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three.js欧拉角和四元数的使用方法
主要给大家介绍了关于three.js欧拉角和四元数的使用方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者使用three.js具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-15
文件大小:97280
提供者:
weixin_38501299
three.js欧拉角和四元数的使用方法
前言 这篇郭先生就来说说欧拉角和四元数,欧拉角和四元数的优缺点是老生常谈的话题了,使用条件我就不多说了,我只说一下使用方法。 1. 欧拉角(Euler) 欧拉角描述一个旋转变换,通过指定轴顺序和其各个轴向上的指定旋转角度来旋转一个物体。下面我们开看看它的方法 1. set( x: number, y: number, z: number, order?: string ): Euler x – 用弧度表示x轴旋转量。y – 用弧度表示y轴旋转量。z – 用弧度表示z轴旋转量。order – (o
所属分类:
其它
发布日期:2020-11-20
文件大小:93184
提供者:
weixin_38668160