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搜索资源 - three.js利用卷积法如何实现物体描边效果
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three.js利用卷积法如何实现物体描边效果
主要给大家介绍了关于three.js利用卷积法如何实现物体描边效果的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用three.js具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-15
文件大小:59392
提供者:
weixin_38729108
three.js利用卷积法如何实现物体描边效果
法线延展法 网上使用法线延展法实现物体描边效果的文章比较多,这里不再描述。 但是这种方法有个缺点:当两个面的法线夹角差别较大时,两个面的描边无法完美连接。如下图所示: 卷积法 这里使用另一种方法卷积法实现物体描边效果,一般机器学习使用该方法比较多。先看效果图: 使用three.js具体的实现方法如下: 创建着色器材质,隐藏不需要描边的物体进行渲染,将需要描边的位置渲染成白色,其他位置渲染成黑色。 利用片源着色器计算卷积,白色是物体内部,黑色是物体外部,灰色是边框。 设置材质透明、
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-14
文件大小:150528
提供者:
weixin_38744902