime(45678)进行实验-源码

  2. 头脑风暴/ SPIKE Prime 该存储库是有关Lego Mindstorms 51515和Lego SPIKE Prime集线器的有用信息的集合。 乐高集线器硬件 部分 描述 中央处理器 STM32F413(架构:ARM Cortex M4,ROM:1M,RAM:320k,时钟:100MHz)。 内部存储器 32MB闪存(IC:华邦W25Q256JV)。 无线连接 支持1个BT和4个BTLE连接的蓝牙(IC:TI CC2564C)。 有线连接 微型USB电缆。 展示 5x5网格中的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:32505856
    • 提供者:weixin_42165490
  1. hub2hub-源码

  2. 通过BLE的Robot Inventor和Spike Prime hub2hub通信 该项目中的hub2hub库允许LEGO MINDSTORMS Robot Inventor(51515)和LEGO Education SPIKE Prime(45678)的集线器通过低功耗蓝牙(BLE)直接相互通信。 与官方固件中提供的低级ubluetooth库相比,该库的主要目标是简化python代码以在集线器之间建立和维护BLE连接。 可以通过官方的LEGO Education SPIKE Prime应用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:24576
    • 提供者:weixin_42099936
  1. AMC-NANO_Firmware:AMC-NANO的固件更新-源码

  2. AMC-NANO_固件 AMC-NANO的固件更新 AMC-NANO的固件过程视频: (简短版) (完整版) 您可以使用AMC配置工具来访问和修改AMC-NANO中的参数: ======= enc_4dof_AMC-NANO_v2_11 fix4 ======= release date: 03/1907/2021: -Added support for SRS motion software -Added spike filter function -It can now adju
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42116794
  1. project_spike:在Jupyter笔记本中研究和模拟尖峰神经网络-源码

  2. SPIKE项目 尖刺神经网络是源自神经科学的更有趣的想法之一。 尖峰神经网络是一个比传统人工神经网络更接近自然神经网络的模型,它与上述神经模型有很大的不同,并且严重依赖于微分方程和其他概念(例如时间)。 它们在神经形态工程学中很普遍,到目前为止,只能在模拟中有效地运行。 尽管如此,它们对人工智能的影响仍然不可否认,因为这种网络正在慢慢适应传统神经网络迄今为止所完成的任务,并且缓慢但肯定地会得到改善,甚至开始赶上最先进的网络。深度学习的高级模型。 该项目的目标是通过使用BindsNET(一个使用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-05
    • 文件大小:299008
    • 提供者:weixin_42131439
  1. SNN-CarRacing-SL:使用监督学习训练SNN模型以处理CarRacing问题-源码

  2. SNN-赛车-SL 使用监督学习训练SNN模型以解决CarRacing问题 我们首先使用CNN模型来训练人类在CarRacing Game中玩游戏收集的数据集。 然后,我们使用Spike-CNN模型训练数据集并比较两个模型的性能。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42160425
  1. terraform-aws-aurora-spike:尝试通过Terraform在AWS中创建Aurora实例-源码

  2. 通过Terraform在AWS中创建Aurora群集 这是通过Terraform在AWS中创建无服务器Aurora集群的尝试。 Aurora群集放置在专用子网中,并可以通过公用子网中的堡垒进行访问。 脚步: 创建具有1个公共子网和2个私有子网的VPC 创建堡垒 为该堡垒的SSH访问创建安全组 为堡垒创建PostgeSQL访问的安全组? 创建Aurora集群 为该堡垒将使用的PostgreSQL访问Aurora创建一个安全组 通过pgAdmin连接 要与pgAdmin连接: 1-打开pg
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:12288
    • 提供者:weixin_42151729
  1. 秒杀:Spike是可广泛使用的股票扫描仪-源码

  2. Spike注册和命令指南 Spike是一种交互式的股票筛选器,可以通过短信发送。 通过发送电话短信,您将成为贸易社区的一部分,该贸易社区通过Spike的服务与他们的扫描仪和协议挂钩。 通过这些交互式服务,您将可以接收小组当前正在监视的股票代码。 您甚至可以发送命令以获取分钟,每小时或每天的警报。 Spike正在开发中,但是随着Spik的发展,我们将在此处发布说明和命令:请接受建议!! 请 峰值兼容性 iPhone /安卓 兼容表情符号 兼容彩信(目前每封邮件1张照片) 发出命令 您可以发出命
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:1024
    • 提供者:weixin_42116701
  1. terraform-aws-kubernetes-k3s-spike:尝试通过Terraform使用Rancher的K3在AWS中创建Kubernetes集群-源码

  2. terraform-aws-kubernetes-k3s-spike 尝试通过Terraform使用Rancher的K3在AWS中创建Kubernetes集群。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weixin_42142062
  1. 口渴的植物:为Develop Game Jam 2018开发的24小时游戏-源码

  2. 口渴的植物 Tallin Aylward,James Devlin-Pilbrow和Spike Padley为《 在24小时内制作的。 Thirsty Plants使用游戏框架以Javascr ipt进行编码,但最初是使用游戏引擎以C#开发的。 可以在上找到Unity版本。 开发游戏卡纸 Develop Game Jam是一部分,运行了24小时的游戏果酱。 在上可以找到在此期间创建的游戏。 开始 完 主题 2018年7月11日,下午1点 2018年7月12日下午1点 Heatwaves
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42140716
  1. web-rpg2:用于Web rpg的ExperimentSpike项目-源码

  2. Web RPG2 用于web-rpg的Spike项目; 专注于世界导航。 跑步 安装 npm install serve -g serve -p 8000 定位方式 tx :在地图上的x位置ty :在地图上的y位置
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:714752
    • 提供者:weixin_42099151
  1. SpikeEngine:这是一个可以在烤面包机上运行的游戏引擎!-源码

  2. 穗 欢迎使用Spike的源代码 这是一个游戏引擎 寻找如何在系统上设置Spike? 就! 突击行动 产品特点 状态 控制台记录 :check_mark: 完成了 内部键和鼠标代码 :check_mark: 完成了 输入轮询 :check_mark: 完成了 LayerStack和图层 :check_mark: 完成了 活动系统和活动 :check_mark: 完成了 2D渲染器 :check_mark: 完成了 实体组件系统(ECS) :check_mark: 完成了 C#脚本
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:weixin_42175516
  1. 尖峰语言:通过做项目学习-我自己的语言解释器,字节码编译器和用Go语言编写的虚拟机-源码

  2. 尖峰解释器 通过做项目学习-用Go语言为我自己的语言“ Spike”编写的口译员 语言特征 不变变量 let Name = "kenny" Name = "def" // Error! 元组 let Person = (123, "Lukasz") 原子 let Person = (person, 123, "Lukasz") let Place = (place, 222, "Krakow") 模式匹配 let Person = (person, 123, "Lukasz") case Per
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_42104947
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